Astro Colony Wiki
Tu guía completa de automatización, exploración y construcción de colonias en el universo voxel infinito.
Controles · Guía · Árbol tecnológico · Objetos · Stargate · Lanzamiento 1.0
Lanzamiento y versión 1.0
Astro Colony se lanzó en Early Access el 7 de noviembre de 2022 y alcanzó el lanzamiento completo 1.0 el 2 de junio de 2026 tras más de tres años de desarrollo por Terad Games.
La actualización 1.0 trae visuales refinados, mejor sincronización multijugador, soporte de mando, compatibilidad con Steam Deck, Blueprints+, logic valves, Map Autopilot y una interfaz pulida con recetas actualizadas y visualización de eficiencia de edificios.
El juego está disponible en Steam y GOG para Windows. El soporte de servidor dedicado está disponible mediante Steam App ID 2662210.
| Hito | Fecha | Detalles |
|---|---|---|
| Kickstarter | 2021 | Financiado por la comunidad |
| Early Access | 7 nov 2022 | Automatización y exploración básicas |
| Lanzamiento 1.0 | 2 jun 2026 | Versión completa con elementos de historia |
Novedades de la versión 1.0
- Sistema Blueprints+ para guardar y compartir construcciones
- Separators y Valves para lógica avanzada de tuberías
- Map Autopilot para navegación automatizada
- Visuales de cintas transportadoras refinados y espejo de edificios
- Mejor sincronización multijugador y menor ancho de banda
- Teclas de mando y soporte Steam Deck
- ModKit 2.0 actualizado e integración con Steam Workshop
Requisitos del sistema
- Mínimo: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB de almacenamiento
- Recomendado: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
- SO: Windows 10 o posterior
- Red: Banda ancha para multijugador
Controles
Dominar los controles es esencial — muchos edificios como el Auto Asteroid Catcher solo se encuentran en el menú de construcción completo (tecla K), no en la barra rápida.
| Acción | Tecla | Notas |
|---|---|---|
| Avanzar / retroceder / izquierda / derecha | W / S / A / D | Movimiento FPS estándar |
| Saltar | Espacio | Funciona con baja gravedad |
| Correr | Shift izquierdo | Consume resistencia |
| Agacharse / deslizar | C / Ctrl | Útil en espacios estrechos |
| Interactuar / usar | E | Interactuar con dispositivos y astronautas |
| Inventario | Tab / I | Acceder al almacenamiento personal |
| Menú de construcción (completo) | K | Todos los edificios — Mining, Power, Water, etc. |
| Ranuras de barra rápida | 1–9 | Colocación rápida de edificios favoritos |
| Rotar edificio | R | Rotar antes de colocar |
| Demoler / pico | Clic izquierdo | Minar voxels y eliminar edificios |
| Colocar edificio | Clic derecho | Confirmar colocación |
| Radar / mapa | M | Escanear recursos y planetoides |
| Árbol tecnológico | T | Investigar nuevas tecnologías |
| Cheat Hub / menú de mods | H / Home | Trucos sandbox integrados (no códigos promocionales) |
| Captura de pantalla | F12 | Captura mediante overlay de Steam |
| Consola | ` (tilde) | Comandos de depuración en algunas versiones |
Guía para principiantes
Sigue esta ruta de cuatro fases para pasar de astronauta varado a colonia automatizada autosuficiente en tus primeras horas.
Fase 1: Recolección de supervivencia (0–15 min)
1. Recoger minerales básicos
Mina Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore e Ice Cube de asteroides cercanos con tu pico.
2. Fabricar un Smelter
Funde Iron y Copper en lingotes, luego fabrica Plates y Wires en el Constructor.
3. Construir Solar Panels
Coloca 2–4 Solar Panels para energía temprana. Los Carbon Reactors llegarán después.
4. Instalar Ice Breaker
Coloca Ice Breaker conectado a un Water Tank — las tuberías solas no tienen búfer.
5. Investigar Oxygen
Abre el árbol tecnológico (T) y desbloquea Oxygen como primera prioridad.
Fase 2: Infraestructura base (15–45 min)
1. Construir Oxygen Generator
Conéctalo al suministro de agua. Los astronautas necesitan oxígeno para sobrevivir.
2. Construir Canteen
Proporciona zona de servicio de comida para astronautas reclutados.
3. Colocar Storage Containers
Organiza materiales crudos y procesados cerca de las líneas de producción.
4. Construir un Drill
La perforación automatizada en superficies de planetoides ahorra tiempo de minería manual.
5. Reclutar primeros astronautas
Usa Human Laboratory — asigna roles Science, Cook y Engineer.
Fase 3: Automatización (45–90 min)
1. Investigar Asteroid Catching
Desbloquea manual y luego Auto Asteroid Catcher vía menú K → Mining.
2. Tender Conveyor Belts
Conecta mineros a smelters y luego a constructors en línea de producción recta.
3. Añadir Transport Pipes
Canaliza agua y oxígeno por los suelos — las tuberías pueden atravesar pisos.
4. Investigar Automated Mining
Cadena completa: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.
5. Escalar generación de energía
Añade más Solar Panels o mejora a Carbon Reactor.
Fase 4: Expansión (90+ min)
1. Instalar Engines y Thrusters
Impulsa tu estación para descubrir nuevos planetoides.
2. Construir Docking Station
Acopla planetoides para expandir tu red de colonias en cadena.
3. Investigar Agriculture
Cultiva comida localmente en lugar de depender solo de Hydrotonic.
4. Instalar Radar
Escanea planetas ricos en Quartz (necesarios para producción de comida Hydrotonic).
5. Planificar materiales para Stargate
Comienza a acumular para producción tardía de Graphene y Polymer.
Árbol tecnológico
Astro Colony tiene más de 70 tecnologías en seis ramas científicas. No hay lista de niveles oficial — esta ruta de prioridad recomendada optimiza la supervivencia temprana hasta el endgame.
Basic Science
Fabricación básica, herramientas manuales y dispositivos simples.
Engineering
Cintas transportadoras, automatización, motores y edificios estructurales.
Chemistry
Mejoras de fundición, polímeros, graphene, materiales avanzados.
Biology
Agricultura, cría de animales, cadenas de procesamiento de alimentos.
Space
Radar, thrusters, acoplamiento, terraformación de planetoides.
High Tech
Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, viaje entre universos.
Juego temprano
- Oxygen — Supervivencia de astronautas — desbloquear inmediatamente
- Electricity — Alimenta todas las máquinas tempranas e infraestructura solar
- Hand Crafting Wire — Requerido para cintas transportadoras y automatización básica
- Asteroid Catching — Puerta de entrada a recolección automatizada de recursos
- Mining — Permite Drill y cadenas de procesamiento de minerales
Juego medio
- Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — hito central de automatización
- Automated Mining — Extracción de minerales sin intervención manual de planetoides acoplados
- Solar Energy — Energía limpia escalable para bases en expansión
- Agriculture — Comida sostenible sin caza constante de Quartz
- Gas Extraction — Acceso a recursos de Universe II
Juego tardío
- Fusion Energy — Energía endgame para líneas de producción masivas
- Expert Engines — Viaje rápido entre planetoides
- Stargate II — Requisito previo para viaje entre universos
- Stargate III — Red completa de universos
- Remote Fabricator — Construir a distancia mediante drones
Objetos y recursos
Los recursos se dividen en minerales en bruto, materiales procesados, bienes orgánicos y exclusivos de Universe II. Entender la cadena de producción evita cuellos de botella.
| Recurso | Fuente | Uso principal |
|---|---|---|
| Ice Cube | Asteroides, planetas de hielo | Agua vía Ice Breaker |
| Carbon Ore | Asteroides | Combustible, Carbon Reactor, acero |
| Iron Ore | Asteroides, planetoides | Iron Bar → Plates, Rods, Screws |
| Copper Ore | Asteroides, planetoides | Copper Bar → Wire, Electronics |
| Gold Ore | Asteroides raros | Circuitos avanzados, Motherboard |
| Aluminium Ore | Planetas de juego medio | Estructuras ligeras |
| Titanium Ore | Minería profunda | Componentes de alto nivel |
| Uranium Ore | Depósitos raros | Combustible Nuclear Reactor |
| Quartz | Planetoides específicos | Producción de comida Hydrotonic |
| Mercury Ore | Universe II | Química avanzada |
| Cobalt Ore | Universe II | Componentes high-tech |
| Gas | Gigantes gaseosos | Cadenas de química y fusión |
| Dirt | Superficies de planetoides | Terraformación, agricultura |
| Stone Block | Minería | Material de construcción |
- Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (cadena de construcción básica)
- Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (cadena electrónica)
- Graphene + Polymer × 128 cada uno requeridos para construcción de Stargate
- Recursos orgánicos de agricultura: plantas, animales, sistemas de cría
Edificios y dispositivos
Más de 100 dispositivos construibles abarcan nueve categorías funcionales. Accede a todos los edificios mediante el menú de construcción con la tecla K.
Crafting
Mining
Power
Water & Oxygen
Service
Farming
Bots
Navigation
Endgame
Agua y comida
Los sistemas de agua y comida son los obstáculos más comunes del juego temprano. El Ice Breaker debe conectarse a un Water Tank — las tuberías no tienen búfer interno.
Usa Radar (M) para encontrar planetoides ricos en Quartz — sin cuarzo, la producción de Hydrotonic se detiene y los astronautas mueren de hambre.
Asigna un astronauta con rol Cook a las cocinas para producción de comida más rápida. Cada Laboratory soporta 3 astronautas por lote con eficiencia óptima.
Oxygen Barrier crea zonas habitables. Combínalo con Oxygen Generator y suministro de agua para soporte vital completo.
| Receta | Ingredientes | Efecto |
|---|---|---|
| Hydrotonic | Water + Quartz | Material alimentario base — comida temprana más común |
| Bread | Hydrotonic + grano procesado | Comida básica de astronauta |
| Roasted Meat | Productos animales | Alta nutrición de la cría |
| Tomato Soup | Tomates de Farm + agua | Comida sostenible de juego medio |
| Omelette | Huevos + Hydrotonic | Receta optimizada para rol Cook |
Automatización
La automatización transforma la minería manual en producción autónoma. El Auto Asteroid Catcher es el primer gran hito de automatización.
1. Desbloquear tecnología Asteroid Catching
Investiga en el árbol tecnológico antes de que Auto Catcher aparezca en el menú K.
2. Construir Auto Asteroid Catcher
K → Mining → Auto Asteroid Catcher. No disponible en la barra rápida predeterminada.
3. Conectar Conveyor Belts
Dirige la salida a Storage Container o directamente a la entrada del Smelter.
4. Añadir Drill en planetoides
Acopla un planetoide, coloca Drill en depósitos de minerales para extracción continua.
5. Investigar Automated Mining
Cadena de requisitos completa: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.
6. Usar Separators y Valves (1.0)
Controla la dirección del flujo en tuberías y divide recursos entre líneas de producción.
- Las cintas transportadoras y tuberías pueden atravesar pisos — úsalo para fábricas compactas multinivel
- Logic Circuits permiten automatización condicional para jugadores avanzados
- Blueprints+ (1.0) permite guardar y replicar módulos de producción completos
- Miner Bots y Transport Bots complementan la logística basada en cintas a gran escala
Mapa y planetoides
El universo se genera proceduralmente con planetoides voxel totalmente destructibles. Cada planetoide tiene cuatro características que determinan sus recursos y terreno.
| Atributo | Opciones | Impacto |
|---|---|---|
| Tipo de terreno | Frozen, Sand, Moss, Volcanic | Determina bioma visual y plantas disponibles |
| Forma | Donut, Bowl, Bullet, Spheroid | Afecta diseño de acoplamiento y área superficial |
| Relieve | Flat, Hilly, Wavy | Influye en colocación de edificios y perforación |
| Tamaño | Small, Medium, Large | Más recursos en planetoides más grandes |
1. Instalar Engines y Thrusters
Propulsión necesaria para mover tu estación por el espacio.
2. Usar Radar para escanear
Pulsa M para detectar planetoides cercanos y depósitos de recursos.
3. Navegar con Map Autopilot
Función 1.0 para viaje automatizado entre ubicaciones descubiertas.
4. Acoplar con Docking Station
Conecta planetoides para expandir tu colonia como red encadenada.
5. Terraformar con Dirt
Modifica superficies de planetoides para agricultura y construcción.
- Eventos del universo: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
- Cientos de especies vegetales en diferentes biomas
- Captura y cría de criaturas para cadenas de recursos orgánicos
Stargate y endgame
El sistema Stargate permite viajar entre universos. Encontrar un Black Hole con Radar es el primer paso hacia el contenido endgame.
1. Investigar rama High Tech
Progresa por los árboles Chemistry y Space para desbloquear Stargate I.
2. Localizar un Black Hole
Usa Radar para encontrar agujeros negros en el espacio profundo — eventos aleatorios del universo.
3. Construir Remote Fabricator
Despliega drones de construcción cerca del agujero negro para construcción remota.
4. Acumular materiales
Graphene × 128 y Polymer × 128 requeridos para construcción de Stargate.
5. Construir Stargate I → II → III
Cada nivel desbloquea viaje más profundo entre universos y nuevos recursos.
6. Entrar en nuevo universo
Universe II contiene Mercury Ore, Cobalt Ore y recursos Gas.
- Los recursos de Universe II son necesarios para Fusion Energy y fabricación de máximo nivel
- Electric Storms cerca de agujeros negros pueden dañar equipamiento desprotegido
- Las redes multi-universo crean la constelación de colonias más eficiente
Logros
Astro Colony cuenta con 25 logros de Steam. Varios requieren progreso en múltiples universos o completar la colonia por completo.
First Steps
Completa los objetivos del tutorial
Oxygen Provider
Configura un sistema de suministro de oxígeno funcional
Master Chef
Produce 5 tipos de comida diferentes
Automation Beginner
Construye tu primer Auto Asteroid Catcher
Conveyor Master
Crea una línea de producción con más de 50 cintas
Planetoid Pioneer
Acopla tu primer planetoide
Terraformer
Modifica la superficie de un planetoide con Dirt
Scientist
Investiga 25 tecnologías
Full Research
Desbloquea las más de 70 tecnologías
Stargate Builder
Construye tu primer Stargate
Parallel Universe
Viaja a Universe II a través de un Stargate
Colony Leader
Recluta 10 astronautas
Mega Colony
Mantén 20 astronautas simultáneamente
Bot Commander
Despliega 5 bots automatizados
Fusion Power
Activa un Fusion Reactor
Black Hole Explorer
Construye cerca de un agujero negro
Creature Tamer
Captura y cría tu primera criatura
Farmer
Establece una granja funcional con más de 10 plantas
Architect
Guarda un blueprint con Blueprints+
Multiplayer Host
Aloja una sesión cooperativa con más de 3 jugadores
Universe Network
Conecta colonias en 3 planetoides
Resource Baron
Acumula 10 000 unidades de un solo recurso
Speed Runner
Alcanza Stargate I en 10 horas
Explorer
Descubre 10 tipos de planetoides únicos
End The Game
Completa todos los hitos principales de progresión
Multijugador y servidor
Astro Colony soporta cooperativo de 2 a 20 jugadores y servidores dedicados. El multijugador en 1.0 tiene mejor sincronización, pero persisten algunos problemas con más de 3 jugadores.
En servidores dedicados, reenvía UDP 7777 y UDP 27015 en tu router. Configura ServerName y MaxPlayers en ServerSettings.ini.
La rama experimental 1.0 estuvo disponible antes del lanzamiento con contraseña testastrorelease — las partidas guardadas se transfieren a la 1.0 completa.
Modo cooperativo
- Aloja o únete vía amigos de Steam o navegador de servidores
- Construcción de colonia compartida y reservas de recursos
- Problemas conocidos: desincronización de objetos y ghost items en cintas con más de 3 jugadores
- Recomendado: cooperativo de 2 jugadores para la experiencia más estable
Configuración de servidor dedicado
- Instalar vía Steam: Dedicated Server App ID 2662210
- Puerto de juego predeterminado: UDP 7777
- Puerto de consulta: UDP 27015
- Configura ServerSettings.ini para jugadores máximos y ajustes del mundo
- La cuenta host no puede iniciar sesión simultáneamente en el cliente Steam con la misma cuenta
- Documentación oficial: Google Document enlazado desde la comunidad de Steam
Códigos y mods
Astro Colony NO es un juego live-service — no hay códigos promocionales oficiales, códigos de canje ni cupones.
Buscar «Astro Colony codes» suele llevar a los jugadores a trainers (WeMod, PLITCH) o al Cheat Hub integrado. El Cheat Hub es una función sandbox, no un sistema de canje de códigos.
Pulsa H o Home para abrir el Cheat Hub en el juego. Proporciona herramientas de modo creativo para probar construcciones sin afectar logros de Steam en partida solo.
ModKit 2.0 soporta mods personalizados vía Steam Workshop y CurseForge. Los mods pueden añadir dispositivos, recursos y ajustes de jugabilidad.
- No existen códigos promocionales oficiales — cuidado con sitios fraudulentos que ofrecen códigos gratis
- Cheat Hub (H/Home): trucos sandbox integrados para construcción creativa
- Steam Workshop: explora mods de la comunidad directamente desde el menú principal
- Documentación ModKit 2.0 disponible vía Google Doc oficial
- Los trainers de terceros son no oficiales y pueden dejar de funcionar tras actualizaciones
Hoja de ruta
No existe un tablero Trello público oficial para Astro Colony. El progreso del desarrollo se comparte mediante Steam News, Discord y el blog oficial.
Sigue los canales oficiales para las últimas actualizaciones: página Steam News, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) y blog astrocolony.com.
La hoja de ruta de Early Access detallaba los hitos alcanzados en 3,5 años de desarrollo que llevaron al lanzamiento 1.0 de junio de 2026.
- Historia y cinematics — planeados en actualizaciones posteriores a 1.0
- Dispositivos y tipos de edificios adicionales en futuros parches
- Calidad de vida: espejo de edificios, interfaz de recetas mejorada
- Multijugador: mejoras continuas de sincronización y optimización de ancho de banda
- Versiones Mac y Linux planeadas (Windows es la plataforma principal)
- Localización adicional de idiomas más allá de los 13 actuales
- Soporte de mando y Steam Deck — incluido en 1.0
- ModKit 2.0 y plataforma de mods actualizada — incluidos en 1.0
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se lanzó Astro Colony?
Early Access se lanzó el 7 de noviembre de 2022. El lanzamiento completo 1.0 fue el 2 de junio de 2026.
¿Por qué no funciona mi tubería de agua?
El Ice Breaker debe conectarse primero a un Water Tank. Las tuberías solas no tienen capacidad de búfer.
¿Dónde está el Auto Asteroid Catcher?
Pulsa K para abrir el menú de construcción completo, luego ve a la categoría Mining. No está en la barra rápida predeterminada.
¿Hay códigos promocionales?
No. Astro Colony es una compra única sin sistema de canje de códigos.
¿Hay un Trello oficial?
No existe Trello público. Consulta Steam News, Discord y el blog oficial para actualizaciones.
¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?
De 2 a 20 jugadores en cooperativo. Los servidores dedicados soportan las mismas cantidades.
¿Qué plataformas están soportadas?
Windows vía Steam y GOG. Mac y Linux están planeados para futuras actualizaciones.
¿Cómo encuentro Quartz para comida?
Usa Radar (M) para escanear planetoides. Se necesitan planetas ricos en Quartz para producción de Hydrotonic.
¿Qué se necesita para un Stargate?
Graphene × 128 y Polymer × 128, más investigación High Tech y un Black Hole localizado.
¿El juego tiene soporte de mando?
Sí, las teclas de mando y compatibilidad con Steam Deck se añadieron en el lanzamiento 1.0.