太空殖民地 Wiki
在无限体素宇宙中掌握自动化、探索与殖民地建设的完整指南。
操作 · 新手指南 · 科技树 · 物品 · Stargate · 星际殖民地 · 1.0 发布
发布与 1.0
太空殖民地于 2022 年 11 月 7 日开启抢先体验,经 Terad Games 三年多开发,于 2026 年 6 月 2 日正式发布 1.0 完整版。
1.0 更新带来视觉优化、多人同步改进、手柄支持、Steam Deck 兼容、Blueprints+、逻辑 Valves、Map Autopilot,以及配方与建筑效率显示全面更新的 UI。
游戏可在 Steam 与 GOG 购买 Windows 版。专用服务器可通过 Steam App ID 2662210 获取。
| 里程碑 | 日期 | 详情 |
|---|---|---|
| Kickstarter | 2021 | 社区众筹支持 |
| 抢先体验 | 2022年11月7日 | 核心自动化与探索 |
| 1.0 发布 | 2026年6月2日 | 含剧情元素的完整版 |
1.0 新功能
- Blueprints+ 系统,保存与分享建筑
- Separators 与 Valves,实现高级管道逻辑
- Map Autopilot 自动导航
- 传送带视觉优化与建筑镜像
- 多人同步改进与带宽降低
- 手柄按键与 Steam Deck 支持
- ModKit 2.0 更新与 Steam Workshop 集成
系统要求
- 最低:Intel i3、4 GB 内存、GTX 660、3 GB 存储
- 推荐:Intel i7、8 GB 内存、GTX 1060
- 系统:Windows 10 或更高版本
- 网络:宽带连接(多人游戏)
操作
熟练掌握操作至关重要——许多建筑(如 Auto Asteroid Catcher)仅在完整建造菜单(K 键)中,不在快捷栏里。
| 操作 | 按键 | 说明 |
|---|---|---|
| 前进 / 后退 / 左 / 右 | W / S / A / D | 标准 FPS 移动 |
| 跳跃 | Space | 低重力下可用 |
| 冲刺 | Left Shift | 消耗耐力 |
| 蹲下 / 滑铲 | C / Ctrl | 狭窄空间实用 |
| 交互 / 使用 | E | 与设备和宇航员互动 |
| 背包 | Tab / I | 访问个人存储 |
| 建造菜单(完整) | K | 全部建筑 — Mining、Power、Water 等 |
| 快捷栏槽位 | 1–9 | 快速放置收藏建筑 |
| 旋转建筑 | R | 放置前旋转 |
| 拆除 / 镐 | Left Mouse | 挖掘体素与移除建筑 |
| 放置建筑 | Right Mouse | 确认放置 |
| Radar / 地图 | M | 扫描资源与小行星 |
| Technology Tree | T | 研究新科技 |
| Cheat Hub / Mod 菜单 | H / Home | 内置沙盒作弊(非兑换码) |
| 截图 | F12 | Steam overlay 截图 |
| 控制台 | `(波浪号) | 部分版本支持调试命令 |
新手指南
按以下四阶段路线,可在最初几小时内从受困宇航员成长为自给自足的自动化殖民地。
阶段 1:生存采集(0–15 分钟)
1. 收集基础矿石
用镐在附近小行星挖掘 Iron Ore、Copper Ore、Carbon Ore 和 Ice Cube。
2. 制作 Smelter
将 Iron 和 Copper 冶炼成锭,在 Constructor 制作 Plates 和 Wires。
3. 建造 Solar Panels
放置 2–4 块 Solar Panel 作为早期电力。Carbon Reactor 稍后再建。
4. 设置 Ice Breaker
将 Ice Breaker 连接 Water Tank——管道本身没有缓冲。
5. 研究 Oxygen
打开 Technology Tree(T),优先解锁 Oxygen。
阶段 2:基地基础设施(15–45 分钟)
1. 建造 Oxygen Generator
连接供水。宇航员需要氧气才能生存。
2. 建造 Canteen
为招募的宇航员提供餐饮区域。
3. 放置 Storage Container
在生产线附近整理存放原材料与加工品。
4. 建造 Drill
在小行星体表面自动钻探,节省手动采矿时间。
5. 招募首批宇航员
使用 Human Laboratory——分配 Science、Cook、Engineer 角色。
阶段 3:自动化(45–90 分钟)
1. 研究 Asteroid Catching
通过 K 菜单 → Mining 解锁手动版,再解锁 Auto Asteroid Catcher。
2. 铺设 Conveyor Belts
将采矿机、Smelter、Constructor 连成直线生产线。
3. 添加 Transport Pipes
在地板下铺设水与氧气管道——管道可穿地板。
4. 研究 Automated Mining
完整链路:Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining。
5. 扩大发电
增加 Solar Panel 或升级至 Carbon Reactor。
阶段 4:扩张(90 分钟以上)
1. 安装 Engines 与 Thrusters
推进空间站,发现新的小行星体。
2. 建造 Docking Station
对接小行星体,链式扩展殖民地网络。
3. 研究 Agriculture
本地种植食物,不再仅依赖 Hydrotonic。
4. 设置 Radar
扫描富含 Quartz 的行星(Hydrotonic 食物生产所需)。
5. 规划 Stargate 材料
开始储备后期 Graphene 与 Polymer 生产所需资源。
Technology Tree
太空殖民地拥有 6 大科学分支、70 余项科技。无官方优先级列表——本推荐路径从早期生存优化至终局。
Basic Science
基础 crafting、手工具与简单设备。
Engineering
传送带、自动化、引擎与结构建筑。
Chemistry
冶炼升级、聚合物、石墨烯与高级材料。
Biology
农业、动物繁殖与食品加工链。
Space
Radar、推进器、对接与小行星体 terraforming。
High Tech
Fusion Reactor、Stargate、Remote Fabricator 与跨宇宙旅行。
前期
- Oxygen — 宇航员生存——立即解锁
- Electricity — 为所有早期机器与太阳能基础设施供电
- Hand Crafting Wire — 传送带与基础自动化所需
- Asteroid Catching — 自动资源采集的入口
- Mining — 解锁 Drill 与矿石加工链
中期
- Automated Catching — Auto Asteroid Catcher——核心自动化里程碑
- Automated Mining — 对接小行星体上的无人矿石开采
- Solar Energy — 可扩展的清洁能源,支撑基地扩张
- Agriculture — 可持续食物,无需持续寻找 Quartz
- Gas Extraction — 获取 Universe II 资源
后期
- Fusion Energy — 终局电力,支撑大规模生产线
- Expert Engines — 小行星体间快速移动
- Stargate II — 跨宇宙旅行前置条件
- Stargate III — 完整宇宙网络
- Remote Fabricator — 通过无人机远程建造
物品与资源
资源分为原矿、加工材料、有机物与 Universe II 专属品。理解生产链可避免瓶颈。
| 资源 | 来源 | 主要用途 |
|---|---|---|
| Ice Cube | 小行星、冰行星 | 经 Ice Breaker 制水 |
| Carbon Ore | 小行星 | 燃料、Carbon Reactor、钢铁 |
| Iron Ore | 小行星、小行星体 | Iron Bar → Plates、Rods、Screws |
| Copper Ore | 小行星、小行星体 | Copper Bar → Wire、Electronics |
| Gold Ore | 稀有小行星 | 高级电路、Motherboard |
| Aluminium Ore | 中期行星 | 轻量化结构 |
| Titanium Ore | 深层采矿 | 高阶组件 |
| Uranium Ore | 稀有矿床 | Nuclear Reactor 燃料 |
| Quartz | 特定小行星体 | Hydrotonic 食物生产 |
| Mercury Ore | Universe II | 高级化学 |
| Cobalt Ore | Universe II | 高科技组件 |
| Gas | 气态巨行星 | 化学与融合链 |
| Dirt | 小行星体表面 | Terraforming、农业 |
| Stone Block | 采矿 | 建筑材料 |
- Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears(核心建造链)
- Copper Bar → Copper Wire → Motherboard(电子链)
- 建造 Stargate 需 Graphene + Polymer 各 × 128
- 农业有机资源:植物、动物与繁殖系统
建筑与设备
100 余种可建造设备分属 9 大功能类别。通过 K 键建造菜单访问全部建筑。
Crafting
Mining
Power
Water & Oxygen
Service
Farming
Bots
Navigation
Endgame
水与食物
水与食物系统是前期最常见的卡点。Ice Breaker 必须连接 Water Tank——管道没有内部缓冲。
用 Radar(M)寻找富含 Quartz 的小行星体——没有 Quartz,Hydrotonic 生产停止,宇航员会挨饿。
将 Cook 角色宇航员分配到厨房可加快食物生产。每个 Laboratory 在最佳效率下每批支持 3 名宇航员。
Oxygen Barrier 创建可居住区。配合 Oxygen Generator 与供水实现完整生命支持。
| 配方 | 材料 | 效果 |
|---|---|---|
| Hydrotonic | Water + Quartz | 基础食物材料——最常见的前期食物 |
| Bread | Hydrotonic + 加工谷物 | 基础宇航员餐食 |
| Roasted Meat | 动物产物 | 繁殖获得的高营养食物 |
| Tomato Soup | Farm 番茄 + 水 | 中期可持续食物 |
| Omelette | 鸡蛋 + Hydrotonic | Cook 角色优化配方 |
自动化
自动化将手动采矿变为自运行生产。Auto Asteroid Catcher 是第一个重要自动化里程碑。
1. 解锁 Asteroid Catching 科技
在 Technology Tree 中研究,Auto Catcher 才会出现在 K 菜单。
2. 建造 Auto Asteroid Catcher
K → Mining → Auto Asteroid Catcher。不在默认快捷栏。
3. 用 Conveyor Belts 连接
将输出接到 Storage Container 或直接连 Smelter 输入。
4. 在小行星体上添加 Drill
对接小行星体,在矿床上放置 Drill 持续开采。
5. 研究 Automated Mining
完整前置链:Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining。
6. 使用 Separators 与 Valves(1.0)
控制管道流向,在生产线间分配资源。
- 传送带与运输管道可穿地板——用于紧凑多层工厂
- Logic Circuits 实现条件自动化,适合进阶玩家
- Blueprints+(1.0)可保存并复制整套生产模块
- Miner Bot 与 Transport Bot 在大规模时补充 belt 物流
地图与小行星体
宇宙程序生成,小行星体为完全可破坏的体素世界。每个小行星体有 4 项特性,决定资源与地形。
| 属性 | 选项 | 影响 |
|---|---|---|
| 地形类型 | Frozen、Sand、Moss、Volcanic | 决定生物群系外观与可用植物 |
| 形状 | Donut、Bowl、Bullet、Spheroid | 影响对接布局与表面积 |
| 地貌 | Flat、Hilly、Wavy | 影响建筑放置与钻探 |
| 大小 | Small、Medium、Large | 越大小行星体资源越多 |
1. 安装 Engines 与 Thrusters
推进空间站穿越太空所需。
2. 用 Radar 扫描
按 M 探测附近小行星体与资源矿床。
3. Map Autopilot 导航
1.0 功能,在已发现地点间自动航行。
4. Docking Station 对接
连接小行星体,链式扩展殖民地网络。
5. 用 Dirt Terraforming
改造小行星体表面以农业与建造。
- 宇宙事件:Meteor Rain、Comet、Electric Storm、Black Hole
- 不同生物群系有数百种植物
- 捕获与繁殖生物,支撑有机资源链
Stargate 与终局
Stargate 系统实现跨宇宙旅行。用 Radar 找到 Black Hole 是迈向终局内容的第一步。
1. 研究 High Tech 分支
推进 Chemistry 与 Space 树以解锁 Stargate I。
2. 定位 Black Hole
用 Radar 在深空寻找黑洞——随机宇宙事件。
3. 建造 Remote Fabricator
在黑洞附近部署建造无人机进行远程建造。
4. 储备材料
建造 Stargate 需 Graphene × 128 与 Polymer × 128。
5. 建造 Stargate I → II → III
每级解锁更深宇宙旅行与新资源。
6. 进入新宇宙
Universe II 含 Mercury Ore、Cobalt Ore 与 Gas 资源。
- Universe II 资源是 Fusion Energy 与顶级制造所需
- 黑洞附近 Electric Storm 可能损坏未保护设备
- 多宇宙网络构成最高效的殖民地星座
成就
太空殖民地共有 25 项 Steam 成就。部分需跨宇宙进度或完整殖民地达成。
First Steps
完成教程目标
Oxygen Provider
建立可用的氧气供应系统
Master Chef
生产 5 种不同食物
Automation Beginner
建造第一个 Auto Asteroid Catcher
Conveyor Master
创建 50+ 条传送带生产线
Planetoid Pioneer
对接第一个小行星体
Terraformer
用 Dirt 改造小行星体表面
Scientist
研究 25 项科技
Full Research
解锁全部 70+ 项科技
Stargate Builder
建造第一个 Stargate
Parallel Universe
经 Stargate 前往 Universe II
Colony Leader
招募 10 名宇航员
Mega Colony
同时支持 20 名宇航员
Bot Commander
部署 5 台自动化 Bot
Fusion Power
启动 Fusion Reactor
Black Hole Explorer
在黑洞附近建造
Creature Tamer
捕获并繁殖第一只生物
Farmer
建立含 10+ 株植物的功能 Farm
Architect
用 Blueprints+ 保存蓝图
Multiplayer Host
主持 3 人以上合作会话
Universe Network
连接跨 3 个小行星体的殖民地
Resource Baron
单一资源储备 10,000 单位
Speed Runner
10 小时内到达 Stargate I
Explorer
发现 10 种独特小行星体类型
End The Game
完成所有主要进度里程碑
多人与服务器
太空殖民地支持 2–20 人合作与专用服务器。1.0 多人同步已改进,但 3 人以上仍有部分问题。
专用服务器需在路由器转发 UDP 7777 与 UDP 27015。在 ServerSettings.ini 设置 ServerName 与 MaxPlayers。
实验性 1.0 分支发布前可用密码 testastrorelease——存档可迁移至正式 1.0。
合作模式
- 通过 Steam 好友或服务器浏览器主持或加入
- 共享殖民地建造与资源池
- 已知问题:3 人以上物品不同步与幽灵传送带物品
- 推荐:2 人合作最稳定
专用服务器设置
- Steam 安装:Dedicated Server App ID 2662210
- 默认游戏端口:UDP 7777
- 查询端口:UDP 27015
- 在 ServerSettings.ini 配置最大玩家与世界设置
- 主机账号不能在同一账号同时登录 Steam 客户端
- 官方文档:Steam 社区链接的 Google Document
代码与 Mod
太空殖民地不是 live-service 游戏——没有官方 promo 码、兑换码或优惠券。
搜索「太空殖民地 代码」通常会找到 trainer(WeMod、PLITCH)或内置 Cheat Hub。Cheat Hub 是沙盒功能,不是兑换系统。
按 H 或 Home 打开游戏内 Cheat Hub。单人模式下提供 creative 工具,不影响 Steam 成就。
ModKit 2.0 支持通过 Steam Workshop 与 CurseForge 的自定义 Mod。Mod 可添加设备、资源与玩法调整。
- 无官方 promo 码——警惕声称免费代码的诈骗网站
- Cheat Hub(H/Home):creative 建造的内置沙盒作弊
- Steam Workshop:主菜单浏览社区 Mod
- ModKit 2.0 文档见官方 Google Doc
- 第三方 trainer 非官方,更新后可能失效
路线图
太空殖民地没有官方公开 Trello。开发进度通过 Steam News、Discord 与官方博客分享。
关注官方渠道获取最新动态:Steam News、Discord(discord.com/invite/EFzAA3w)、astrocolony.com 博客。
抢先体验路线图详述 3.5 年开发至 2026 年 6 月 1.0 上线的里程碑。
- 剧情与过场动画——计划 1.0 后内容更新
- 未来补丁增加设备与建筑类型
- QoL:建筑镜像、配方 UI 改进
- 多人:持续同步改进与带宽优化
- 计划 Mac 与 Linux 版(Windows 为主平台)
- 在现有 13 种语言外增加本地化
- 手柄与 Steam Deck 支持——1.0 已交付
- ModKit 2.0 与 Mod 平台更新——1.0 已交付
FAQ
太空殖民地何时发布?
抢先体验于 2022 年 11 月 7 日上线。正式 1.0 于 2026 年 6 月 2 日发布。
水管为什么不工作?
Ice Breaker 必须先连 Water Tank。管道本身没有缓冲容量。
Auto Asteroid Catcher 在哪?
按 K 打开完整建造菜单,进入 Mining 分类。不在默认快捷栏。
有 promo 码吗?
没有。太空殖民地为一次性购买,无兑换系统。
有官方 Trello 吗?
无公开 Trello。请查看 Steam News、Discord 与官方博客。
最多几人联机?
合作 2–20 人。专用服务器支持相同人数。
支持哪些平台?
Steam 与 GOG 的 Windows。Mac 与 Linux 计划未来更新。
如何找食物用的 Quartz?
用 Radar(M)扫描小行星体。Hydrotonic 生产需要富含 Quartz 的行星。
建造 Stargate 需要什么?
Graphene × 128 与 Polymer × 128,以及 High Tech 研究与已定位的 Black Hole。
支持手柄吗?
支持,1.0 版本新增手柄按键与 Steam Deck 兼容。