Astro Colony Wiki

Tu guía completa de automatización, exploración y construcción de colonias en el universo voxel infinito.

Controles · Guía · Árbol tecnológico · Objetos · Stargate · Lanzamiento 1.0

Lanzamiento y versión 1.0

Astro Colony se lanzó en Early Access el 7 de noviembre de 2022 y alcanzó el lanzamiento completo 1.0 el 2 de junio de 2026 tras más de tres años de desarrollo por Terad Games.

La actualización 1.0 trae visuales refinados, mejor sincronización multijugador, soporte de mando, compatibilidad con Steam Deck, Blueprints+, logic valves, Map Autopilot y una interfaz pulida con recetas actualizadas y visualización de eficiencia de edificios.

El juego está disponible en Steam y GOG para Windows. El soporte de servidor dedicado está disponible mediante Steam App ID 2662210.

HitoFechaDetalles
Kickstarter2021Financiado por la comunidad
Early Access7 nov 2022Automatización y exploración básicas
Lanzamiento 1.02 jun 2026Versión completa con elementos de historia

Novedades de la versión 1.0

  • Sistema Blueprints+ para guardar y compartir construcciones
  • Separators y Valves para lógica avanzada de tuberías
  • Map Autopilot para navegación automatizada
  • Visuales de cintas transportadoras refinados y espejo de edificios
  • Mejor sincronización multijugador y menor ancho de banda
  • Teclas de mando y soporte Steam Deck
  • ModKit 2.0 actualizado e integración con Steam Workshop

Requisitos del sistema

  • Mínimo: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB de almacenamiento
  • Recomendado: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
  • SO: Windows 10 o posterior
  • Red: Banda ancha para multijugador

Controles

Dominar los controles es esencial — muchos edificios como el Auto Asteroid Catcher solo se encuentran en el menú de construcción completo (tecla K), no en la barra rápida.

Consejo: Pulsa K para abrir el menú de construcción completo. El Auto Asteroid Catcher está en Mining — no aparece en tu barra rápida predeterminada.
AcciónTeclaNotas
Avanzar / retroceder / izquierda / derechaW / S / A / DMovimiento FPS estándar
SaltarEspacioFunciona con baja gravedad
CorrerShift izquierdoConsume resistencia
Agacharse / deslizarC / CtrlÚtil en espacios estrechos
Interactuar / usarEInteractuar con dispositivos y astronautas
InventarioTab / IAcceder al almacenamiento personal
Menú de construcción (completo)KTodos los edificios — Mining, Power, Water, etc.
Ranuras de barra rápida1–9Colocación rápida de edificios favoritos
Rotar edificioRRotar antes de colocar
Demoler / picoClic izquierdoMinar voxels y eliminar edificios
Colocar edificioClic derechoConfirmar colocación
Radar / mapaMEscanear recursos y planetoides
Árbol tecnológicoTInvestigar nuevas tecnologías
Cheat Hub / menú de modsH / HomeTrucos sandbox integrados (no códigos promocionales)
Captura de pantallaF12Captura mediante overlay de Steam
Consola` (tilde)Comandos de depuración en algunas versiones

Guía para principiantes

Sigue esta ruta de cuatro fases para pasar de astronauta varado a colonia automatizada autosuficiente en tus primeras horas.

Fase 1: Recolección de supervivencia (0–15 min)

1. Recoger minerales básicos

Mina Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore e Ice Cube de asteroides cercanos con tu pico.

2. Fabricar un Smelter

Funde Iron y Copper en lingotes, luego fabrica Plates y Wires en el Constructor.

3. Construir Solar Panels

Coloca 2–4 Solar Panels para energía temprana. Los Carbon Reactors llegarán después.

4. Instalar Ice Breaker

Coloca Ice Breaker conectado a un Water Tank — las tuberías solas no tienen búfer.

5. Investigar Oxygen

Abre el árbol tecnológico (T) y desbloquea Oxygen como primera prioridad.

Fase 2: Infraestructura base (15–45 min)

1. Construir Oxygen Generator

Conéctalo al suministro de agua. Los astronautas necesitan oxígeno para sobrevivir.

2. Construir Canteen

Proporciona zona de servicio de comida para astronautas reclutados.

3. Colocar Storage Containers

Organiza materiales crudos y procesados cerca de las líneas de producción.

4. Construir un Drill

La perforación automatizada en superficies de planetoides ahorra tiempo de minería manual.

5. Reclutar primeros astronautas

Usa Human Laboratory — asigna roles Science, Cook y Engineer.

Fase 3: Automatización (45–90 min)

1. Investigar Asteroid Catching

Desbloquea manual y luego Auto Asteroid Catcher vía menú K → Mining.

2. Tender Conveyor Belts

Conecta mineros a smelters y luego a constructors en línea de producción recta.

3. Añadir Transport Pipes

Canaliza agua y oxígeno por los suelos — las tuberías pueden atravesar pisos.

4. Investigar Automated Mining

Cadena completa: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.

5. Escalar generación de energía

Añade más Solar Panels o mejora a Carbon Reactor.

Fase 4: Expansión (90+ min)

1. Instalar Engines y Thrusters

Impulsa tu estación para descubrir nuevos planetoides.

2. Construir Docking Station

Acopla planetoides para expandir tu red de colonias en cadena.

3. Investigar Agriculture

Cultiva comida localmente en lugar de depender solo de Hydrotonic.

4. Instalar Radar

Escanea planetas ricos en Quartz (necesarios para producción de comida Hydrotonic).

5. Planificar materiales para Stargate

Comienza a acumular para producción tardía de Graphene y Polymer.

Árbol tecnológico

Astro Colony tiene más de 70 tecnologías en seis ramas científicas. No hay lista de niveles oficial — esta ruta de prioridad recomendada optimiza la supervivencia temprana hasta el endgame.

Basic Science

Fabricación básica, herramientas manuales y dispositivos simples.

Engineering

Cintas transportadoras, automatización, motores y edificios estructurales.

Chemistry

Mejoras de fundición, polímeros, graphene, materiales avanzados.

Biology

Agricultura, cría de animales, cadenas de procesamiento de alimentos.

Space

Radar, thrusters, acoplamiento, terraformación de planetoides.

High Tech

Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, viaje entre universos.

Juego temprano

  • Oxygen — Supervivencia de astronautas — desbloquear inmediatamente
  • Electricity — Alimenta todas las máquinas tempranas e infraestructura solar
  • Hand Crafting Wire — Requerido para cintas transportadoras y automatización básica
  • Asteroid Catching — Puerta de entrada a recolección automatizada de recursos
  • Mining — Permite Drill y cadenas de procesamiento de minerales

Juego medio

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — hito central de automatización
  • Automated Mining — Extracción de minerales sin intervención manual de planetoides acoplados
  • Solar Energy — Energía limpia escalable para bases en expansión
  • Agriculture — Comida sostenible sin caza constante de Quartz
  • Gas Extraction — Acceso a recursos de Universe II

Juego tardío

  • Fusion Energy — Energía endgame para líneas de producción masivas
  • Expert Engines — Viaje rápido entre planetoides
  • Stargate II — Requisito previo para viaje entre universos
  • Stargate III — Red completa de universos
  • Remote Fabricator — Construir a distancia mediante drones

Objetos y recursos

Los recursos se dividen en minerales en bruto, materiales procesados, bienes orgánicos y exclusivos de Universe II. Entender la cadena de producción evita cuellos de botella.

RecursoFuenteUso principal
Ice CubeAsteroides, planetas de hieloAgua vía Ice Breaker
Carbon OreAsteroidesCombustible, Carbon Reactor, acero
Iron OreAsteroides, planetoidesIron Bar → Plates, Rods, Screws
Copper OreAsteroides, planetoidesCopper Bar → Wire, Electronics
Gold OreAsteroides rarosCircuitos avanzados, Motherboard
Aluminium OrePlanetas de juego medioEstructuras ligeras
Titanium OreMinería profundaComponentes de alto nivel
Uranium OreDepósitos rarosCombustible Nuclear Reactor
QuartzPlanetoides específicosProducción de comida Hydrotonic
Mercury OreUniverse IIQuímica avanzada
Cobalt OreUniverse IIComponentes high-tech
GasGigantes gaseososCadenas de química y fusión
DirtSuperficies de planetoidesTerraformación, agricultura
Stone BlockMineríaMaterial de construcción
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (cadena de construcción básica)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (cadena electrónica)
  • Graphene + Polymer × 128 cada uno requeridos para construcción de Stargate
  • Recursos orgánicos de agricultura: plantas, animales, sistemas de cría

Edificios y dispositivos

Más de 100 dispositivos construibles abarcan nueve categorías funcionales. Accede a todos los edificios mediante el menú de construcción con la tecla K.

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe (hand) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Greenhouse structures Animal pens Breeding facilities

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot (1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

Agua y comida

Los sistemas de agua y comida son los obstáculos más comunes del juego temprano. El Ice Breaker debe conectarse a un Water Tank — las tuberías no tienen búfer interno.

Usa Radar (M) para encontrar planetoides ricos en Quartz — sin cuarzo, la producción de Hydrotonic se detiene y los astronautas mueren de hambre.

Asigna un astronauta con rol Cook a las cocinas para producción de comida más rápida. Cada Laboratory soporta 3 astronautas por lote con eficiencia óptima.

Oxygen Barrier crea zonas habitables. Combínalo con Oxygen Generator y suministro de agua para soporte vital completo.

Error común: conectar Ice Breaker directamente a máquinas sin Water Tank. Siempre coloca un Water Tank entre Ice Breaker y los consumidores.
1 Ice Breaker → Water Tank (búfer obligatorio)
2 Water Tank → Hydro Generator (requiere Quartz)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → alimentar astronautas
Receta Ingredientes Efecto
Hydrotonic Water + Quartz Material alimentario base — comida temprana más común
Bread Hydrotonic + grano procesado Comida básica de astronauta
Roasted Meat Productos animales Alta nutrición de la cría
Tomato Soup Tomates de Farm + agua Comida sostenible de juego medio
Omelette Huevos + Hydrotonic Receta optimizada para rol Cook

Automatización

La automatización transforma la minería manual en producción autónoma. El Auto Asteroid Catcher es el primer gran hito de automatización.

1. Desbloquear tecnología Asteroid Catching

Investiga en el árbol tecnológico antes de que Auto Catcher aparezca en el menú K.

2. Construir Auto Asteroid Catcher

K → Mining → Auto Asteroid Catcher. No disponible en la barra rápida predeterminada.

3. Conectar Conveyor Belts

Dirige la salida a Storage Container o directamente a la entrada del Smelter.

4. Añadir Drill en planetoides

Acopla un planetoide, coloca Drill en depósitos de minerales para extracción continua.

5. Investigar Automated Mining

Cadena de requisitos completa: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.

6. Usar Separators y Valves (1.0)

Controla la dirección del flujo en tuberías y divide recursos entre líneas de producción.

  • Las cintas transportadoras y tuberías pueden atravesar pisos — úsalo para fábricas compactas multinivel
  • Logic Circuits permiten automatización condicional para jugadores avanzados
  • Blueprints+ (1.0) permite guardar y replicar módulos de producción completos
  • Miner Bots y Transport Bots complementan la logística basada en cintas a gran escala

Mapa y planetoides

El universo se genera proceduralmente con planetoides voxel totalmente destructibles. Cada planetoide tiene cuatro características que determinan sus recursos y terreno.

AtributoOpcionesImpacto
Tipo de terrenoFrozen, Sand, Moss, VolcanicDetermina bioma visual y plantas disponibles
FormaDonut, Bowl, Bullet, SpheroidAfecta diseño de acoplamiento y área superficial
RelieveFlat, Hilly, WavyInfluye en colocación de edificios y perforación
TamañoSmall, Medium, LargeMás recursos en planetoides más grandes

1. Instalar Engines y Thrusters

Propulsión necesaria para mover tu estación por el espacio.

2. Usar Radar para escanear

Pulsa M para detectar planetoides cercanos y depósitos de recursos.

3. Navegar con Map Autopilot

Función 1.0 para viaje automatizado entre ubicaciones descubiertas.

4. Acoplar con Docking Station

Conecta planetoides para expandir tu colonia como red encadenada.

5. Terraformar con Dirt

Modifica superficies de planetoides para agricultura y construcción.

  • Eventos del universo: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
  • Cientos de especies vegetales en diferentes biomas
  • Captura y cría de criaturas para cadenas de recursos orgánicos

Stargate y endgame

El sistema Stargate permite viajar entre universos. Encontrar un Black Hole con Radar es el primer paso hacia el contenido endgame.

1. Investigar rama High Tech

Progresa por los árboles Chemistry y Space para desbloquear Stargate I.

2. Localizar un Black Hole

Usa Radar para encontrar agujeros negros en el espacio profundo — eventos aleatorios del universo.

3. Construir Remote Fabricator

Despliega drones de construcción cerca del agujero negro para construcción remota.

4. Acumular materiales

Graphene × 128 y Polymer × 128 requeridos para construcción de Stargate.

5. Construir Stargate I → II → III

Cada nivel desbloquea viaje más profundo entre universos y nuevos recursos.

6. Entrar en nuevo universo

Universe II contiene Mercury Ore, Cobalt Ore y recursos Gas.

  • Los recursos de Universe II son necesarios para Fusion Energy y fabricación de máximo nivel
  • Electric Storms cerca de agujeros negros pueden dañar equipamiento desprotegido
  • Las redes multi-universo crean la constelación de colonias más eficiente

Logros

Astro Colony cuenta con 25 logros de Steam. Varios requieren progreso en múltiples universos o completar la colonia por completo.

First Steps

Completa los objetivos del tutorial

Oxygen Provider

Configura un sistema de suministro de oxígeno funcional

Master Chef

Produce 5 tipos de comida diferentes

Automation Beginner

Construye tu primer Auto Asteroid Catcher

Conveyor Master

Crea una línea de producción con más de 50 cintas

Planetoid Pioneer

Acopla tu primer planetoide

Terraformer

Modifica la superficie de un planetoide con Dirt

Scientist

Investiga 25 tecnologías

Full Research

Desbloquea las más de 70 tecnologías

Stargate Builder

Construye tu primer Stargate

Parallel Universe

Viaja a Universe II a través de un Stargate

Colony Leader

Recluta 10 astronautas

Mega Colony

Mantén 20 astronautas simultáneamente

Bot Commander

Despliega 5 bots automatizados

Fusion Power

Activa un Fusion Reactor

Black Hole Explorer

Construye cerca de un agujero negro

Creature Tamer

Captura y cría tu primera criatura

Farmer

Establece una granja funcional con más de 10 plantas

Architect

Guarda un blueprint con Blueprints+

Multiplayer Host

Aloja una sesión cooperativa con más de 3 jugadores

Universe Network

Conecta colonias en 3 planetoides

Resource Baron

Acumula 10 000 unidades de un solo recurso

Speed Runner

Alcanza Stargate I en 10 horas

Explorer

Descubre 10 tipos de planetoides únicos

End The Game

Completa todos los hitos principales de progresión

Multijugador y servidor

Astro Colony soporta cooperativo de 2 a 20 jugadores y servidores dedicados. El multijugador en 1.0 tiene mejor sincronización, pero persisten algunos problemas con más de 3 jugadores.

En servidores dedicados, reenvía UDP 7777 y UDP 27015 en tu router. Configura ServerName y MaxPlayers en ServerSettings.ini.

La rama experimental 1.0 estuvo disponible antes del lanzamiento con contraseña testastrorelease — las partidas guardadas se transfieren a la 1.0 completa.

Modo cooperativo

  • Aloja o únete vía amigos de Steam o navegador de servidores
  • Construcción de colonia compartida y reservas de recursos
  • Problemas conocidos: desincronización de objetos y ghost items en cintas con más de 3 jugadores
  • Recomendado: cooperativo de 2 jugadores para la experiencia más estable

Configuración de servidor dedicado

  • Instalar vía Steam: Dedicated Server App ID 2662210
  • Puerto de juego predeterminado: UDP 7777
  • Puerto de consulta: UDP 27015
  • Configura ServerSettings.ini para jugadores máximos y ajustes del mundo
  • La cuenta host no puede iniciar sesión simultáneamente en el cliente Steam con la misma cuenta
  • Documentación oficial: Google Document enlazado desde la comunidad de Steam

Códigos y mods

Astro Colony NO es un juego live-service — no hay códigos promocionales oficiales, códigos de canje ni cupones.

Buscar «Astro Colony codes» suele llevar a los jugadores a trainers (WeMod, PLITCH) o al Cheat Hub integrado. El Cheat Hub es una función sandbox, no un sistema de canje de códigos.

Pulsa H o Home para abrir el Cheat Hub en el juego. Proporciona herramientas de modo creativo para probar construcciones sin afectar logros de Steam en partida solo.

ModKit 2.0 soporta mods personalizados vía Steam Workshop y CurseForge. Los mods pueden añadir dispositivos, recursos y ajustes de jugabilidad.

Es un juego de compra única. Las actualizaciones son gratuitas — no hay sistema de canje de códigos.
  • No existen códigos promocionales oficiales — cuidado con sitios fraudulentos que ofrecen códigos gratis
  • Cheat Hub (H/Home): trucos sandbox integrados para construcción creativa
  • Steam Workshop: explora mods de la comunidad directamente desde el menú principal
  • Documentación ModKit 2.0 disponible vía Google Doc oficial
  • Los trainers de terceros son no oficiales y pueden dejar de funcionar tras actualizaciones

Hoja de ruta

No existe un tablero Trello público oficial para Astro Colony. El progreso del desarrollo se comparte mediante Steam News, Discord y el blog oficial.

Sigue los canales oficiales para las últimas actualizaciones: página Steam News, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) y blog astrocolony.com.

La hoja de ruta de Early Access detallaba los hitos alcanzados en 3,5 años de desarrollo que llevaron al lanzamiento 1.0 de junio de 2026.

  • Historia y cinematics — planeados en actualizaciones posteriores a 1.0
  • Dispositivos y tipos de edificios adicionales en futuros parches
  • Calidad de vida: espejo de edificios, interfaz de recetas mejorada
  • Multijugador: mejoras continuas de sincronización y optimización de ancho de banda
  • Versiones Mac y Linux planeadas (Windows es la plataforma principal)
  • Localización adicional de idiomas más allá de los 13 actuales
  • Soporte de mando y Steam Deck — incluido en 1.0
  • ModKit 2.0 y plataforma de mods actualizada — incluidos en 1.0

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se lanzó Astro Colony?

Early Access se lanzó el 7 de noviembre de 2022. El lanzamiento completo 1.0 fue el 2 de junio de 2026.

¿Por qué no funciona mi tubería de agua?

El Ice Breaker debe conectarse primero a un Water Tank. Las tuberías solas no tienen capacidad de búfer.

¿Dónde está el Auto Asteroid Catcher?

Pulsa K para abrir el menú de construcción completo, luego ve a la categoría Mining. No está en la barra rápida predeterminada.

¿Hay códigos promocionales?

No. Astro Colony es una compra única sin sistema de canje de códigos.

¿Hay un Trello oficial?

No existe Trello público. Consulta Steam News, Discord y el blog oficial para actualizaciones.

¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?

De 2 a 20 jugadores en cooperativo. Los servidores dedicados soportan las mismas cantidades.

¿Qué plataformas están soportadas?

Windows vía Steam y GOG. Mac y Linux están planeados para futuras actualizaciones.

¿Cómo encuentro Quartz para comida?

Usa Radar (M) para escanear planetoides. Se necesitan planetas ricos en Quartz para producción de Hydrotonic.

¿Qué se necesita para un Stargate?

Graphene × 128 y Polymer × 128, más investigación High Tech y un Black Hole localizado.

¿El juego tiene soporte de mando?

Sí, las teclas de mando y compatibilidad con Steam Deck se añadieron en el lanzamiento 1.0.