아스트로 콜로니 Wiki

무한 복셀 우주에서 자동화, 탐험, 콜로니 건설을 마스터하기 위한 완전 가이드.

조작 · 초보자 가이드 · 기술 트리 · 아이템 · Stargate · 1.0 출시

출시 & 1.0

아스트로 콜로니는 2022년 11월 7일 Early Access를 시작했으며, Terad Games의 3년 이상 개발 끝에 2026년 6월 2일 정식 1.0 버전을 출시했습니다.

1.0 업데이트는 시각 개선, 멀티플레이 동기화 강화, 컨트롤러 지원, Steam Deck 호환, Blueprints+, 로직 Valves, Map Autopilot, 레시피 및 건물 효율 표시가 개선된 UI를 제공합니다.

Steam 및 GOG에서 Windows 버전을 이용할 수 있습니다. 전용 서버는 Steam App ID 2662210을 통해 제공됩니다.

마일스톤날짜세부 사항
Kickstarter2021커뮤니티 지원으로 펀딩
Early Access2022년 11월 7일핵심 자동화 및 탐험
1.0 출시2026년 6월 2일스토리 요소가 포함된 완전판

1.0 신규 기능

  • Blueprints+로 건설 저장 및 공유
  • 고급 파이프 로직용 Separators 및 Valves
  • 자동 항해 Map Autopilot
  • 컨베이어 시각 개선 및 건물 미러링
  • 멀티플레이 동기화 개선 및 대역폭 감소
  • 컨트롤러 키 및 Steam Deck 지원
  • ModKit 2.0 업데이트 및 Steam Workshop 연동

시스템 요구 사항

  • 최소: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB 저장 공간
  • 권장: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
  • OS: Windows 10 이상
  • 네트워크: 멀티플레이용 광대역

조작

조작 숙달은 필수입니다. Auto Asteroid Catcher 등 많은 건물은 핫바가 아닌 전체 건설 메뉴(K 키)에서만 찾을 수 있습니다.

팁: K를 눌러 전체 건설 메뉴를 여세요. Auto Asteroid Catcher는 Mining 카테고리에 있으며 기본 핫바에는 표시되지 않습니다.
동작비고
앞 / 뒤 / 왼쪽 / 오른쪽 이동W / S / A / D표준 FPS 이동
점프Space저중력에서도 작동
달리기Left Shift스태미나 소모
웅크리기 / 슬라이드C / Ctrl좁은 공간에서 유용
상호작용 / 사용E장치 및 우주비행사와 상호작용
인벤토리Tab / I개인 저장소 접근
건설 메뉴(전체)K모든 건물 — Mining, Power, Water 등
핫바 슬롯1–9즐겨찾기 건물 빠른 배치
건물 회전R배치 전 회전
철거 / 곡괭이Left Mouse복셀 채굴 및 건물 제거
건물 배치Right Mouse배치 확정
Radar / 지도M자원 및 소행성 탐색
Technology TreeT새 기술 연구
Cheat Hub / Mod 메뉴H / Home내장 샌드박스 치트(프로모 코드 아님)
스크린샷F12Steam 오버레이 스크린샷
콘솔`(물결)일부 빌드에서 디버그 명령

초보자 가이드

이 4단계 루트를 따르면 첫 몇 시간 안에 고립된 우주비행사에서 자급자족 자동화 콜로니로 성장할 수 있습니다.

1단계: 생존 수집(0–15분)

1. 기본 광석 수집

곡괭이로 근처 소행성에서 Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore, Ice Cube를 채굴합니다.

2. Smelter 제작

Iron과 Copper를 주괴로 제련한 뒤 Constructor에서 Plates와 Wires를 제작합니다.

3. Solar Panels 건설

초기 전력용 Solar Panel 2–4개를 배치합니다. Carbon Reactor는 나중에 도입합니다.

4. Ice Breaker 설치

Ice Breaker를 Water Tank에 연결 — 파이프만으로는 버퍼가 없습니다.

5. Oxygen 연구

Technology Tree(T)를 열고 Oxygen을 최우선으로 해제합니다.

2단계: 기지 인프라(15–45분)

1. Oxygen Generator 건설

급수에 연결. 우주비행사 생존에 산소가 필요합니다.

2. Canteen 건설

모집한 우주비행사를 위한 식사 제공 구역을 마련합니다.

3. Storage Container 배치

생산 라인 근처에 원자재와 가공품을 정리해 보관합니다.

4. Drill 건설

소행성체 표면 자동 굴착으로 수동 채굴 시간을 절약합니다.

5. 첫 우주비행사 모집

Human Laboratory 사용 — Science, Cook, Engineer 역할을 배정합니다.

3단계: 자동화(45–90분)

1. Asteroid Catching 연구

K 메뉴 → Mining에서 수동 버전 후 Auto Asteroid Catcher를 해제합니다.

2. Conveyor Belts 설치

채굴기에서 Smelter, Constructor까지 일직선 생산 라인을 연결합니다.

3. Transport Pipes 추가

물과 산소를 바닥 아래로 배관 — 파이프는 바닥을 통과할 수 있습니다.

4. Automated Mining 연구

전체 체인: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.

5. 발전 확장

Solar Panel을 추가하거나 Carbon Reactor로 업그레이드합니다.

4단계: 확장(90분 이상)

1. Engines 및 Thrusters 설치

스테이션을 추진해 새로운 소행성체를 발견합니다.

2. Docking Station 건설

소행성체를 도킹해 콜로니 네트워크를 연쇄 확장합니다.

3. Agriculture 연구

Hydrotonic에만 의존하지 않고 현지에서 식량을 재배합니다.

4. Radar 설치

Quartz가 풍부한 행성을 스캔(Hydrotonic 식량 생산에 필요).

5. Stargate 재료 계획

후반 Graphene 및 Polymer 생산을 위해 비축을 시작합니다.

Technology Tree

아스트로 콜로니에는 6개 과학 분야에 70개 이상의 기술이 있습니다. 공식 티어 목록은 없습니다 — 이 권장 우선 경로는 초반 생존부터 엔드게임까지 최적화되어 있습니다.

Basic Science

기초 제작, 수공구, 단순 장치.

Engineering

컨베이어, 자동화, 엔진, 구조 건물.

Chemistry

제련 업그레이드, 폴리머, 그래핀, 고급 소재.

Biology

농업, 동물 번식, 식품 가공 체인.

Space

Radar, 추진기, 도킹, 소행성체 테라포밍.

High Tech

Fusion Reactor, Stargate, Remote Fabricator, 우주 간 이동.

초반

  • Oxygen — 우주비행사 생존 — 즉시 해제
  • Electricity — 초반 모든 기계와 태양광 인프라에 전력 공급
  • Hand Crafting Wire — 컨베이어 벨트와 기본 자동화에 필요
  • Asteroid Catching — 자동 자원 수집으로의 관문
  • Mining — Drill 및 광석 가공 체인 활성화

중반

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — 핵심 자동화 마일스톤
  • Automated Mining — 도킹된 소행성체에서 무인 광석 채굴
  • Solar Energy — 확장하는 기지를 위한 확장 가능한 클린 전력
  • Agriculture — Quartz 수색 없이 지속 가능한 식량
  • Gas Extraction — Universe II 자원 접근

후반

  • Fusion Energy — 대규모 생산 라인용 엔드게임 전력
  • Expert Engines — 소행성체 간 고속 이동
  • Stargate II — 우주 간 이동 선행 조건
  • Stargate III — 완전한 우주 네트워크
  • Remote Fabricator — 드론을 통한 원거리 건설

아이템 & 자원

자원은 원광, 가공 소재, 유기물, Universe II 전용품으로 나뉩니다. 생산 체인을 이해하면 병목을 방지할 수 있습니다.

자원출처주요 용도
Ice Cube소행성, 얼음 행성Ice Breaker를 통한 물
Carbon Ore소행성연료, Carbon Reactor, 강철
Iron Ore소행성, 소행성체Iron Bar → Plates, Rods, Screws
Copper Ore소행성, 소행성체Copper Bar → Wire, Electronics
Gold Ore희귀 소행성고급 회로, Motherboard
Aluminium Ore중반 행성경량 구조
Titanium Ore심층 채굴고티어 부품
Uranium Ore희귀 광상Nuclear Reactor 연료
Quartz특정 소행성체Hydrotonic 식량 생산
Mercury OreUniverse II고급 화학
Cobalt OreUniverse II하이테크 부품
Gas가스 거성화학 및 융합 체인
Dirt소행성체 표면테라포밍, 농업
Stone Block채굴건설 소재
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears(핵심 건설 체인)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard(전자 회로 체인)
  • Stargate 건설에 Graphene + Polymer 각 × 128 필요
  • 농업에서 얻는 유기 자원: 식물, 동물, 번식 시스템

건물 & 장치

100개 이상의 건설 가능 장치가 9개 기능 카테고리로 구분됩니다. K 키 건설 메뉴에서 모든 건물에 접근할 수 있습니다.

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe(수동) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Greenhouse 구조 Animal pens Breeding 시설

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot(1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

물 & 식량

물과 식량 시스템은 초반에 가장 자주 막히는 부분입니다. Ice Breaker는 Water Tank에 연결해야 하며 — 파이프에는 내부 버퍼가 없습니다.

Radar(M)로 Quartz가 풍부한 소행성체를 찾으세요 — Quartz가 없으면 Hydrotonic 생산이 멈추고 우주비행사가 굶주립니다.

Cook 역할 우주비행사를 주방에 배치하면 식량 생산이 빨라집니다. 각 Laboratory는 최적 효율로 배치당 3명의 우주비행사를 지원합니다.

Oxygen Barrier는 거주 가능 구역을 만듭니다. Oxygen Generator와 급수와 결합해 완전한 생명 유지를 구현합니다.

흔한 실수: Ice Breaker를 Water Tank 없이 기계에 직접 연결하는 것. Ice Breaker와 소비측 사이에는 항상 Water Tank를 배치하세요.
1 Ice Breaker → Water Tank(필수 버퍼)
2 Water Tank → Hydro Generator(Quartz 필요)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → 우주비행사에게 식사 제공
레시피 재료 효과
Hydrotonic Water + Quartz 기본 식량 소재 — 가장 흔한 초반 식량
Bread Hydrotonic + 가공 곡물 기본 우주비행사 식사
Roasted Meat 동물성 재료 번식을 통한 고영양 식사
Tomato Soup Farm 토마토 + 물 중반 지속 가능 식량
Omelette 달걀 + Hydrotonic Cook 역할 최적화 레시피

자동화

자동화는 수동 채굴을 자율 생산으로 바꿉니다. Auto Asteroid Catcher가 첫 번째 주요 자동화 마일스톤입니다.

1. Asteroid Catching 기술 해제

K 메뉴에 Auto Catcher가 나타나기 전 Technology Tree에서 연구합니다.

2. Auto Asteroid Catcher 건설

K → Mining → Auto Asteroid Catcher. 기본 핫바에는 없습니다.

3. Conveyor Belts로 연결

출력을 Storage Container 또는 Smelter 입력에 직접 연결합니다.

4. 소행성체에 Drill 추가

소행성체를 도킹하고 광상에 Drill을 배치해 지속 채굴합니다.

5. Automated Mining 연구

전체 선행 체인: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.

6. Separators 및 Valves 사용(1.0)

파이프 흐름 방향을 제어하고 생산 라인 간 자원을 분배합니다.

  • 컨베이어 벨트와 수송 파이프는 바닥을 통과할 수 있습니다 — 컴팩트한 다층 공장에 활용하세요
  • Logic Circuits로 고급 플레이어를 위한 조건부 자동화 가능
  • Blueprints+(1.0)로 생산 모듈 전체를 저장 및 복제
  • Miner Bot과 Transport Bot이 벨트 기반 물류를 대규모로 보완

지도 & 소행성체

우주는 절차적으로 생성되며 완전히 파괴 가능한 복셀 소행성체로 구성됩니다. 각 소행성체에는 자원과 지형을 결정하는 4가지 특성이 있습니다.

속성옵션영향
지형 유형Frozen, Sand, Moss, Volcanic바이옴 외관과 이용 가능한 식물 결정
형태Donut, Bowl, Bullet, Spheroid도킹 배치와 표면적에 영향
지형Flat, Hilly, Wavy건설 배치와 굴착에 영향
크기Small, Medium, Large큰 소행성체일수록 자원 풍부

1. Engines 및 Thrusters 설치

스테이션을 우주 공간에서 이동하려면 추진력이 필요합니다.

2. Radar로 스캔

M을 눌러 근처 소행성체와 자원 광상을 탐지합니다.

3. Map Autopilot으로 항해

1.0 기능 — 발견된 위치 간 자동 이동.

4. Docking Station으로 도킹

소행성체를 연결해 콜로니를 연쇄 네트워크로 확장합니다.

5. Dirt로 테라포밍

소행성체 표면을 수정해 농업과 건설에 대응합니다.

  • 우주 이벤트: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
  • 다양한 바이옴에 수백 종의 식물
  • 유기 자원 체인을 위한 생물 포획 및 번식

Stargate & 엔드게임

Stargate 시스템은 우주 간 이동을 가능하게 합니다. Radar로 Black Hole을 찾는 것이 엔드게임 콘텐츠로의 첫걸음입니다.

1. High Tech 분야 연구

Chemistry와 Space 트리를 진행해 Stargate I를 해제합니다.

2. Black Hole 위치 파악

Radar로 심우주의 블랙홀을 찾습니다 — 무작위 우주 이벤트.

3. Remote Fabricator 건설

블랙홀 근처에 건설 드론을 배치해 원격 건설합니다.

4. 재료 비축

Stargate 건설에 Graphene × 128과 Polymer × 128이 필요합니다.

5. Stargate I → II → III 건설

각 티어가 더 깊은 우주 이동과 새 자원을 해제합니다.

6. 새 우주 진입

Universe II에는 Mercury Ore, Cobalt Ore, Gas 자원이 있습니다.

  • Universe II 자원은 Fusion Energy와 최고 티어 제조에 필요
  • 블랙홀 근처 Electric Storm이 무 보호 장비를 손상시킬 수 있음
  • 다중 우주 네트워크가 가장 효율적인 콜로니 별자리 형성

업적

아스트로 콜로니에는 25개의 Steam 업적이 있습니다. 다중 우주 진행이나 콜로니 완성을 요구하는 것도 있습니다.

First Steps

튜토리얼 목표 완료

Oxygen Provider

작동하는 산소 공급 시스템 구축

Master Chef

5가지 다른 식량 유형 생산

Automation Beginner

첫 Auto Asteroid Catcher 건설

Conveyor Master

50개 이상 벨트 생산 라인 생성

Planetoid Pioneer

첫 소행성체 도킹

Terraformer

Dirt로 소행성체 표면 수정

Scientist

25개 기술 연구

Full Research

70개 이상 모든 기술 해제

Stargate Builder

첫 Stargate 건설

Parallel Universe

Stargate를 통해 Universe II로 이동

Colony Leader

10명의 우주비행사 모집

Mega Colony

20명의 우주비행사 동시 지원

Bot Commander

자동 Bot 5대 배치

Fusion Power

Fusion Reactor 가동

Black Hole Explorer

블랙홀 근처에 건설

Creature Tamer

첫 생물 포획 및 번식

Farmer

10개 이상 식물이 있는 작동 Farm 확립

Architect

Blueprints+로 청사진 저장

Multiplayer Host

3명 이상 플레이어와 협동 세션 호스트

Universe Network

3개 소행성체에 걸친 콜로니 연결

Resource Baron

단일 자원 10,000단위 비축

Speed Runner

10시간 이내 Stargate I 도달

Explorer

10가지 고유 소행성체 유형 발견

End The Game

모든 주요 진행 마일스톤 완료

멀티플레이 & 서버

아스트로 콜로니는 2–20인 협동 플레이와 전용 서버를 지원합니다. 1.0 멀티플레이는 동기화가 개선되었지만 3인 이상에서 일부 문제가 남아 있습니다.

전용 서버는 라우터에서 UDP 7777과 UDP 27015를 모두 포워딩하세요. ServerSettings.ini에서 ServerName과 MaxPlayers를 설정합니다.

실험적 1.0 브랜치는 출시 전 비밀번호 testastrorelease로 이용 가능했으며 — 세이브는 정식 1.0으로 이전됩니다.

협동 모드

  • Steam 친구 또는 서버 브라우저로 호스트 또는 참가
  • 공유 콜로니 건설 및 자원 풀
  • 알려진 문제: 3인 이상에서 아이템 동기화 오류 및 고스트 컨베이어 아이템
  • 권장: 가장 안정적인 2인 협동 플레이

전용 서버 설정

  • Steam에서 설치: Dedicated Server App ID 2662210
  • 기본 게임 포트: UDP 7777
  • 쿼리 포트: UDP 27015
  • ServerSettings.ini에서 최대 플레이어 및 월드 설정 구성
  • 호스트 계정은 동일 계정으로 Steam 클라이언트에 동시 로그인 불가
  • 공식 문서: Steam 커뮤니티에서 링크된 Google Document

코드 & Mod

아스트로 콜로니는 라이브 서비스 게임이 아닙니다 — 공식 프로모 코드, 교환 코드, 쿠폰 코드가 없습니다.

"아스트로 콜로니 코드"를 검색하면 대부분 트레이너(WeMod, PLITCH)나 내장 Cheat Hub로 이어집니다. Cheat Hub는 샌드박스 기능이며 코드 교환 시스템이 아닙니다.

H 또는 Home을 눌러 게임 내 Cheat Hub를 여세요. 솔로 플레이에서 Steam 업적에 영향 없는 크리에이티브 모드 도구를 제공합니다.

ModKit 2.0은 Steam Workshop과 CurseForge를 통한 커스텀 Mod를 지원합니다. Mod로 장치, 자원, 게임플레이 조정을 추가할 수 있습니다.

일회성 구매 게임입니다. 업데이트는 무료 — 코드 교환 시스템이 없습니다.
  • 공식 프로모 코드 없음 — 무료 코드를 주장하는 사기 사이트 주의
  • Cheat Hub(H/Home): 크리에이티브 건설용 내장 샌드박스 치트
  • Steam Workshop: 메인 메뉴에서 커뮤니티 Mod 탐색
  • ModKit 2.0 문서는 공식 Google Doc에서 확인
  • 서드파티 트레이너는 비공식이며 업데이트 후 작동하지 않을 수 있음

로드맵

아스트로 콜로니에는 공식 공개 Trello 보드가 없습니다. 개발 진행은 Steam News, Discord, 공식 블로그를 통해 공유됩니다.

최신 정보는 공식 채널을 팔로우: Steam News 페이지, Discord(discord.com/invite/EFzAA3w), astrocolony.com 블로그.

Early Access 로드맵은 2026년 6월 1.0 출시까지 3.5년 개발에서 달성한 마일스톤을 상세히 기록했습니다.

  • 스토리 및 시네마틱 — 1.0 이후 콘텐츠 업데이트 예정
  • 향후 패치에서 추가 장치 및 건물 유형
  • QoL: 건물 미러링, 레시피 UI 개선
  • 멀티플레이: 동기화 개선 및 대역폭 최적화 지속
  • Mac 및 Linux 버전 계획(Windows가 주요 플랫폼)
  • 현재 13개 언어를 넘는 추가 언어 현지화
  • 컨트롤러 및 Steam Deck 지원 — 1.0에서 제공
  • ModKit 2.0 및 Mod 플랫폼 업데이트 — 1.0에서 제공

FAQ

아스트로 콜로니는 언제 출시되었나요?

Early Access는 2022년 11월 7일 시작. 정식 1.0 출시는 2026년 6월 2일이었습니다.

수도관이 작동하지 않는 이유는?

Ice Breaker는 먼저 Water Tank에 연결해야 합니다. 파이프만으로는 버퍼 용량이 없습니다.

Auto Asteroid Catcher는 어디에 있나요?

K를 눌러 전체 건설 메뉴를 연 뒤 Mining 카테고리로 이동하세요. 기본 핫바에는 없습니다.

프로모 코드가 있나요?

없습니다. 아스트로 콜로니는 일회성 구매이며 코드 교환 시스템이 없습니다.

공식 Trello가 있나요?

공개 Trello는 없습니다. Steam News, Discord, 공식 블로그에서 업데이트를 확인하세요.

몇 명까지 함께 플레이할 수 있나요?

협동 플레이 2~20명. 전용 서버도 동일한 인원을 지원합니다.

지원 플랫폼은?

Steam 및 GOG의 Windows. Mac과 Linux는 향후 업데이트 예정입니다.

식량용 Quartz는 어떻게 찾나요?

Radar(M)로 소행성체를 스캔. Hydrotonic 생산에는 Quartz가 풍부한 행성이 필요합니다.

Stargate에 필요한 것은?

Graphene × 128과 Polymer × 128, High Tech 연구, 그리고 발견된 Black Hole.

컨트롤러 지원이 있나요?

네, 1.0 출시에서 컨트롤러 키와 Steam Deck 호환이 추가되었습니다.