宇宙コロニー Wiki
無限のボクセル宇宙で、自動化・探索・コロニー建設を極めるための完全ガイド。
操作 · 初心者ガイド · テクノロジーツリー · アイテム · Stargate · 1.0 リリース
リリース&1.0
宇宙コロニーは 2022 年 11 月 7 日に Early Access を開始し、Terad Games による 3 年以上の開発を経て 2026 年 6 月 2 日に正式版 1.0 をリリースしました。
1.0 アップデートでは、ビジュアルの改善、マルチプレイ同期の強化、コントローラー対応、Steam Deck 互換、Blueprints+、ロジック Valves、Map Autopilot、レシピと建物効率表示を刷新した UI が追加されました。
Steam および GOG で Windows 版が入手可能です。専用サーバーは Steam App ID 2662210 から利用できます。
| マイルストーン | 日付 | 詳細 |
|---|---|---|
| Kickstarter | 2021 | コミュニティ支援による資金調達 |
| Early Access | 2022年11月7日 | コア自動化と探索 |
| 1.0 リリース | 2026年6月2日 | ストーリー要素を含む完全版 |
1.0 新機能
- Blueprints+ による建設の保存・共有
- 高度なパイプロジック用 Separators と Valves
- 自動航行の Map Autopilot
- コンベアのビジュアル改善と建物ミラーリング
- マルチプレイ同期の改善と帯域幅の削減
- コントローラーキーと Steam Deck 対応
- ModKit 2.0 更新と Steam Workshop 連携
システム要件
- 最低: Intel i3、4 GB RAM、GTX 660、3 GB ストレージ
- 推奨: Intel i7、8 GB RAM、GTX 1060
- OS: Windows 10 以降
- ネットワーク: マルチプレイ用ブロードバンド
操作
操作の習得は必須です。Auto Asteroid Catcher など多くの建物はホットバーではなく、フル建設メニュー(K キー)にのみ表示されます。
| 操作 | キー | 備考 |
|---|---|---|
| 前進 / 後退 / 左 / 右 | W / S / A / D | 標準 FPS 移動 |
| ジャンプ | Space | 低重力でも使用可能 |
| ダッシュ | Left Shift | スタミナを消費 |
| しゃがみ / スライド | C / Ctrl | 狭い場所で便利 |
| インタラクト / 使用 | E | 装置や宇宙飛行士と操作 |
| インベントリ | Tab / I | 個人ストレージにアクセス |
| 建設メニュー(フル) | K | 全建物 — Mining、Power、Water など |
| ホットバースロット | 1–9 | お気に入り建物を素早く配置 |
| 建物を回転 | R | 配置前に回転 |
| 解体 / ツルハシ | Left Mouse | ボクセル採掘と建物撤去 |
| 建物を配置 | Right Mouse | 配置を確定 |
| Radar / マップ | M | 資源と小惑星をスキャン |
| Technology Tree | T | 新技術を研究 |
| Cheat Hub / Mod メニュー | H / Home | 内蔵サンドボックスチート(プロモコードではない) |
| スクリーンショット | F12 | Steam オーバーレイ |
| コンソール | `(チルダ) | 一部ビルドでデバッグコマンド |
初心者ガイド
この 4 フェーズのルートに従えば、最初の数時間で漂流宇宙飛行士から自給自足の自動化コロニーへと成長できます。
フェーズ 1: サバイバル収集(0–15 分)
1. 基本鉱石を集める
ツルハシで近くの小惑星から Iron Ore、Copper Ore、Carbon Ore、Ice Cube を採掘します。
2. Smelter をクラフト
Iron と Copper をインゴットに精錬し、Constructor で Plates と Wires をクラフトします。
3. Solar Panels を建設
初期電力用に Solar Panel を 2–4 枚配置。Carbon Reactor は後で導入します。
4. Ice Breaker を設置
Ice Breaker を Water Tank に接続 — パイプ単体にはバッファがありません。
5. Oxygen を研究
Technology Tree(T)を開き、Oxygen を最優先でアンロックします。
フェーズ 2: 拠点インフラ(15–45 分)
1. Oxygen Generator を建設
給水に接続。宇宙飛行士の生存に酸素が必要です。
2. Canteen を建設
募集した宇宙飛行士向けの食事提供エリアを設けます。
3. Storage Container を配置
生産ライン近くに原材料と加工品を整理して保管します。
4. Drill を建設
小惑星表面の自動掘削で手動採掘の時間を節約します。
5. 最初の宇宙飛行士を募集
Human Laboratory を使用 — Science、Cook、Engineer ロールを割り当てます。
フェーズ 3: 自動化(45–90 分)
1. Asteroid Catching を研究
K メニュー → Mining から手動版の後 Auto Asteroid Catcher をアンロックします。
2. Conveyor Belts を敷設
採掘機から Smelter、Constructor へ一直線の生産ラインを接続します。
3. Transport Pipes を追加
水と酸素を床下に配管 — パイプは床を貫通できます。
4. Automated Mining を研究
完全チェーン: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining。
5. 発電を拡張
Solar Panel を増設するか Carbon Reactor にアップグレードします。
フェーズ 4: 拡大(90 分以上)
1. Engines と Thrusters を設置
ステーションを推進し、新しい小惑星を発見します。
2. Docking Station を建設
小惑星をドッキングしてコロニーネットワークを連鎖拡張します。
3. Agriculture を研究
Hydrotonic だけに頼らず、現地で食料を栽培します。
4. Radar を設置
Quartz 豊富な惑星をスキャン(Hydrotonic 食料生産に必要)。
5. Stargate 素材を計画
後半の Graphene と Polymer 生産に向けて備蓄を開始します。
Technology Tree
宇宙コロニーには 6 つの科学分野に 70 以上の技術があります。公式ティアリストはありません — この推奨優先ルートは序盤サバイバルからエンドゲームまで最適化されています。
Basic Science
基礎クラフト、手工具、シンプルな装置。
Engineering
コンベア、自動化、エンジン、構造建物。
Chemistry
精錬アップグレード、ポリマー、グラフェン、高度素材。
Biology
農業、動物繁殖、食品加工チェーン。
Space
Radar、スラスター、ドッキング、小惑星テラフォーミング。
High Tech
Fusion Reactor、Stargate、Remote Fabricator、宇宙間移動。
序盤
- Oxygen — 宇宙飛行士の生存 — 即座にアンロック
- Electricity — 初期の全機械とソーラーインフラに電力供給
- Hand Crafting Wire — コンベアベルトと基本自動化に必要
- Asteroid Catching — 自動資源収集への入口
- Mining — Drill と鉱石加工チェーンを解放
中盤
- Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — 自動化の核心マイルストーン
- Automated Mining — ドッキング済み小惑星からの無人鉱石採掘
- Solar Energy — 拡大する拠点向けのスケーラブルなクリーン電力
- Agriculture — Quartz 探索なしで持続可能な食料
- Gas Extraction — Universe II 資源へのアクセス
終盤
- Fusion Energy — 大規模生産ライン向けエンドゲーム電力
- Expert Engines — 小惑星間の高速移動
- Stargate II — 宇宙間移動の前提条件
- Stargate III — 完全な宇宙ネットワーク
- Remote Fabricator — ドローンによる遠隔建設
アイテム&資源
資源は原鉱、加工素材、有機物、Universe II 限定品に分類されます。生産チェーンを理解することでボトルネックを防げます。
| 資源 | 入手源 | 主な用途 |
|---|---|---|
| Ice Cube | 小惑星、アイス惑星 | Ice Breaker による水 |
| Carbon Ore | 小惑星 | 燃料、Carbon Reactor、鋼 |
| Iron Ore | 小惑星、小惑星体 | Iron Bar → Plates、Rods、Screws |
| Copper Ore | 小惑星、小惑星体 | Copper Bar → Wire、Electronics |
| Gold Ore | レア小惑星 | 高度回路、Motherboard |
| Aluminium Ore | 中盤惑星 | 軽量構造 |
| Titanium Ore | 深層採掘 | 高ティア部品 |
| Uranium Ore | レア鉱床 | Nuclear Reactor 燃料 |
| Quartz | 特定の小惑星体 | Hydrotonic 食料生産 |
| Mercury Ore | Universe II | 高度化学 |
| Cobalt Ore | Universe II | ハイテク部品 |
| Gas | ガス巨星 | 化学と融合チェーン |
| Dirt | 小惑星体表面 | テラフォーミング、農業 |
| Stone Block | 採掘 | 建設素材 |
- Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears(コア建設チェーン)
- Copper Bar → Copper Wire → Motherboard(電子回路チェーン)
- Stargate 建設には Graphene + Polymer 各 × 128 が必要
- 農業からの有機資源: 植物、動物、繁殖システム
建物&装置
100 以上の建設可能装置が 9 つの機能カテゴリに分かれています。K キーの建設メニューから全建物にアクセスできます。
Crafting
Mining
Power
Water & Oxygen
Service
Farming
Bots
Navigation
Endgame
水&食料
水と食料システムは序盤で最もつまずきやすい部分です。Ice Breaker は Water Tank に接続する必要があり — パイプには内部バッファがありません。
Radar(M)で Quartz 豊富な小惑星体を探しましょう — Quartz がなければ Hydrotonic 生産が止まり、宇宙飛行士が飢えます。
Cook ロールの宇宙飛行士をキッチンに配置すると食料生産が速くなります。各 Laboratory は最適効率で 1 バッチあたり 3 人の宇宙飛行士をサポートします。
Oxygen Barrier は居住可能ゾーンを作ります。Oxygen Generator と給水と組み合わせて完全なライフサポートを実現します。
| レシピ | 材料 | 効果 |
|---|---|---|
| Hydrotonic | Water + Quartz | 基本食料素材 — 最も一般的な初期食料 |
| Bread | Hydrotonic + 加工穀物 | 基本的な宇宙飛行士の食事 |
| Roasted Meat | 動物性素材 | 繁殖による高栄養食 |
| Tomato Soup | Farm トマト + 水 | 中盤の持続可能な食料 |
| Omelette | 卵 + Hydrotonic | Cook ロール最適化レシピ |
自動化
自動化は手動採掘を自走型生産に変えます。Auto Asteroid Catcher が最初の主要な自動化マイルストーンです。
1. Asteroid Catching 技術をアンロック
K メニューに Auto Catcher が表示される前に Technology Tree で研究します。
2. Auto Asteroid Catcher を建設
K → Mining → Auto Asteroid Catcher。デフォルトのホットバーにはありません。
3. Conveyor Belts で接続
出力を Storage Container または Smelter 入力に直接接続します。
4. 小惑星体に Drill を追加
小惑星体をドッキングし、鉱床に Drill を配置して継続採掘します。
5. Automated Mining を研究
完全前提チェーン: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining。
6. Separators と Valves を使用(1.0)
パイプの流向を制御し、生産ライン間で資源を分配します。
- コンベアベルトと輸送パイプは床を貫通できます — コンパクトな多層工場に活用しましょう
- Logic Circuits で上級者向けの条件付き自動化が可能
- Blueprints+(1.0)で生産モジュール全体を保存・複製できます
- Miner Bot と Transport Bot がベース物流を大規模に補完します
マップ&小惑星体
宇宙は手続き生成され、完全に破壊可能なボクセル小惑星体で構成されています。各小惑星体には資源と地形を決める 4 つの特性があります。
| 属性 | 選択肢 | 影響 |
|---|---|---|
| 地形タイプ | Frozen、Sand、Moss、Volcanic | バイオームの見た目と利用可能な植物を決定 |
| 形状 | Donut、Bowl、Bullet、Spheroid | ドッキングレイアウトと表面積に影響 |
| 地形 | Flat、Hilly、Wavy | 建設配置と掘削に影響 |
| サイズ | Small、Medium、Large | 大きい小惑星体ほど資源が豊富 |
1. Engines と Thrusters を設置
ステーションを宇宙空間で移動するために推進力が必要です。
2. Radar でスキャン
M を押して近くの小惑星体と資源鉱床を検出します。
3. Map Autopilot で航行
1.0 機能 — 発見済み地点間の自動移動。
4. Docking Station でドッキング
小惑星体を接続してコロニーを連鎖ネットワークとして拡張します。
5. Dirt でテラフォーミング
小惑星体表面を改造して農業と建設に対応します。
- 宇宙イベント: Meteor Rain、Comet、Electric Storm、Black Hole
- 異なるバイオームに数百種類の植物
- 有機資源チェーンのための生物捕獲と繁殖
Stargate&エンドゲーム
Stargate システムは宇宙間の移動を可能にします。Radar で Black Hole を見つけることが、エンドゲームコンテンツへの第一歩です。
1. High Tech 分野を研究
Chemistry と Space ツリーを進めて Stargate I をアンロックします。
2. Black Hole を特定
Radar で深宇宙のブラックホールを探します — ランダムな宇宙イベント。
3. Remote Fabricator を建設
ブラックホール近くに建設ドローンを展開して遠隔建設します。
4. 素材を備蓄
Stargate 建設に Graphene × 128 と Polymer × 128 が必要です。
5. Stargate I → II → III を建設
各ティアがより深い宇宙移動と新資源を解放します。
6. 新しい宇宙に入る
Universe II には Mercury Ore、Cobalt Ore、Gas 資源があります。
- Universe II 資源は Fusion Energy と最高ティア製造に必要
- ブラックホール付近の Electric Storm は無防備な機器を損傷させる可能性あり
- 複数宇宙ネットワークが最も効率的なコロニー星座を形成
実績
宇宙コロニーには 25 の Steam 実績があります。複数宇宙の進行やコロニー完全達成を必要とするものもあります。
First Steps
チュートリアル目標を完了する
Oxygen Provider
機能する酸素供給システムを構築する
Master Chef
5 種類の異なる食料を生産する
Automation Beginner
最初の Auto Asteroid Catcher を建設する
Conveyor Master
50 本以上のベルト生産ラインを作成する
Planetoid Pioneer
最初の小惑星体をドッキングする
Terraformer
Dirt で小惑星体表面を改造する
Scientist
25 技術を研究する
Full Research
70 以上の全技術をアンロックする
Stargate Builder
最初の Stargate を建設する
Parallel Universe
Stargate 経由で Universe II に移動する
Colony Leader
10 人の宇宙飛行士を募集する
Mega Colony
20 人の宇宙飛行士を同時にサポートする
Bot Commander
自動 Bot を 5 体展開する
Fusion Power
Fusion Reactor を起動する
Black Hole Explorer
ブラックホール近くに建設する
Creature Tamer
最初の生物を捕獲して繁殖させる
Farmer
10 株以上の植物がある機能する Farm を確立する
Architect
Blueprints+ で設計図を保存する
Multiplayer Host
3 人以上のプレイヤーで協力セッションをホストする
Universe Network
3 つの小惑星体にまたがるコロニーを接続する
Resource Baron
単一資源を 10,000 単位備蓄する
Speed Runner
10 時間以内に Stargate I に到達する
Explorer
10 種類のユニークな小惑星体タイプを発見する
End The Game
全メイン進行マイルストーンを完了する
マルチプレイ&サーバー
宇宙コロニーは 2–20 人の協力プレイと専用サーバーをサポートしています。1.0 のマルチプレイは同期が改善されましたが、3 人以上では一部問題が残っています。
専用サーバーでは、ルーターで UDP 7777 と UDP 27015 の両方を転送してください。ServerSettings.ini で ServerName と MaxPlayers を設定します。
実験的 1.0 ブランチはリリース前にパスワード testastrorelease で利用可能でした — セーブデータは正式 1.0 に移行できます。
協力モード
- Steam フレンドまたはサーバーブラウザー経由でホストまたは参加
- 共有コロニー建設と資源プール
- 既知の問題: 3 人以上でアイテム同期ずれとゴーストコンベアアイテム
- 推奨: 最も安定した 2 人協力プレイ
専用サーバー設定
- Steam からインストール: Dedicated Server App ID 2662210
- デフォルトゲームポート: UDP 7777
- クエリポート: UDP 27015
- ServerSettings.ini で最大プレイヤー数とワールド設定を構成
- ホストアカウントは同一アカウントで Steam クライアントに同時ログイン不可
- 公式ドキュメント: Steam コミュニティからリンクされた Google Document
コード&Mod
宇宙コロニーはライブサービスゲームではありません — 公式プロモコード、引き換えコード、クーポンコードは存在しません。
「宇宙コロニー コード」を検索すると、多くの場合トレーナー(WeMod、PLITCH)や内蔵 Cheat Hub にたどり着きます。Cheat Hub はサンドボックス機能であり、コード引き換えシステムではありません。
H または Home を押してゲーム内 Cheat Hub を開きます。ソロプレイでは Steam 実績に影響しないクリエイティブモードツールを提供します。
ModKit 2.0 は Steam Workshop と CurseForge 経由のカスタム Mod をサポートします。Mod で装置、資源、ゲームプレイ調整を追加できます。
- 公式プロモコードは存在しません — 無料コードを謳う詐欺サイトに注意
- Cheat Hub(H/Home): クリエイティブ建設用の内蔵サンドボックスチート
- Steam Workshop: メインメニューからコミュニティ Mod を閲覧
- ModKit 2.0 ドキュメントは公式 Google Doc から入手可能
- サードパーティトレーナーは非公式で、アップデート後に動作しなくなる可能性あり
ロードマップ
宇宙コロニーには公式の公開 Trello ボードはありません。開発進捗は Steam News、Discord、公式ブログで共有されています。
最新情報は公式チャンネルをフォロー: Steam News ページ、Discord(discord.com/invite/EFzAA3w)、astrocolony.com ブログ。
Early Access ロードマップは 2026 年 6 月の 1.0 ローンチに至る 3.5 年の開発で達成したマイルストーンを詳述していました。
- ストーリーとシネマティック — 1.0 以降のコンテンツアップデートで予定
- 今後のパッチで追加装置と建物タイプ
- QoL: 建物ミラーリング、レシピ UI の改善
- マルチプレイ: 同期改善と帯域幅最適化を継続
- Mac と Linux 版を計画(Windows が主要プラットフォーム)
- 現在の 13 言語を超える追加言語ローカライズ
- コントローラーと Steam Deck 対応 — 1.0 で実装済み
- ModKit 2.0 と Mod プラットフォーム更新 — 1.0 で実装済み
FAQ
宇宙コロニーはいつリリースされましたか?
Early Access は 2022 年 11 月 7 日に開始。正式 1.0 リリースは 2026 年 6 月 2 日でした。
水管が機能しないのはなぜですか?
Ice Breaker は最初に Water Tank に接続する必要があります。パイプ単体にはバッファ容量がありません。
Auto Asteroid Catcher はどこにありますか?
K を押してフル建設メニューを開き、Mining カテゴリに移動してください。デフォルトのホットバーにはありません。
プロモコードはありますか?
いいえ。宇宙コロニーは買い切り型で、コード引き換えシステムはありません。
公式 Trello はありますか?
公開 Trello は存在しません。Steam News、Discord、公式ブログで最新情報を確認してください。
何人まで一緒にプレイできますか?
協力プレイは 2 ~ 20 人。専用サーバーも同じ人数をサポートします。
対応プラットフォームは?
Steam と GOG 経由の Windows。Mac と Linux は今後のアップデートで計画されています。
食料用の Quartz はどうやって見つけますか?
Radar(M)で小惑星体をスキャン。Hydrotonic 生産には Quartz 豊富な惑星が必要です。
Stargate に必要なものは?
Graphene × 128 と Polymer × 128、High Tech 研究、および特定された Black Hole。
コントローラー対応はありますか?
はい、1.0 リリースでコントローラーキーと Steam Deck 互換が追加されました。