太空殖民地 Wiki

在无限体素宇宙中掌握自动化、探索与殖民地建设的完整指南。

操作 · 新手指南 · 科技树 · 物品 · Stargate · 星际殖民地 · 1.0 发布

发布与 1.0

太空殖民地于 2022 年 11 月 7 日开启抢先体验,经 Terad Games 三年多开发,于 2026 年 6 月 2 日正式发布 1.0 完整版。

1.0 更新带来视觉优化、多人同步改进、手柄支持、Steam Deck 兼容、Blueprints+、逻辑 Valves、Map Autopilot,以及配方与建筑效率显示全面更新的 UI。

游戏可在 Steam 与 GOG 购买 Windows 版。专用服务器可通过 Steam App ID 2662210 获取。

里程碑日期详情
Kickstarter2021社区众筹支持
抢先体验2022年11月7日核心自动化与探索
1.0 发布2026年6月2日含剧情元素的完整版

1.0 新功能

  • Blueprints+ 系统,保存与分享建筑
  • Separators 与 Valves,实现高级管道逻辑
  • Map Autopilot 自动导航
  • 传送带视觉优化与建筑镜像
  • 多人同步改进与带宽降低
  • 手柄按键与 Steam Deck 支持
  • ModKit 2.0 更新与 Steam Workshop 集成

系统要求

  • 最低:Intel i3、4 GB 内存、GTX 660、3 GB 存储
  • 推荐:Intel i7、8 GB 内存、GTX 1060
  • 系统:Windows 10 或更高版本
  • 网络:宽带连接(多人游戏)

操作

熟练掌握操作至关重要——许多建筑(如 Auto Asteroid Catcher)仅在完整建造菜单(K 键)中,不在快捷栏里。

提示:按 K 打开完整建造菜单。Auto Asteroid Catcher 在 Mining 分类下,不会出现在默认快捷栏。
操作按键说明
前进 / 后退 / 左 / 右W / S / A / D标准 FPS 移动
跳跃Space低重力下可用
冲刺Left Shift消耗耐力
蹲下 / 滑铲C / Ctrl狭窄空间实用
交互 / 使用E与设备和宇航员互动
背包Tab / I访问个人存储
建造菜单(完整)K全部建筑 — Mining、Power、Water 等
快捷栏槽位1–9快速放置收藏建筑
旋转建筑R放置前旋转
拆除 / 镐Left Mouse挖掘体素与移除建筑
放置建筑Right Mouse确认放置
Radar / 地图M扫描资源与小行星
Technology TreeT研究新科技
Cheat Hub / Mod 菜单H / Home内置沙盒作弊(非兑换码)
截图F12Steam overlay 截图
控制台`(波浪号)部分版本支持调试命令

新手指南

按以下四阶段路线,可在最初几小时内从受困宇航员成长为自给自足的自动化殖民地。

阶段 1:生存采集(0–15 分钟)

1. 收集基础矿石

用镐在附近小行星挖掘 Iron Ore、Copper Ore、Carbon Ore 和 Ice Cube。

2. 制作 Smelter

将 Iron 和 Copper 冶炼成锭,在 Constructor 制作 Plates 和 Wires。

3. 建造 Solar Panels

放置 2–4 块 Solar Panel 作为早期电力。Carbon Reactor 稍后再建。

4. 设置 Ice Breaker

将 Ice Breaker 连接 Water Tank——管道本身没有缓冲。

5. 研究 Oxygen

打开 Technology Tree(T),优先解锁 Oxygen。

阶段 2:基地基础设施(15–45 分钟)

1. 建造 Oxygen Generator

连接供水。宇航员需要氧气才能生存。

2. 建造 Canteen

为招募的宇航员提供餐饮区域。

3. 放置 Storage Container

在生产线附近整理存放原材料与加工品。

4. 建造 Drill

在小行星体表面自动钻探,节省手动采矿时间。

5. 招募首批宇航员

使用 Human Laboratory——分配 Science、Cook、Engineer 角色。

阶段 3:自动化(45–90 分钟)

1. 研究 Asteroid Catching

通过 K 菜单 → Mining 解锁手动版,再解锁 Auto Asteroid Catcher。

2. 铺设 Conveyor Belts

将采矿机、Smelter、Constructor 连成直线生产线。

3. 添加 Transport Pipes

在地板下铺设水与氧气管道——管道可穿地板。

4. 研究 Automated Mining

完整链路:Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining。

5. 扩大发电

增加 Solar Panel 或升级至 Carbon Reactor。

阶段 4:扩张(90 分钟以上)

1. 安装 Engines 与 Thrusters

推进空间站,发现新的小行星体。

2. 建造 Docking Station

对接小行星体,链式扩展殖民地网络。

3. 研究 Agriculture

本地种植食物,不再仅依赖 Hydrotonic。

4. 设置 Radar

扫描富含 Quartz 的行星(Hydrotonic 食物生产所需)。

5. 规划 Stargate 材料

开始储备后期 Graphene 与 Polymer 生产所需资源。

Technology Tree

太空殖民地拥有 6 大科学分支、70 余项科技。无官方优先级列表——本推荐路径从早期生存优化至终局。

Basic Science

基础 crafting、手工具与简单设备。

Engineering

传送带、自动化、引擎与结构建筑。

Chemistry

冶炼升级、聚合物、石墨烯与高级材料。

Biology

农业、动物繁殖与食品加工链。

Space

Radar、推进器、对接与小行星体 terraforming。

High Tech

Fusion Reactor、Stargate、Remote Fabricator 与跨宇宙旅行。

前期

  • Oxygen — 宇航员生存——立即解锁
  • Electricity — 为所有早期机器与太阳能基础设施供电
  • Hand Crafting Wire — 传送带与基础自动化所需
  • Asteroid Catching — 自动资源采集的入口
  • Mining — 解锁 Drill 与矿石加工链

中期

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher——核心自动化里程碑
  • Automated Mining — 对接小行星体上的无人矿石开采
  • Solar Energy — 可扩展的清洁能源,支撑基地扩张
  • Agriculture — 可持续食物,无需持续寻找 Quartz
  • Gas Extraction — 获取 Universe II 资源

后期

  • Fusion Energy — 终局电力,支撑大规模生产线
  • Expert Engines — 小行星体间快速移动
  • Stargate II — 跨宇宙旅行前置条件
  • Stargate III — 完整宇宙网络
  • Remote Fabricator — 通过无人机远程建造

物品与资源

资源分为原矿、加工材料、有机物与 Universe II 专属品。理解生产链可避免瓶颈。

资源来源主要用途
Ice Cube小行星、冰行星经 Ice Breaker 制水
Carbon Ore小行星燃料、Carbon Reactor、钢铁
Iron Ore小行星、小行星体Iron Bar → Plates、Rods、Screws
Copper Ore小行星、小行星体Copper Bar → Wire、Electronics
Gold Ore稀有小行星高级电路、Motherboard
Aluminium Ore中期行星轻量化结构
Titanium Ore深层采矿高阶组件
Uranium Ore稀有矿床Nuclear Reactor 燃料
Quartz特定小行星体Hydrotonic 食物生产
Mercury OreUniverse II高级化学
Cobalt OreUniverse II高科技组件
Gas气态巨行星化学与融合链
Dirt小行星体表面Terraforming、农业
Stone Block采矿建筑材料
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears(核心建造链)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard(电子链)
  • 建造 Stargate 需 Graphene + Polymer 各 × 128
  • 农业有机资源:植物、动物与繁殖系统

建筑与设备

100 余种可建造设备分属 9 大功能类别。通过 K 键建造菜单访问全部建筑。

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe(手动) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Greenhouse 结构 Animal pens Breeding 设施

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot(1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

水与食物

水与食物系统是前期最常见的卡点。Ice Breaker 必须连接 Water Tank——管道没有内部缓冲。

用 Radar(M)寻找富含 Quartz 的小行星体——没有 Quartz,Hydrotonic 生产停止,宇航员会挨饿。

将 Cook 角色宇航员分配到厨房可加快食物生产。每个 Laboratory 在最佳效率下每批支持 3 名宇航员。

Oxygen Barrier 创建可居住区。配合 Oxygen Generator 与供水实现完整生命支持。

常见错误:Ice Breaker 不经 Water Tank 直接连机器。Ice Breaker 与消耗端之间务必放置 Water Tank。
1 Ice Breaker → Water Tank(必需缓冲)
2 Water Tank → Hydro Generator(需 Quartz)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → 供应宇航员餐食
配方 材料 效果
Hydrotonic Water + Quartz 基础食物材料——最常见的前期食物
Bread Hydrotonic + 加工谷物 基础宇航员餐食
Roasted Meat 动物产物 繁殖获得的高营养食物
Tomato Soup Farm 番茄 + 水 中期可持续食物
Omelette 鸡蛋 + Hydrotonic Cook 角色优化配方

自动化

自动化将手动采矿变为自运行生产。Auto Asteroid Catcher 是第一个重要自动化里程碑。

1. 解锁 Asteroid Catching 科技

在 Technology Tree 中研究,Auto Catcher 才会出现在 K 菜单。

2. 建造 Auto Asteroid Catcher

K → Mining → Auto Asteroid Catcher。不在默认快捷栏。

3. 用 Conveyor Belts 连接

将输出接到 Storage Container 或直接连 Smelter 输入。

4. 在小行星体上添加 Drill

对接小行星体,在矿床上放置 Drill 持续开采。

5. 研究 Automated Mining

完整前置链:Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining。

6. 使用 Separators 与 Valves(1.0)

控制管道流向,在生产线间分配资源。

  • 传送带与运输管道可穿地板——用于紧凑多层工厂
  • Logic Circuits 实现条件自动化,适合进阶玩家
  • Blueprints+(1.0)可保存并复制整套生产模块
  • Miner Bot 与 Transport Bot 在大规模时补充 belt 物流

地图与小行星体

宇宙程序生成,小行星体为完全可破坏的体素世界。每个小行星体有 4 项特性,决定资源与地形。

属性选项影响
地形类型Frozen、Sand、Moss、Volcanic决定生物群系外观与可用植物
形状Donut、Bowl、Bullet、Spheroid影响对接布局与表面积
地貌Flat、Hilly、Wavy影响建筑放置与钻探
大小Small、Medium、Large越大小行星体资源越多

1. 安装 Engines 与 Thrusters

推进空间站穿越太空所需。

2. 用 Radar 扫描

按 M 探测附近小行星体与资源矿床。

3. Map Autopilot 导航

1.0 功能,在已发现地点间自动航行。

4. Docking Station 对接

连接小行星体,链式扩展殖民地网络。

5. 用 Dirt Terraforming

改造小行星体表面以农业与建造。

  • 宇宙事件:Meteor Rain、Comet、Electric Storm、Black Hole
  • 不同生物群系有数百种植物
  • 捕获与繁殖生物,支撑有机资源链

Stargate 与终局

Stargate 系统实现跨宇宙旅行。用 Radar 找到 Black Hole 是迈向终局内容的第一步。

1. 研究 High Tech 分支

推进 Chemistry 与 Space 树以解锁 Stargate I。

2. 定位 Black Hole

用 Radar 在深空寻找黑洞——随机宇宙事件。

3. 建造 Remote Fabricator

在黑洞附近部署建造无人机进行远程建造。

4. 储备材料

建造 Stargate 需 Graphene × 128 与 Polymer × 128。

5. 建造 Stargate I → II → III

每级解锁更深宇宙旅行与新资源。

6. 进入新宇宙

Universe II 含 Mercury Ore、Cobalt Ore 与 Gas 资源。

  • Universe II 资源是 Fusion Energy 与顶级制造所需
  • 黑洞附近 Electric Storm 可能损坏未保护设备
  • 多宇宙网络构成最高效的殖民地星座

成就

太空殖民地共有 25 项 Steam 成就。部分需跨宇宙进度或完整殖民地达成。

First Steps

完成教程目标

Oxygen Provider

建立可用的氧气供应系统

Master Chef

生产 5 种不同食物

Automation Beginner

建造第一个 Auto Asteroid Catcher

Conveyor Master

创建 50+ 条传送带生产线

Planetoid Pioneer

对接第一个小行星体

Terraformer

用 Dirt 改造小行星体表面

Scientist

研究 25 项科技

Full Research

解锁全部 70+ 项科技

Stargate Builder

建造第一个 Stargate

Parallel Universe

经 Stargate 前往 Universe II

Colony Leader

招募 10 名宇航员

Mega Colony

同时支持 20 名宇航员

Bot Commander

部署 5 台自动化 Bot

Fusion Power

启动 Fusion Reactor

Black Hole Explorer

在黑洞附近建造

Creature Tamer

捕获并繁殖第一只生物

Farmer

建立含 10+ 株植物的功能 Farm

Architect

用 Blueprints+ 保存蓝图

Multiplayer Host

主持 3 人以上合作会话

Universe Network

连接跨 3 个小行星体的殖民地

Resource Baron

单一资源储备 10,000 单位

Speed Runner

10 小时内到达 Stargate I

Explorer

发现 10 种独特小行星体类型

End The Game

完成所有主要进度里程碑

多人与服务器

太空殖民地支持 2–20 人合作与专用服务器。1.0 多人同步已改进,但 3 人以上仍有部分问题。

专用服务器需在路由器转发 UDP 7777 与 UDP 27015。在 ServerSettings.ini 设置 ServerName 与 MaxPlayers。

实验性 1.0 分支发布前可用密码 testastrorelease——存档可迁移至正式 1.0。

合作模式

  • 通过 Steam 好友或服务器浏览器主持或加入
  • 共享殖民地建造与资源池
  • 已知问题:3 人以上物品不同步与幽灵传送带物品
  • 推荐:2 人合作最稳定

专用服务器设置

  • Steam 安装:Dedicated Server App ID 2662210
  • 默认游戏端口:UDP 7777
  • 查询端口:UDP 27015
  • 在 ServerSettings.ini 配置最大玩家与世界设置
  • 主机账号不能在同一账号同时登录 Steam 客户端
  • 官方文档:Steam 社区链接的 Google Document

代码与 Mod

太空殖民地不是 live-service 游戏——没有官方 promo 码、兑换码或优惠券。

搜索「太空殖民地 代码」通常会找到 trainer(WeMod、PLITCH)或内置 Cheat Hub。Cheat Hub 是沙盒功能,不是兑换系统。

按 H 或 Home 打开游戏内 Cheat Hub。单人模式下提供 creative 工具,不影响 Steam 成就。

ModKit 2.0 支持通过 Steam Workshop 与 CurseForge 的自定义 Mod。Mod 可添加设备、资源与玩法调整。

一次性购买游戏。更新免费——没有兑换码系统。
  • 无官方 promo 码——警惕声称免费代码的诈骗网站
  • Cheat Hub(H/Home):creative 建造的内置沙盒作弊
  • Steam Workshop:主菜单浏览社区 Mod
  • ModKit 2.0 文档见官方 Google Doc
  • 第三方 trainer 非官方,更新后可能失效

路线图

太空殖民地没有官方公开 Trello。开发进度通过 Steam News、Discord 与官方博客分享。

关注官方渠道获取最新动态:Steam News、Discord(discord.com/invite/EFzAA3w)、astrocolony.com 博客。

抢先体验路线图详述 3.5 年开发至 2026 年 6 月 1.0 上线的里程碑。

  • 剧情与过场动画——计划 1.0 后内容更新
  • 未来补丁增加设备与建筑类型
  • QoL:建筑镜像、配方 UI 改进
  • 多人:持续同步改进与带宽优化
  • 计划 Mac 与 Linux 版(Windows 为主平台)
  • 在现有 13 种语言外增加本地化
  • 手柄与 Steam Deck 支持——1.0 已交付
  • ModKit 2.0 与 Mod 平台更新——1.0 已交付

FAQ

太空殖民地何时发布?

抢先体验于 2022 年 11 月 7 日上线。正式 1.0 于 2026 年 6 月 2 日发布。

水管为什么不工作?

Ice Breaker 必须先连 Water Tank。管道本身没有缓冲容量。

Auto Asteroid Catcher 在哪?

按 K 打开完整建造菜单,进入 Mining 分类。不在默认快捷栏。

有 promo 码吗?

没有。太空殖民地为一次性购买,无兑换系统。

有官方 Trello 吗?

无公开 Trello。请查看 Steam News、Discord 与官方博客。

最多几人联机?

合作 2–20 人。专用服务器支持相同人数。

支持哪些平台?

Steam 与 GOG 的 Windows。Mac 与 Linux 计划未来更新。

如何找食物用的 Quartz?

用 Radar(M)扫描小行星体。Hydrotonic 生产需要富含 Quartz 的行星。

建造 Stargate 需要什么?

Graphene × 128 与 Polymer × 128,以及 High Tech 研究与已定位的 Black Hole。

支持手柄吗?

支持,1.0 版本新增手柄按键与 Steam Deck 兼容。