Astro Colony Wiki

Ваш полный гайд по автоматизации, исследованию и строительству колонии в бесконечной воксельной вселенной.

Управление · Гайд · Дерево технологий · Предметы · Stargate · Релиз 1.0

Релиз и версия 1.0

Astro Colony вышла в Early Access 7 ноября 2022 года и достигла полного релиза 1.0 2 июня 2026 года после более чем трёх лет разработки Terad Games.

Обновление 1.0 приносит улучшенную графику, улучшенную синхронизацию мультиплеера, поддержку геймпада, совместимость со Steam Deck, Blueprints+, logic valves, Map Autopilot и отполированный интерфейс с обновлёнными рецептами и отображением эффективности зданий.

Игра доступна в Steam и GOG для Windows. Поддержка выделенного сервера доступна через Steam App ID 2662210.

ВехаДатаПодробности
Kickstarter2021Финансирование сообществом
Early Access7 ноя 2022Базовая автоматизация и исследование
Релиз 1.02 июн 2026Полная версия с сюжетными элементами

Новое в версии 1.0

  • Система Blueprints+ для сохранения и обмена постройками
  • Separators и Valves для продвинутой логики труб
  • Map Autopilot для автоматической навигации
  • Улучшенная графика конвейеров и зеркальное отражение зданий
  • Улучшенная синхронизация мультиплеера и сниженный трафик
  • Поддержка геймпада и Steam Deck
  • Обновлённый ModKit 2.0 и интеграция со Steam Workshop

Системные требования

  • Минимум: Intel i3, 4 ГБ ОЗУ, GTX 660, 3 ГБ места
  • Рекомендуется: Intel i7, 8 ГБ ОЗУ, GTX 1060
  • ОС: Windows 10 или новее
  • Сеть: Широкополосный интернет для мультиплеера

Управление

Освоение управления необходимо — многие здания, такие как Auto Asteroid Catcher, находятся только в полном меню строительства (клавиша K), а не на панели быстрого доступа.

Совет: Нажмите K, чтобы открыть полное меню строительства. Auto Asteroid Catcher находится в категории Mining — он не появляется на панели быстрого доступа по умолчанию.
ДействиеКлавишаПримечания
Движение вперёд / назад / влево / вправоW / S / A / DСтандартное FPS-движение
ПрыжокПробелРаботает при низкой гравитации
СпринтЛевый ShiftРасходует выносливость
Присед / скольжениеC / CtrlПолезно в тесных пространствах
Взаимодействие / использованиеEВзаимодействие с устройствами и астронавтами
ИнвентарьTab / IДоступ к личному хранилищу
Меню строительства (полное)KВсе здания — Mining, Power, Water и т.д.
Слоты панели быстрого доступа1–9Быстрое размещение избранных зданий
Поворот зданияRПоворот перед размещением
Снос / киркаЛевая кнопка мышиДобыча вокселей и удаление зданий
Размещение зданияПравая кнопка мышиПодтверждение размещения
Радар / картаMСканирование ресурсов и планетоидов
Дерево технологийTИсследование новых технологий
Cheat Hub / меню модовH / HomeВстроенные читы песочницы (не промокоды)
СкриншотF12Скриншот через оверлей Steam
Консоль` (тильда)Отладочные команды в некоторых сборках

Гайд для новичков

Следуйте этому четырёхфазному маршруту, чтобы за первые часы игры пройти путь от астронавта на необитаемой планете до самодостаточной автоматизированной колонии.

Фаза 1: Сбор для выживания (0–15 мин)

1. Соберите базовые руды

Добывайте Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore и Ice Cube с ближайших астероидов киркой.

2. Создайте Smelter

Плавьте Iron и Copper в слитки, затем создавайте Plates и Wires в Constructor.

3. Постройте Solar Panels

Разместите 2–4 Solar Panels для ранней энергии. Carbon Reactors появятся позже.

4. Установите Ice Breaker

Разместите Ice Breaker, подключённый к Water Tank — сами трубы не имеют буфера.

5. Исследуйте Oxygen

Откройте дерево технологий (T) и разблокируйте Oxygen как первый приоритет.

Фаза 2: Инфраструктура базы (15–45 мин)

1. Постройте Oxygen Generator

Подключите к водоснабжению. Астронавтам нужен кислород для выживания.

2. Возведите Canteen

Обеспечивает зону подачи еды для нанятых астронавтов.

3. Разместите Storage Containers

Организуйте сырьё и обработанные материалы рядом с производственными линиями.

4. Постройте Drill

Автоматическое бурение на поверхности планетоидов экономит время ручной добычи.

5. Нанимайте первых астронавтов

Используйте Human Laboratory — назначьте роли Science, Cook и Engineer.

Фаза 3: Автоматизация (45–90 мин)

1. Исследуйте Asteroid Catching

Разблокируйте ручной, затем Auto Asteroid Catcher через меню K → Mining.

2. Прокладывайте Conveyor Belts

Соедините шахты со Smelter, затем с Constructor в прямую производственную линию.

3. Добавьте Transport Pipes

Проведите воду и кислород через полы — трубы могут проходить сквозь полы.

4. Исследуйте Automated Mining

Полная цепочка: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.

5. Масштабируйте выработку энергии

Добавьте больше Solar Panels или улучшите до Carbon Reactor.

Фаза 4: Расширение (90+ мин)

1. Установите Engines и Thrusters

Двигайте станцию для открытия новых планетоидов.

2. Постройте Docking Station

Пристыковывайте планетоиды для цепочного расширения сети колонии.

3. Исследуйте Agriculture

Выращивайте еду локально вместо зависимости только от Hydrotonic.

4. Установите Radar

Сканируйте планеты, богатые Quartz (нужны для производства еды Hydrotonic).

5. Планируйте материалы для Stargate

Начните запасать ресурсы для поздней производства Graphene и Polymer.

Дерево технологий

В Astro Colony более 70 технологий в шести научных ветках. Официального tier list нет — этот рекомендуемый путь приоритетов оптимизирует раннее выживание до эндгейма.

Basic Science

Базовый крафт, ручные инструменты и простые устройства.

Engineering

Конвейеры, автоматизация, двигатели и конструкционные здания.

Chemistry

Улучшения плавки, полимеры, graphene, продвинутые материалы.

Biology

Сельское хозяйство, разведение животных, цепочки переработки пищи.

Space

Radar, thrusters, стыковка, терраформирование планетоидов.

High Tech

Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, путешествия между вселенными.

Ранняя игра

  • Oxygen — Выживание астронавтов — разблокируйте немедленно
  • Electricity — Питает все ранние машины и солнечную инфраструктуру
  • Hand Crafting Wire — Необходимо для конвейеров и базовой автоматизации
  • Asteroid Catching — Врата к автоматическому сбору ресурсов
  • Mining — Открывает Drill и цепочки переработки руды

Средняя игра

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — ключевая веха автоматизации
  • Automated Mining — Добыча руды без участия рук с пристыкованных планетоидов
  • Solar Energy — Масштабируемая чистая энергия для расширяющихся баз
  • Agriculture — Устойчивое питание без постоянной охоты за Quartz
  • Gas Extraction — Доступ к ресурсам Universe II

Поздняя игра

  • Fusion Energy — Энергия эндгейма для масштабных производственных линий
  • Expert Engines — Быстрое перемещение между планетоидами
  • Stargate II — Предварительное условие для путешествий между вселенными
  • Stargate III — Полная сеть вселенных
  • Remote Fabricator — Строительство на расстоянии через дронов

Предметы и ресурсы

Ресурсы делятся на сырые руды, обработанные материалы, органические товары и эксклюзивы Universe II. Понимание производственной цепочки предотвращает узкие места.

РесурсИсточникОсновное применение
Ice CubeАстероиды, ледяные планетыВода через Ice Breaker
Carbon OreАстероидыТопливо, Carbon Reactor, сталь
Iron OreАстероиды, планетоидыIron Bar → Plates, Rods, Screws
Copper OreАстероиды, планетоидыCopper Bar → Wire, Electronics
Gold OreРедкие астероидыПродвинутые схемы, Motherboard
Aluminium OreПланеты средней игрыЛёгкие конструкции
Titanium OreГлубокая добычаКомпоненты высокого уровня
Uranium OreРедкие месторожденияТопливо Nuclear Reactor
QuartzОпределённые планетоидыПроизводство еды Hydrotonic
Mercury OreUniverse IIПродвинутая химия
Cobalt OreUniverse IIHigh-tech компоненты
GasГазовые гигантыХимические и термоядерные цепочки
DirtПоверхности планетоидовТерраформирование, фермерство
Stone BlockДобычаСтроительный материал
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (основная строительная цепочка)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (электронная цепочка)
  • Graphene + Polymer × 128 каждого требуется для строительства Stargate
  • Органические ресурсы с ферм: растения, животные, системы разведения

Здания и устройства

Более 100 строящихся устройств охватывают девять функциональных категорий. Доступ ко всем зданиям через меню строительства по клавише K.

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe (hand) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Greenhouse structures Animal pens Breeding facilities

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot (1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

Вода и еда

Системы воды и еды — самые частые препятствия ранней игры. Ice Breaker должен быть подключён к Water Tank — трубы не имеют внутреннего буфера.

Используйте Radar (M), чтобы найти планетоиды, богатые Quartz — без кварца производство Hydrotonic останавливается, и астронавты голодают.

Назначьте астронавта с ролью Cook на кухни для ускорения производства еды. Каждая Laboratory поддерживает 3 астронавтов за партию при оптимальной эффективности.

Oxygen Barrier создаёт обитаемые зоны. Сочетайте с Oxygen Generator и водоснабжением для полной системы жизнеобеспечения.

Частая ошибка: подключение Ice Breaker напрямую к машинам без Water Tank. Всегда размещайте Water Tank между Ice Breaker и потребителями.
1 Ice Breaker → Water Tank (обязательный буфер)
2 Water Tank → Hydro Generator (требует Quartz)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → кормление астронавтов
Рецепт Ингредиенты Эффект
Hydrotonic Water + Quartz Базовый пищевой материал — самая частая ранняя еда
Bread Hydrotonic + обработанное зерно Базовый обед астронавта
Roasted Meat Животные продукты Высокая питательность от разведения
Tomato Soup Помидоры с Farm + вода Устойчивая еда средней игры
Omelette Яйца + Hydrotonic Рецепт, оптимизированный для роли Cook

Автоматизация

Автоматизация превращает ручную добычу в самостоятельное производство. Auto Asteroid Catcher — первая крупная веха автоматизации.

1. Разблокируйте технологию Asteroid Catching

Исследуйте в дереве технологий, прежде чем Auto Catcher появится в меню K.

2. Постройте Auto Asteroid Catcher

K → Mining → Auto Asteroid Catcher. Недоступен на панели быстрого доступа по умолчанию.

3. Подключите Conveyor Belts

Направьте выход в Storage Container или напрямую на вход Smelter.

4. Добавьте Drill на планетоидах

Пристыкуйте планетоид, разместите Drill на месторождениях руды для непрерывной добычи.

5. Исследуйте Automated Mining

Полная цепочка требований: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.

6. Используйте Separators и Valves (1.0)

Контролируйте направление потока в трубах и распределяйте ресурсы между производственными линиями.

  • Конвейеры и транспортные трубы могут проходить сквозь полы — используйте это для компактных многоуровневых фабрик
  • Logic Circuits обеспечивают условную автоматизацию для продвинутых игроков
  • Blueprints+ (1.0) позволяет сохранять и воспроизводить целые производственные модули
  • Miner Bots и Transport Bots дополняют логистику на основе конвейеров в масштабе

Карта и планетоиды

Вселенная генерируется процедурно с полностью разрушаемыми воксельными планетоидами. Каждый планетоид имеет четыре характеристики, определяющие ресурсы и рельеф.

АтрибутВариантыВлияние
Тип местностиFrozen, Sand, Moss, VolcanicОпределяет визуальный биом и доступные растения
ФормаDonut, Bowl, Bullet, SpheroidВлияет на схему стыковки и площадь поверхности
РельефFlat, Hilly, WavyВлияет на размещение зданий и бурение
РазмерSmall, Medium, LargeБольше ресурсов на крупных планетоидах

1. Установите Engines и Thrusters

Движение необходимо для перемещения станции в космосе.

2. Используйте Radar для сканирования

Нажмите M для обнаружения ближайших планетоидов и месторождений ресурсов.

3. Навигируйте с Map Autopilot

Функция 1.0 для автоматического перемещения между обнаруженными локациями.

4. Стыкуйтесь через Docking Station

Соединяйте планетоиды для расширения колонии цепочной сетью.

5. Терраформируйте Dirt

Изменяйте поверхности планетоидов для фермерства и строительства.

  • События вселенной: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
  • Сотни видов растений в разных биомах
  • Поимка и разведение существ для органических цепочек ресурсов

Stargate и эндгейм

Система Stargate обеспечивает путешествия между вселенными. Поиск Black Hole с помощью Radar — первый шаг к эндгейм-контенту.

1. Исследуйте ветку High Tech

Продвигайтесь через деревья Chemistry и Space, чтобы разблокировать Stargate I.

2. Найдите Black Hole

Используйте Radar для поиска чёрных дыр в глубоком космосе — случайные события вселенной.

3. Постройте Remote Fabricator

Разверните строительных дронов у чёрной дыры для удалённого строительства.

4. Накапливайте материалы

Graphene × 128 и Polymer × 128 требуются для строительства Stargate.

5. Возведите Stargate I → II → III

Каждый уровень открывает более глубокие путешествия между вселенными и новые ресурсы.

6. Войдите в новую вселенную

Universe II содержит Mercury Ore, Cobalt Ore и ресурсы Gas.

  • Ресурсы Universe II необходимы для Fusion Energy и производства высшего уровня
  • Electric Storms у чёрных дыр могут повредить незащищённое оборудование
  • Сети нескольких вселенных создают наиболее эффективное созвездие колоний

Достижения

В Astro Colony 25 достижений Steam. Несколько требуют прогресса в нескольких вселенных или полного завершения колонии.

First Steps

Завершите цели обучения

Oxygen Provider

Настройте работающую систему подачи кислорода

Master Chef

Произведите 5 разных видов еды

Automation Beginner

Постройте свой первый Auto Asteroid Catcher

Conveyor Master

Создайте производственную линию с 50+ конвейерами

Planetoid Pioneer

Пристыкуйте свой первый планетоид

Terraformer

Измените поверхность планетоида с помощью Dirt

Scientist

Исследуйте 25 технологий

Full Research

Разблокируйте все 70+ технологий

Stargate Builder

Постройте свой первый Stargate

Parallel Universe

Путешествуйте в Universe II через Stargate

Colony Leader

Нанимайте 10 астронавтов

Mega Colony

Поддерживайте 20 астронавтов одновременно

Bot Commander

Разверните 5 автоматизированных ботов

Fusion Power

Активируйте Fusion Reactor

Black Hole Explorer

Стройте у чёрной дыры

Creature Tamer

Поймайте и разведите своё первое существо

Farmer

Создайте работающую ферму с 10+ растениями

Architect

Сохраните blueprint в Blueprints+

Multiplayer Host

Хостите кооперативную сессию с 3+ игроками

Universe Network

Соедините колонии на 3 планетоидах

Resource Baron

Накопите 10 000 единиц одного ресурса

Speed Runner

Достигните Stargate I за 10 часов

Explorer

Откройте 10 уникальных типов планетоидов

End The Game

Завершите все основные вехи прогресса

Мультиплеер и сервер

Astro Colony поддерживает кооператив на 2–20 игроков и выделенные серверы. Мультиплеер в 1.0 имеет улучшенную синхронизацию, но некоторые проблемы при 3+ игроках сохраняются.

На выделенных серверах пробросьте UDP 7777 и UDP 27015 на роутере. Установите ServerName и MaxPlayers в ServerSettings.ini.

Экспериментальная ветка 1.0 была доступна до релиза с паролем testastrorelease — сохранения переносятся в полную версию 1.0.

Режим кооператива

  • Хостите или присоединяйтесь через друзей Steam или браузер серверов
  • Совместное строительство колонии и общие запасы ресурсов
  • Известные проблемы: рассинхронизация предметов и ghost items на конвейерах при 3+ игроках
  • Рекомендуется: кооператив на 2 игроков для наиболее стабильного опыта

Настройка выделенного сервера

  • Установка через Steam: Dedicated Server App ID 2662210
  • Порт игры по умолчанию: UDP 7777
  • Порт запросов: UDP 27015
  • Настройте ServerSettings.ini для макс. игроков и параметров мира
  • Аккаунт хоста не может одновременно входить в клиент Steam на том же аккаунте
  • Официальная документация: Google Document со ссылкой из сообщества Steam

Коды и моды

Astro Colony — НЕ live-service игра — официальных промокодов, кодов активации или купонов нет.

Поиск «Astro Colony codes» обычно приводит игроков к трейнерам (WeMod, PLITCH) или встроенному Cheat Hub. Cheat Hub — функция песочницы, а не система активации кодов.

Нажмите H или Home, чтобы открыть Cheat Hub в игре. Предоставляет инструменты творческого режима для тестирования построек без влияния на достижения Steam в одиночной игре.

ModKit 2.0 поддерживает пользовательские моды через Steam Workshop и CurseForge. Моды могут добавлять устройства, ресурсы и изменения геймплея.

Это игра с разовой покупкой. Обновления бесплатны — системы активации кодов нет.
  • Официальных промокодов не существует — остерегайтесь мошеннических сайтов с бесплатными кодами
  • Cheat Hub (H/Home): встроенные читы песочницы для творческого строительства
  • Steam Workshop: просматривайте моды сообщества прямо из главного меню
  • Документация ModKit 2.0 доступна через официальный Google Doc
  • Сторонние трейнеры неофициальны и могут перестать работать после обновлений

Дорожная карта

Официальной публичной доски Trello для Astro Colony нет. Прогресс разработки публикуется через Steam News, Discord и официальный блог.

Следите за официальными каналами для последних обновлений: страница Steam News, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) и блог astrocolony.com.

Дорожная карта Early Access подробно описывала вехи, достигнутые за 3,5 года разработки, ведущие к запуску 1.0 в июне 2026.

  • Сюжет и cinematics — запланированы в обновлениях после 1.0
  • Дополнительные устройства и типы зданий в будущих патчах
  • Качество жизни: зеркальное отражение зданий, улучшенный интерфейс рецептов
  • Мультиплеер: дальнейшие улучшения синхронизации и оптимизация трафика
  • Версии Mac и Linux запланированы (Windows — основная платформа)
  • Дополнительная языковая локализация сверх текущих 13 языков
  • Поддержка геймпада и Steam Deck — добавлена в 1.0
  • ModKit 2.0 и обновлённая платформа модов — добавлены в 1.0

FAQ

Когда вышла Astro Colony?

Early Access начался 7 ноября 2022 года. Полный релиз 1.0 состоялся 2 июня 2026 года.

Почему моя водопроводная труба не работает?

Ice Breaker должен быть сначала подключён к Water Tank. Сами трубы не имеют ёмкости буфера.

Где находится Auto Asteroid Catcher?

Нажмите K для открытия полного меню строительства, затем перейдите в категорию Mining. Его нет на панели быстрого доступа по умолчанию.

Есть ли промокоды?

Нет. Astro Colony — игра с разовой покупкой без системы активации кодов.

Есть ли официальное Trello?

Публичного Trello нет. Проверяйте Steam News, Discord и официальный блог для обновлений.

Сколько игроков могут играть вместе?

От 2 до 20 игроков в кооперативе. Выделенные серверы поддерживают те же числа игроков.

Какие платформы поддерживаются?

Windows через Steam и GOG. Mac и Linux запланированы в будущих обновлениях.

Как найти Quartz для еды?

Используйте Radar (M) для сканирования планетоидов. Планеты, богатые Quartz, нужны для производства Hydrotonic.

Что нужно для Stargate?

Graphene × 128 и Polymer × 128, плюс исследования High Tech и найденная Black Hole.

Есть ли поддержка геймпада?

Да, поддержка геймпада и совместимость со Steam Deck добавлены в релизе 1.0.