宇宙コロニー Wiki

無限のボクセル宇宙で、自動化・探索・コロニー建設を極めるための完全ガイド。

操作 · 初心者ガイド · テクノロジーツリー · アイテム · Stargate · 1.0 リリース

リリース&1.0

宇宙コロニーは 2022 年 11 月 7 日に Early Access を開始し、Terad Games による 3 年以上の開発を経て 2026 年 6 月 2 日に正式版 1.0 をリリースしました。

1.0 アップデートでは、ビジュアルの改善、マルチプレイ同期の強化、コントローラー対応、Steam Deck 互換、Blueprints+、ロジック Valves、Map Autopilot、レシピと建物効率表示を刷新した UI が追加されました。

Steam および GOG で Windows 版が入手可能です。専用サーバーは Steam App ID 2662210 から利用できます。

マイルストーン日付詳細
Kickstarter2021コミュニティ支援による資金調達
Early Access2022年11月7日コア自動化と探索
1.0 リリース2026年6月2日ストーリー要素を含む完全版

1.0 新機能

  • Blueprints+ による建設の保存・共有
  • 高度なパイプロジック用 Separators と Valves
  • 自動航行の Map Autopilot
  • コンベアのビジュアル改善と建物ミラーリング
  • マルチプレイ同期の改善と帯域幅の削減
  • コントローラーキーと Steam Deck 対応
  • ModKit 2.0 更新と Steam Workshop 連携

システム要件

  • 最低: Intel i3、4 GB RAM、GTX 660、3 GB ストレージ
  • 推奨: Intel i7、8 GB RAM、GTX 1060
  • OS: Windows 10 以降
  • ネットワーク: マルチプレイ用ブロードバンド

操作

操作の習得は必須です。Auto Asteroid Catcher など多くの建物はホットバーではなく、フル建設メニュー(K キー)にのみ表示されます。

ヒント: K を押してフル建設メニューを開きましょう。Auto Asteroid Catcher は Mining カテゴリにあり、デフォルトのホットバーには表示されません。
操作キー備考
前進 / 後退 / 左 / 右W / S / A / D標準 FPS 移動
ジャンプSpace低重力でも使用可能
ダッシュLeft Shiftスタミナを消費
しゃがみ / スライドC / Ctrl狭い場所で便利
インタラクト / 使用E装置や宇宙飛行士と操作
インベントリTab / I個人ストレージにアクセス
建設メニュー(フル)K全建物 — Mining、Power、Water など
ホットバースロット1–9お気に入り建物を素早く配置
建物を回転R配置前に回転
解体 / ツルハシLeft Mouseボクセル採掘と建物撤去
建物を配置Right Mouse配置を確定
Radar / マップM資源と小惑星をスキャン
Technology TreeT新技術を研究
Cheat Hub / Mod メニューH / Home内蔵サンドボックスチート(プロモコードではない)
スクリーンショットF12Steam オーバーレイ
コンソール`(チルダ)一部ビルドでデバッグコマンド

初心者ガイド

この 4 フェーズのルートに従えば、最初の数時間で漂流宇宙飛行士から自給自足の自動化コロニーへと成長できます。

フェーズ 1: サバイバル収集(0–15 分)

1. 基本鉱石を集める

ツルハシで近くの小惑星から Iron Ore、Copper Ore、Carbon Ore、Ice Cube を採掘します。

2. Smelter をクラフト

Iron と Copper をインゴットに精錬し、Constructor で Plates と Wires をクラフトします。

3. Solar Panels を建設

初期電力用に Solar Panel を 2–4 枚配置。Carbon Reactor は後で導入します。

4. Ice Breaker を設置

Ice Breaker を Water Tank に接続 — パイプ単体にはバッファがありません。

5. Oxygen を研究

Technology Tree(T)を開き、Oxygen を最優先でアンロックします。

フェーズ 2: 拠点インフラ(15–45 分)

1. Oxygen Generator を建設

給水に接続。宇宙飛行士の生存に酸素が必要です。

2. Canteen を建設

募集した宇宙飛行士向けの食事提供エリアを設けます。

3. Storage Container を配置

生産ライン近くに原材料と加工品を整理して保管します。

4. Drill を建設

小惑星表面の自動掘削で手動採掘の時間を節約します。

5. 最初の宇宙飛行士を募集

Human Laboratory を使用 — Science、Cook、Engineer ロールを割り当てます。

フェーズ 3: 自動化(45–90 分)

1. Asteroid Catching を研究

K メニュー → Mining から手動版の後 Auto Asteroid Catcher をアンロックします。

2. Conveyor Belts を敷設

採掘機から Smelter、Constructor へ一直線の生産ラインを接続します。

3. Transport Pipes を追加

水と酸素を床下に配管 — パイプは床を貫通できます。

4. Automated Mining を研究

完全チェーン: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining。

5. 発電を拡張

Solar Panel を増設するか Carbon Reactor にアップグレードします。

フェーズ 4: 拡大(90 分以上)

1. Engines と Thrusters を設置

ステーションを推進し、新しい小惑星を発見します。

2. Docking Station を建設

小惑星をドッキングしてコロニーネットワークを連鎖拡張します。

3. Agriculture を研究

Hydrotonic だけに頼らず、現地で食料を栽培します。

4. Radar を設置

Quartz 豊富な惑星をスキャン(Hydrotonic 食料生産に必要)。

5. Stargate 素材を計画

後半の Graphene と Polymer 生産に向けて備蓄を開始します。

Technology Tree

宇宙コロニーには 6 つの科学分野に 70 以上の技術があります。公式ティアリストはありません — この推奨優先ルートは序盤サバイバルからエンドゲームまで最適化されています。

Basic Science

基礎クラフト、手工具、シンプルな装置。

Engineering

コンベア、自動化、エンジン、構造建物。

Chemistry

精錬アップグレード、ポリマー、グラフェン、高度素材。

Biology

農業、動物繁殖、食品加工チェーン。

Space

Radar、スラスター、ドッキング、小惑星テラフォーミング。

High Tech

Fusion Reactor、Stargate、Remote Fabricator、宇宙間移動。

序盤

  • Oxygen — 宇宙飛行士の生存 — 即座にアンロック
  • Electricity — 初期の全機械とソーラーインフラに電力供給
  • Hand Crafting Wire — コンベアベルトと基本自動化に必要
  • Asteroid Catching — 自動資源収集への入口
  • Mining — Drill と鉱石加工チェーンを解放

中盤

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — 自動化の核心マイルストーン
  • Automated Mining — ドッキング済み小惑星からの無人鉱石採掘
  • Solar Energy — 拡大する拠点向けのスケーラブルなクリーン電力
  • Agriculture — Quartz 探索なしで持続可能な食料
  • Gas Extraction — Universe II 資源へのアクセス

終盤

  • Fusion Energy — 大規模生産ライン向けエンドゲーム電力
  • Expert Engines — 小惑星間の高速移動
  • Stargate II — 宇宙間移動の前提条件
  • Stargate III — 完全な宇宙ネットワーク
  • Remote Fabricator — ドローンによる遠隔建設

アイテム&資源

資源は原鉱、加工素材、有機物、Universe II 限定品に分類されます。生産チェーンを理解することでボトルネックを防げます。

資源入手源主な用途
Ice Cube小惑星、アイス惑星Ice Breaker による水
Carbon Ore小惑星燃料、Carbon Reactor、鋼
Iron Ore小惑星、小惑星体Iron Bar → Plates、Rods、Screws
Copper Ore小惑星、小惑星体Copper Bar → Wire、Electronics
Gold Oreレア小惑星高度回路、Motherboard
Aluminium Ore中盤惑星軽量構造
Titanium Ore深層採掘高ティア部品
Uranium Oreレア鉱床Nuclear Reactor 燃料
Quartz特定の小惑星体Hydrotonic 食料生産
Mercury OreUniverse II高度化学
Cobalt OreUniverse IIハイテク部品
Gasガス巨星化学と融合チェーン
Dirt小惑星体表面テラフォーミング、農業
Stone Block採掘建設素材
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears(コア建設チェーン)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard(電子回路チェーン)
  • Stargate 建設には Graphene + Polymer 各 × 128 が必要
  • 農業からの有機資源: 植物、動物、繁殖システム

建物&装置

100 以上の建設可能装置が 9 つの機能カテゴリに分かれています。K キーの建設メニューから全建物にアクセスできます。

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe(手) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Greenhouse 構造 Animal pens Breeding 施設

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot(1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

水&食料

水と食料システムは序盤で最もつまずきやすい部分です。Ice Breaker は Water Tank に接続する必要があり — パイプには内部バッファがありません。

Radar(M)で Quartz 豊富な小惑星体を探しましょう — Quartz がなければ Hydrotonic 生産が止まり、宇宙飛行士が飢えます。

Cook ロールの宇宙飛行士をキッチンに配置すると食料生産が速くなります。各 Laboratory は最適効率で 1 バッチあたり 3 人の宇宙飛行士をサポートします。

Oxygen Barrier は居住可能ゾーンを作ります。Oxygen Generator と給水と組み合わせて完全なライフサポートを実現します。

よくあるミス: Ice Breaker を Water Tank なしで機械に直接接続すること。Ice Breaker と消費側の間には必ず Water Tank を配置してください。
1 Ice Breaker → Water Tank(必須バッファ)
2 Water Tank → Hydro Generator(Quartz が必要)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → 宇宙飛行士に食事を提供
レシピ 材料 効果
Hydrotonic Water + Quartz 基本食料素材 — 最も一般的な初期食料
Bread Hydrotonic + 加工穀物 基本的な宇宙飛行士の食事
Roasted Meat 動物性素材 繁殖による高栄養食
Tomato Soup Farm トマト + 水 中盤の持続可能な食料
Omelette 卵 + Hydrotonic Cook ロール最適化レシピ

自動化

自動化は手動採掘を自走型生産に変えます。Auto Asteroid Catcher が最初の主要な自動化マイルストーンです。

1. Asteroid Catching 技術をアンロック

K メニューに Auto Catcher が表示される前に Technology Tree で研究します。

2. Auto Asteroid Catcher を建設

K → Mining → Auto Asteroid Catcher。デフォルトのホットバーにはありません。

3. Conveyor Belts で接続

出力を Storage Container または Smelter 入力に直接接続します。

4. 小惑星体に Drill を追加

小惑星体をドッキングし、鉱床に Drill を配置して継続採掘します。

5. Automated Mining を研究

完全前提チェーン: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining。

6. Separators と Valves を使用(1.0)

パイプの流向を制御し、生産ライン間で資源を分配します。

  • コンベアベルトと輸送パイプは床を貫通できます — コンパクトな多層工場に活用しましょう
  • Logic Circuits で上級者向けの条件付き自動化が可能
  • Blueprints+(1.0)で生産モジュール全体を保存・複製できます
  • Miner Bot と Transport Bot がベース物流を大規模に補完します

マップ&小惑星体

宇宙は手続き生成され、完全に破壊可能なボクセル小惑星体で構成されています。各小惑星体には資源と地形を決める 4 つの特性があります。

属性選択肢影響
地形タイプFrozen、Sand、Moss、Volcanicバイオームの見た目と利用可能な植物を決定
形状Donut、Bowl、Bullet、Spheroidドッキングレイアウトと表面積に影響
地形Flat、Hilly、Wavy建設配置と掘削に影響
サイズSmall、Medium、Large大きい小惑星体ほど資源が豊富

1. Engines と Thrusters を設置

ステーションを宇宙空間で移動するために推進力が必要です。

2. Radar でスキャン

M を押して近くの小惑星体と資源鉱床を検出します。

3. Map Autopilot で航行

1.0 機能 — 発見済み地点間の自動移動。

4. Docking Station でドッキング

小惑星体を接続してコロニーを連鎖ネットワークとして拡張します。

5. Dirt でテラフォーミング

小惑星体表面を改造して農業と建設に対応します。

  • 宇宙イベント: Meteor Rain、Comet、Electric Storm、Black Hole
  • 異なるバイオームに数百種類の植物
  • 有機資源チェーンのための生物捕獲と繁殖

Stargate&エンドゲーム

Stargate システムは宇宙間の移動を可能にします。Radar で Black Hole を見つけることが、エンドゲームコンテンツへの第一歩です。

1. High Tech 分野を研究

Chemistry と Space ツリーを進めて Stargate I をアンロックします。

2. Black Hole を特定

Radar で深宇宙のブラックホールを探します — ランダムな宇宙イベント。

3. Remote Fabricator を建設

ブラックホール近くに建設ドローンを展開して遠隔建設します。

4. 素材を備蓄

Stargate 建設に Graphene × 128 と Polymer × 128 が必要です。

5. Stargate I → II → III を建設

各ティアがより深い宇宙移動と新資源を解放します。

6. 新しい宇宙に入る

Universe II には Mercury Ore、Cobalt Ore、Gas 資源があります。

  • Universe II 資源は Fusion Energy と最高ティア製造に必要
  • ブラックホール付近の Electric Storm は無防備な機器を損傷させる可能性あり
  • 複数宇宙ネットワークが最も効率的なコロニー星座を形成

実績

宇宙コロニーには 25 の Steam 実績があります。複数宇宙の進行やコロニー完全達成を必要とするものもあります。

First Steps

チュートリアル目標を完了する

Oxygen Provider

機能する酸素供給システムを構築する

Master Chef

5 種類の異なる食料を生産する

Automation Beginner

最初の Auto Asteroid Catcher を建設する

Conveyor Master

50 本以上のベルト生産ラインを作成する

Planetoid Pioneer

最初の小惑星体をドッキングする

Terraformer

Dirt で小惑星体表面を改造する

Scientist

25 技術を研究する

Full Research

70 以上の全技術をアンロックする

Stargate Builder

最初の Stargate を建設する

Parallel Universe

Stargate 経由で Universe II に移動する

Colony Leader

10 人の宇宙飛行士を募集する

Mega Colony

20 人の宇宙飛行士を同時にサポートする

Bot Commander

自動 Bot を 5 体展開する

Fusion Power

Fusion Reactor を起動する

Black Hole Explorer

ブラックホール近くに建設する

Creature Tamer

最初の生物を捕獲して繁殖させる

Farmer

10 株以上の植物がある機能する Farm を確立する

Architect

Blueprints+ で設計図を保存する

Multiplayer Host

3 人以上のプレイヤーで協力セッションをホストする

Universe Network

3 つの小惑星体にまたがるコロニーを接続する

Resource Baron

単一資源を 10,000 単位備蓄する

Speed Runner

10 時間以内に Stargate I に到達する

Explorer

10 種類のユニークな小惑星体タイプを発見する

End The Game

全メイン進行マイルストーンを完了する

マルチプレイ&サーバー

宇宙コロニーは 2–20 人の協力プレイと専用サーバーをサポートしています。1.0 のマルチプレイは同期が改善されましたが、3 人以上では一部問題が残っています。

専用サーバーでは、ルーターで UDP 7777 と UDP 27015 の両方を転送してください。ServerSettings.ini で ServerName と MaxPlayers を設定します。

実験的 1.0 ブランチはリリース前にパスワード testastrorelease で利用可能でした — セーブデータは正式 1.0 に移行できます。

協力モード

  • Steam フレンドまたはサーバーブラウザー経由でホストまたは参加
  • 共有コロニー建設と資源プール
  • 既知の問題: 3 人以上でアイテム同期ずれとゴーストコンベアアイテム
  • 推奨: 最も安定した 2 人協力プレイ

専用サーバー設定

  • Steam からインストール: Dedicated Server App ID 2662210
  • デフォルトゲームポート: UDP 7777
  • クエリポート: UDP 27015
  • ServerSettings.ini で最大プレイヤー数とワールド設定を構成
  • ホストアカウントは同一アカウントで Steam クライアントに同時ログイン不可
  • 公式ドキュメント: Steam コミュニティからリンクされた Google Document

コード&Mod

宇宙コロニーはライブサービスゲームではありません — 公式プロモコード、引き換えコード、クーポンコードは存在しません。

「宇宙コロニー コード」を検索すると、多くの場合トレーナー(WeMod、PLITCH)や内蔵 Cheat Hub にたどり着きます。Cheat Hub はサンドボックス機能であり、コード引き換えシステムではありません。

H または Home を押してゲーム内 Cheat Hub を開きます。ソロプレイでは Steam 実績に影響しないクリエイティブモードツールを提供します。

ModKit 2.0 は Steam Workshop と CurseForge 経由のカスタム Mod をサポートします。Mod で装置、資源、ゲームプレイ調整を追加できます。

買い切り型ゲームです。アップデートは無料 — コード引き換えシステムはありません。
  • 公式プロモコードは存在しません — 無料コードを謳う詐欺サイトに注意
  • Cheat Hub(H/Home): クリエイティブ建設用の内蔵サンドボックスチート
  • Steam Workshop: メインメニューからコミュニティ Mod を閲覧
  • ModKit 2.0 ドキュメントは公式 Google Doc から入手可能
  • サードパーティトレーナーは非公式で、アップデート後に動作しなくなる可能性あり

ロードマップ

宇宙コロニーには公式の公開 Trello ボードはありません。開発進捗は Steam News、Discord、公式ブログで共有されています。

最新情報は公式チャンネルをフォロー: Steam News ページ、Discord(discord.com/invite/EFzAA3w)、astrocolony.com ブログ。

Early Access ロードマップは 2026 年 6 月の 1.0 ローンチに至る 3.5 年の開発で達成したマイルストーンを詳述していました。

  • ストーリーとシネマティック — 1.0 以降のコンテンツアップデートで予定
  • 今後のパッチで追加装置と建物タイプ
  • QoL: 建物ミラーリング、レシピ UI の改善
  • マルチプレイ: 同期改善と帯域幅最適化を継続
  • Mac と Linux 版を計画(Windows が主要プラットフォーム)
  • 現在の 13 言語を超える追加言語ローカライズ
  • コントローラーと Steam Deck 対応 — 1.0 で実装済み
  • ModKit 2.0 と Mod プラットフォーム更新 — 1.0 で実装済み

FAQ

宇宙コロニーはいつリリースされましたか?

Early Access は 2022 年 11 月 7 日に開始。正式 1.0 リリースは 2026 年 6 月 2 日でした。

水管が機能しないのはなぜですか?

Ice Breaker は最初に Water Tank に接続する必要があります。パイプ単体にはバッファ容量がありません。

Auto Asteroid Catcher はどこにありますか?

K を押してフル建設メニューを開き、Mining カテゴリに移動してください。デフォルトのホットバーにはありません。

プロモコードはありますか?

いいえ。宇宙コロニーは買い切り型で、コード引き換えシステムはありません。

公式 Trello はありますか?

公開 Trello は存在しません。Steam News、Discord、公式ブログで最新情報を確認してください。

何人まで一緒にプレイできますか?

協力プレイは 2 ~ 20 人。専用サーバーも同じ人数をサポートします。

対応プラットフォームは?

Steam と GOG 経由の Windows。Mac と Linux は今後のアップデートで計画されています。

食料用の Quartz はどうやって見つけますか?

Radar(M)で小惑星体をスキャン。Hydrotonic 生産には Quartz 豊富な惑星が必要です。

Stargate に必要なものは?

Graphene × 128 と Polymer × 128、High Tech 研究、および特定された Black Hole。

コントローラー対応はありますか?

はい、1.0 リリースでコントローラーキーと Steam Deck 互換が追加されました。