Astro Colony Wiki
Seu guia completo de automação, exploração e construção de colônias no universo voxel infinito.
Controles · Guia · Árvore tecnológica · Itens · Stargate · Lançamento 1.0
Lançamento e versão 1.0
Astro Colony entrou em Early Access em 7 de novembro de 2022 e alcançou o lançamento completo 1.0 em 2 de junho de 2026 após mais de três anos de desenvolvimento pela Terad Games.
A atualização 1.0 traz visuais refinados, sincronização multijogador aprimorada, suporte a controle, compatibilidade com Steam Deck, Blueprints+, logic valves, Map Autopilot e interface polida com receitas atualizadas e exibição de eficiência dos edifícios.
O jogo está disponível na Steam e GOG para Windows. Suporte a servidor dedicado disponível via Steam App ID 2662210.
| Marco | Data | Detalhes |
|---|---|---|
| Kickstarter | 2021 | Financiado pela comunidade |
| Early Access | 7 nov 2022 | Automação e exploração básicas |
| Lançamento 1.0 | 2 jun 2026 | Versão completa com elementos de história |
Novidades da versão 1.0
- Sistema Blueprints+ para salvar e compartilhar construções
- Separators e Valves para lógica avançada de tubulações
- Map Autopilot para navegação automatizada
- Visuais refinados de esteiras e espelhamento de edifícios
- Sincronização multijogador aprimorada e menor uso de banda
- Teclas de controle e suporte ao Steam Deck
- ModKit 2.0 atualizado e integração com Steam Workshop
Requisitos do sistema
- Mínimo: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB de armazenamento
- Recomendado: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
- SO: Windows 10 ou superior
- Rede: Banda larga para multijogador
Controles
Dominar os controles é essencial — muitos edifícios como o Auto Asteroid Catcher só aparecem no menu completo de construção (tecla K), não na barra rápida.
| Ação | Tecla | Observações |
|---|---|---|
| Mover para frente / trás / esquerda / direita | W / S / A / D | Movimento FPS padrão |
| Pular | Espaço | Funciona com baixa gravidade |
| Correr | Shift esquerdo | Consome stamina |
| Agachar / deslizar | C / Ctrl | Útil em espaços apertados |
| Interagir / usar | E | Interagir com dispositivos e astronautas |
| Inventário | Tab / I | Acessar armazenamento pessoal |
| Menu de construção (completo) | K | Todos os edifícios — Mining, Power, Water etc. |
| Slots da barra rápida | 1–9 | Colocação rápida de edifícios favoritos |
| Girar edifício | R | Girar antes de colocar |
| Demolir / picareta | Botão esquerdo | Minerar voxels e remover edifícios |
| Colocar edifício | Botão direito | Confirmar colocação |
| Radar / mapa | M | Escanear recursos e planetoides |
| Árvore tecnológica | T | Pesquisar novas tecnologias |
| Cheat Hub / menu de mods | H / Home | Truques sandbox integrados (não códigos promocionais) |
| Captura de tela | F12 | Captura via overlay da Steam |
| Console | ` (til) | Comandos de debug em algumas versões |
Guia para iniciantes
Siga esta rota de quatro fases para ir de astronauta abandonado a colônia automatizada autossuficiente nas primeiras horas.
Fase 1: Coleta de sobrevivência (0–15 min)
1. Coletar minérios básicos
Mine Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore e Ice Cube de asteroides próximos com sua picareta.
2. Fabricar um Smelter
Fundir Iron e Copper em barras, depois fabricar Plates e Wires no Constructor.
3. Construir Solar Panels
Coloque 2–4 Solar Panels para energia inicial. Carbon Reactors vêm depois.
4. Instalar Ice Breaker
Coloque Ice Breaker conectado a um Water Tank — tubos sozinhos não têm buffer.
5. Pesquisar Oxygen
Abra a árvore tecnológica (T) e desbloqueie Oxygen como primeira prioridade.
Fase 2: Infraestrutura da base (15–45 min)
1. Construir Oxygen Generator
Conecte ao abastecimento de água. Astronautas precisam de oxigênio para sobreviver.
2. Construir Canteen
Fornece área de serviço de comida para astronautas recrutados.
3. Colocar Storage Containers
Organize materiais brutos e processados perto das linhas de produção.
4. Construir um Drill
Perfuração automatizada em superfícies de planetoides economiza tempo de mineração manual.
5. Recrutar primeiros astronautas
Use Human Laboratory — atribua papéis Science, Cook e Engineer.
Fase 3: Automação (45–90 min)
1. Pesquisar Asteroid Catching
Desbloqueie manual e depois Auto Asteroid Catcher via menu K → Mining.
2. Instalar Conveyor Belts
Conecte mineradores a smelters e depois a constructors em linha de produção reta.
3. Adicionar Transport Pipes
Canalize água e oxigênio pelos pisos — tubos podem passar através de andares.
4. Pesquisar Automated Mining
Cadeia completa: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.
5. Escalar geração de energia
Adicione mais Solar Panels ou evolua para Carbon Reactor.
Fase 4: Expansão (90+ min)
1. Instalar Engines e Thrusters
Impulsione sua estação para descobrir novos planetoides.
2. Construir Docking Station
Acople planetoides para expandir sua rede de colônias em cadeia.
3. Pesquisar Agriculture
Cultive comida localmente em vez de depender só de Hydrotonic.
4. Instalar Radar
Escaneie planetas ricos em Quartz (necessários para produção de comida Hydrotonic).
5. Planejar materiais para Stargate
Comece a estocar para produção tardia de Graphene e Polymer.
Árvore tecnológica
Astro Colony tem mais de 70 tecnologias em seis ramos científicos. Não há tier list oficial — esta rota de prioridade recomendada otimiza a sobrevivência inicial até o endgame.
Basic Science
Fabricação básica, ferramentas manuais e dispositivos simples.
Engineering
Esteiras, automação, motores e edifícios estruturais.
Chemistry
Melhorias de fundição, polímeros, graphene, materiais avançados.
Biology
Agricultura, criação de animais, cadeias de processamento de alimentos.
Space
Radar, thrusters, acoplagem, terraformação de planetoides.
High Tech
Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, viagem entre universos.
Início do jogo
- Oxygen — Sobrevivência dos astronautas — desbloqueie imediatamente
- Electricity — Alimenta todas as máquinas iniciais e infraestrutura solar
- Hand Crafting Wire — Necessário para esteiras e automação básica
- Asteroid Catching — Porta de entrada para coleta automatizada de recursos
- Mining — Permite Drill e cadeias de processamento de minério
Meio do jogo
- Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — marco central da automação
- Automated Mining — Extração de minério sem intervenção manual de planetoides acoplados
- Solar Energy — Energia limpa escalável para bases em expansão
- Agriculture — Comida sustentável sem caça constante de Quartz
- Gas Extraction — Acesso a recursos do Universe II
Final do jogo
- Fusion Energy — Energia endgame para linhas de produção massivas
- Expert Engines — Viagem rápida entre planetoides
- Stargate II — Pré-requisito para viagem entre universos
- Stargate III — Rede completa de universos
- Remote Fabricator — Construir à distância via drones
Itens e recursos
Recursos se dividem em minérios brutos, materiais processados, bens orgânicos e exclusivos do Universe II. Entender a cadeia de produção evita gargalos.
| Recurso | Fonte | Uso principal |
|---|---|---|
| Ice Cube | Asteroides, planetas de gelo | Água via Ice Breaker |
| Carbon Ore | Asteroides | Combustível, Carbon Reactor, aço |
| Iron Ore | Asteroides, planetoides | Iron Bar → Plates, Rods, Screws |
| Copper Ore | Asteroides, planetoides | Copper Bar → Wire, Electronics |
| Gold Ore | Asteroides raros | Circuitos avançados, Motherboard |
| Aluminium Ore | Planetas do meio do jogo | Estruturas leves |
| Titanium Ore | Mineração profunda | Componentes de alto nível |
| Uranium Ore | Depósitos raros | Combustível Nuclear Reactor |
| Quartz | Planetoides específicos | Produção de comida Hydrotonic |
| Mercury Ore | Universe II | Química avançada |
| Cobalt Ore | Universe II | Componentes high-tech |
| Gas | Gigantes gasosos | Cadeias de química e fusão |
| Dirt | Superfícies de planetoides | Terraformação, agricultura |
| Stone Block | Mineração | Material de construção |
- Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (cadeia de construção básica)
- Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (cadeia eletrônica)
- Graphene + Polymer × 128 cada necessários para construção de Stargate
- Recursos orgânicos da agricultura: plantas, animais, sistemas de criação
Edifícios e dispositivos
Mais de 100 dispositivos construíveis abrangem nove categorias funcionais. Acesse todos os edifícios pelo menu de construção com a tecla K.
Crafting
Mining
Power
Water & Oxygen
Service
Farming
Bots
Navigation
Endgame
Água e comida
Sistemas de água e comida são os obstáculos mais comuns no início. O Ice Breaker deve conectar a um Water Tank — tubos não têm buffer interno.
Use Radar (M) para encontrar planetoides ricos em Quartz — sem quartzo, a produção de Hydrotonic para e os astronautas passam fome.
Atribua um astronauta com papel Cook às cozinhas para produção de comida mais rápida. Cada Laboratory suporta 3 astronautas por lote com eficiência ideal.
Oxygen Barrier cria zonas habitáveis. Combine com Oxygen Generator e abastecimento de água para suporte vital completo.
| Receita | Ingredientes | Efeito |
|---|---|---|
| Hydrotonic | Water + Quartz | Material alimentar base — comida inicial mais comum |
| Bread | Hydrotonic + grão processado | Refeição básica de astronauta |
| Roasted Meat | Produtos animais | Alta nutrição da criação |
| Tomato Soup | Tomates da Farm + água | Comida sustentável do meio do jogo |
| Omelette | Ovos + Hydrotonic | Receita otimizada para papel Cook |
Automação
A automação transforma mineração manual em produção autônoma. O Auto Asteroid Catcher é o primeiro grande marco da automação.
1. Desbloquear tecnologia Asteroid Catching
Pesquise na árvore tecnológica antes do Auto Catcher aparecer no menu K.
2. Construir Auto Asteroid Catcher
K → Mining → Auto Asteroid Catcher. Indisponível na barra rápida padrão.
3. Conectar Conveyor Belts
Direcione a saída para Storage Container ou diretamente à entrada do Smelter.
4. Adicionar Drill em planetoides
Acople um planetoide, coloque Drill em depósitos de minério para extração contínua.
5. Pesquisar Automated Mining
Cadeia completa de pré-requisitos: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.
6. Usar Separators e Valves (1.0)
Controle a direção do fluxo nas tubulações e divida recursos entre linhas de produção.
- Esteiras e tubos de transporte podem passar através de pisos — use isso para fábricas compactas multinível
- Logic Circuits permitem automação condicional para jogadores avançados
- Blueprints+ (1.0) permite salvar e replicar módulos de produção inteiros
- Miner Bots e Transport Bots complementam a logística baseada em esteiras em larga escala
Mapa e planetoides
O universo é gerado proceduralmente com planetoides voxel totalmente destrutíveis. Cada planetoide tem quatro características que determinam recursos e terreno.
| Atributo | Opções | Impacto |
|---|---|---|
| Tipo de terreno | Frozen, Sand, Moss, Volcanic | Determina bioma visual e plantas disponíveis |
| Forma | Donut, Bowl, Bullet, Spheroid | Afeta layout de acoplagem e área de superfície |
| Relevo | Flat, Hilly, Wavy | Influencia colocação de edifícios e perfuração |
| Tamanho | Small, Medium, Large | Mais recursos em planetoides maiores |
1. Instalar Engines e Thrusters
Propulsão necessária para mover sua estação pelo espaço.
2. Usar Radar para escanear
Pressione M para detectar planetoides próximos e depósitos de recursos.
3. Navegar com Map Autopilot
Recurso 1.0 para viagem automatizada entre locais descobertos.
4. Acoplar com Docking Station
Conecte planetoides para expandir sua colônia como rede encadeada.
5. Terraformar com Dirt
Modifique superfícies de planetoides para agricultura e construção.
- Eventos do universo: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
- Centenas de espécies vegetais em diferentes biomas
- Captura e criação de criaturas para cadeias de recursos orgânicos
Stargate e endgame
O sistema Stargate permite viagem entre universos. Encontrar um Black Hole com Radar é o primeiro passo para o conteúdo endgame.
1. Pesquisar ramo High Tech
Avance pelas árvores Chemistry e Space para desbloquear Stargate I.
2. Localizar um Black Hole
Use Radar para encontrar buracos negros no espaço profundo — eventos aleatórios do universo.
3. Construir Remote Fabricator
Implante drones de construção perto do buraco negro para construção remota.
4. Estoque de materiais
Graphene × 128 e Polymer × 128 necessários para construção de Stargate.
5. Construir Stargate I → II → III
Cada nível desbloqueia viagem mais profunda entre universos e novos recursos.
6. Entrar em novo universo
Universe II contém Mercury Ore, Cobalt Ore e recursos Gas.
- Recursos do Universe II são necessários para Fusion Energy e fabricação de nível máximo
- Electric Storms perto de buracos negros podem danificar equipamentos desprotegidos
- Redes multi-universo criam a constelação de colônias mais eficiente
Conquistas
Astro Colony possui 25 conquistas na Steam. Várias exigem progresso em múltiplos universos ou conclusão total da colônia.
First Steps
Complete os objetivos do tutorial
Oxygen Provider
Configure um sistema de oxigênio funcional
Master Chef
Produza 5 tipos diferentes de comida
Automation Beginner
Construa seu primeiro Auto Asteroid Catcher
Conveyor Master
Crie uma linha de produção com mais de 50 esteiras
Planetoid Pioneer
Acople seu primeiro planetoide
Terraformer
Modifique a superfície de um planetoide com Dirt
Scientist
Pesquise 25 tecnologias
Full Research
Desbloqueie todas as mais de 70 tecnologias
Stargate Builder
Construa seu primeiro Stargate
Parallel Universe
Viaje para Universe II por um Stargate
Colony Leader
Recrute 10 astronautas
Mega Colony
Mantenha 20 astronautas simultaneamente
Bot Commander
Implante 5 bots automatizados
Fusion Power
Ative um Fusion Reactor
Black Hole Explorer
Construa perto de um buraco negro
Creature Tamer
Capture e crie sua primeira criatura
Farmer
Estabeleça uma fazenda funcional com mais de 10 plantas
Architect
Salve um blueprint com Blueprints+
Multiplayer Host
Hospede uma sessão cooperativa com mais de 3 jogadores
Universe Network
Conecte colônias em 3 planetoides
Resource Baron
Estoque 10 000 unidades de um único recurso
Speed Runner
Alcance Stargate I em 10 horas
Explorer
Descubra 10 tipos únicos de planetoides
End The Game
Complete todos os marcos principais de progressão
Multijogador e servidor
Astro Colony suporta coop de 2 a 20 jogadores e servidores dedicados. O multijogador na 1.0 tem sincronização aprimorada, mas alguns problemas persistem com mais de 3 jogadores.
Em servidores dedicados, encaminhe UDP 7777 e UDP 27015 no roteador. Defina ServerName e MaxPlayers em ServerSettings.ini.
Branch experimental 1.0 esteve disponível antes do lançamento com senha testastrorelease — saves transferem para a 1.0 completa.
Modo cooperativo
- Hospede ou entre via amigos Steam ou navegador de servidores
- Construção de colônia compartilhada e reservas de recursos
- Problemas conhecidos: dessincronização de itens e ghost items em esteiras com mais de 3 jogadores
- Recomendado: coop de 2 jogadores para experiência mais estável
Configuração de servidor dedicado
- Instalar via Steam: Dedicated Server App ID 2662210
- Porta padrão do jogo: UDP 7777
- Porta de consulta: UDP 27015
- Configure ServerSettings.ini para máximo de jogadores e configurações do mundo
- Conta host não pode entrar simultaneamente no cliente Steam na mesma conta
- Documentação oficial: Google Document linkado da comunidade Steam
Códigos e mods
Astro Colony NÃO é um jogo live-service — não existem códigos promocionais oficiais, códigos de resgate ou cupons.
Buscar «Astro Colony codes» geralmente leva jogadores a trainers (WeMod, PLITCH) ou ao Cheat Hub integrado. O Cheat Hub é recurso sandbox, não sistema de resgate de códigos.
Pressione H ou Home para abrir o Cheat Hub no jogo. Fornece ferramentas de modo criativo para testar construções sem afetar conquistas Steam no solo.
ModKit 2.0 suporta mods personalizados via Steam Workshop e CurseForge. Mods podem adicionar dispositivos, recursos e ajustes de gameplay.
- Não existem códigos promocionais oficiais — cuidado com sites fraudulentos oferecendo códigos grátis
- Cheat Hub (H/Home): truques sandbox integrados para construção criativa
- Steam Workshop: navegue mods da comunidade direto do menu principal
- Documentação ModKit 2.0 disponível via Google Doc oficial
- Trainers de terceiros são não oficiais e podem parar de funcionar após atualizações
Roteiro
Não existe quadro Trello público oficial para Astro Colony. O progresso do desenvolvimento é compartilhado via Steam News, Discord e blog oficial.
Siga os canais oficiais para as últimas atualizações: página Steam News, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) e blog astrocolony.com.
O roteiro do Early Access detalhava marcos alcançados em 3,5 anos de desenvolvimento que levaram ao lançamento 1.0 de junho de 2026.
- História e cinematics — planejados em atualizações pós-1.0
- Dispositivos e tipos de edifícios adicionais em patches futuros
- Qualidade de vida: espelhamento de edifícios, interface de receitas aprimorada
- Multijogador: melhorias contínuas de sincronização e otimização de banda
- Versões Mac e Linux planejadas (Windows é a plataforma principal)
- Localização adicional de idiomas além dos 13 atuais
- Suporte a controle e Steam Deck — entregue na 1.0
- ModKit 2.0 e plataforma de mods atualizada — entregues na 1.0
Perguntas frequentes
Quando Astro Colony foi lançado?
Early Access começou em 7 de novembro de 2022. O lançamento completo 1.0 foi em 2 de junho de 2026.
Por que minha tubulação de água não funciona?
Ice Breaker deve conectar primeiro a um Water Tank. Tubos sozinhos não têm capacidade de buffer.
Onde está o Auto Asteroid Catcher?
Pressione K para abrir o menu completo de construção, depois vá à categoria Mining. Não está na barra rápida padrão.
Existem códigos promocionais?
Não. Astro Colony é compra única sem sistema de resgate de códigos.
Existe Trello oficial?
Não há Trello público. Confira Steam News, Discord e blog oficial para atualizações.
Quantos jogadores podem jogar juntos?
De 2 a 20 jogadores em coop. Servidores dedicados suportam as mesmas quantidades.
Quais plataformas são suportadas?
Windows via Steam e GOG. Mac e Linux estão planejados para atualizações futuras.
Como encontrar Quartz para comida?
Use Radar (M) para escanear planetoides. Planetas ricos em Quartz são necessários para produção de Hydrotonic.
O que é necessário para um Stargate?
Graphene × 128 e Polymer × 128, mais pesquisa High Tech e um Black Hole localizado.
O jogo tem suporte a controle?
Sim, teclas de controle e compatibilidade com Steam Deck foram adicionadas no lançamento 1.0.