Astro Colony Wiki
Teljes útmutatód az automatizáláshoz, felfedezéshez és kolóniaépítéshez a végtelen voxel-univerzumban.
Irányítás · Kezdő útmutató · Technológiafa · Tárgyak · Stargate · 1.0 kiadás
Kiadás és 1.0
Az Astro Colony 2022. november 7-én indult Early Accessben, és 2026. június 2-án érte el a teljes 1.0 kiadást a Terad Games több mint három éves fejlesztése után.
Az 1.0 frissítés finomított vizuális megjelenést, jobb multiplayer szinkronizációt, kontroller támogatást, Steam Deck kompatibilitást, Blueprints+, logic valves, Map Autopilot funkciót és csiszolt felületet hoz frissített receptekkel és épület-hatékonyság kijelzéssel.
A játék elérhető Steamen és GOG-on Windowsra. Dedikált szerver támogatás elérhető a Steam App ID 2662210-en keresztül.
| Mérföldkő | Dátum | Részletek |
|---|---|---|
| Kickstarter | 2021 | Közösségi támogatással finanszírozva |
| Early Access | 2022. nov. 7. | Alap automatizálás és felfedezés |
| 1.0 kiadás | 2026. jún. 2. | Teljes verzió történeti elemekkel |
1.0 újdonságok
- Blueprints+ rendszer építmények mentéséhez és megosztásához
- Separators és Valves fejlett csőlogikához
- Map Autopilot automatizált navigációhoz
- Finomított szalag vizuális megjelenés és épület tükrözés
- Jobb multiplayer szinkronizáció és csökkentett sávszélesség
- Kontroller billentyűk és Steam Deck támogatás
- Frissített ModKit 2.0 és Steam Workshop integráció
Rendszerkövetelmények
- Minimum: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB tárhely
- Ajánlott: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
- OS: Windows 10 vagy újabb
- Hálózat: Szélessávú internet multiplayerhez
Irányítás
Az irányítás elsajátítása elengedhetetlen — sok épület, mint az Auto Asteroid Catcher, csak a teljes építési menüben (K billentyű) található, nem a gyorsmenüben.
| Művelet | Billentyű | Megjegyzések |
|---|---|---|
| Előre / hátra / balra / jobbra | W / S / A / D | Standard FPS mozgás |
| Ugrás | Szóköz | Alacsony gravitáción is működik |
| Sprint | Bal Shift | Staminát fogyaszt |
| Guggolás / csúszás | C / Ctrl | Hasznos szűk helyeken |
| Interakció / használat | E | Eszközökkel és asztronautákkal való interakció |
| Leltár | Tab / I | Személyes tároló elérése |
| Építési menü (teljes) | K | Minden épület — Mining, Power, Water stb. |
| Gyorsmenü slotok | 1–9 | Kedvenc épületek gyors elhelyezése |
| Épület forgatása | R | Forgatás elhelyezés előtt |
| Bontás / csákány | Bal egérgomb | Voxelek bányászása és épületek eltávolítása |
| Épület elhelyezése | Jobb egérgomb | Elhelyezés megerősítése |
| Radar / térkép | M | Erőforrások és planetoidok szkennelése |
| Technológiafa | T | Új technológiák kutatása |
| Cheat Hub / mod menü | H / Home | Beépített sandbox csalások (nem promóciós kódok) |
| Képernyőkép | F12 | Steam overlay képernyőkép |
| Konzol | ` (tilde) | Debug parancsok egyes build-ekben |
Kezdő útmutató
Kövesd ezt a négyfázisú útvonalat, hogy az első órákban egy elhagyott asztronautából önfenntartó, automatizált kolóniává válj.
1. fázis: Túlélő gyűjtögetés (0–15 perc)
1. Alapért rúdák gyűjtése
Bányássz Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore és Ice Cube rudakat a közeli aszteroidákról csákánnyal.
2. Smelter készítése
Olvaszd Iron és Copper rudakat rudakká, majd készíts Plates és Wires termékeket a Constructor-ban.
3. Solar Panels építése
Helyezz el 2–4 Solar Panel-t korai energiához. Carbon Reactors később jönnek.
4. Ice Breaker beállítása
Helyezz el Ice Breaker-t Water Tank-hoz csatlakoztatva — a csövek önmagukban nem rendelkeznek puffertartállyal.
5. Oxygen kutatása
Nyisd meg a technológiafát (T) és oldd fel az Oxygen-t első prioritásként.
2. fázis: Bázis infrastruktúra (15–45 perc)
1. Oxygen Generator építése
Csatlakoztasd vízellátáshoz. Az asztronautáknak oxigénre van szükségük a túléléshez.
2. Canteen felépítése
Ételkiszolgáló területet biztosít a toborzott asztronautáknak.
3. Storage Containers elhelyezése
Rendszerezd a nyers- és feldolgozott anyagokat a termelési vonalak közelében.
4. Drill építése
Az automatizált fúrás planetoid felületeken időt takarít meg a kézi bányászattal szemben.
5. Első asztronauták toborzása
Használd a Human Laboratory-t — rendelj Science, Cook és Engineer szerepeket.
3. fázis: Automatizálás (45–90 perc)
1. Asteroid Catching kutatása
Oldd fel a kézi, majd az Auto Asteroid Catcher-t a K menü → Mining útvonalon.
2. Conveyor Belts fektetése
Kösd össze a bányászokat Smelter-rel, majd Constructor-ral egyenes termelési vonalban.
3. Transport Pipes hozzáadása
Vezesd a vizet és oxigént padló alatt — a csövek áthaladhatnak a padlókon.
4. Automated Mining kutatása
Teljes lánc: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.
5. Energiatermelés skálázása
Adj több Solar Panel-t vagy fejleszd Carbon Reactor-ra.
4. fázis: Terjeszkedés (90+ perc)
1. Engines és Thrusters telepítése
Hajtsd az állomást új planetoidok felfedezéséhez.
2. Docking Station építése
Dokkolj planetoidokat a kolóniahálózat láncszerű bővítéséhez.
3. Agriculture kutatása
Termessz helyi élelmet a Hydrotonic-ra való kizárólagos támaszkodás helyett.
4. Radar beállítása
Szkennelj quartz-gazdag bolygókat (Hydrotonic élelmiszertermeléshez szükséges).
5. Stargate anyagok tervezése
Kezdd el felhalmozni a késő játék Graphene és Polymer termeléshez szükséges készleteket.
Technológiafa
Az Astro Colony 70+ technológiát tartalmaz hat tudományágban. Nincs hivatalos tier lista — ez az ajánlott prioritási útvonal az korai túléléstől az endgame-ig optimalizál.
Basic Science
Alapvető craftolás, kézi eszközök és egyszerű eszközök.
Engineering
Szalagok, automatizálás, motorok és szerkezeti épületek.
Chemistry
Olvasztási fejlesztések, polimerek, graphene, fejlett anyagok.
Biology
Mezőgazdaság, állattenyésztés, élelmiszer-feldolgozási láncok.
Space
Radar, thrusters, dokkolás, planetoid terraformálás.
High Tech
Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, univerzumok közötti utazás.
Korai játék
- Oxygen — Asztronauta túlélés — azonnal oldd fel
- Electricity — Táplálja az összes korai gépet és napenergia infrastruktúrát
- Hand Crafting Wire — Szükséges szalagokhoz és alap automatizáláshoz
- Asteroid Catching — Kapu az automatizált erőforrás-gyűjtéshez
- Mining — Lehetővé teszi a Drill-t és ércfeldolgozási láncokat
Közép játék
- Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — alap automatizálási mérföldkő
- Automated Mining — Kézi beavatkozás nélküli érc kinyerés dokkolt planetoidokról
- Solar Energy — Skálázható tiszta energia bővülő bázisokhoz
- Agriculture — Fenntartható élelem folyamatos quartz vadászat nélkül
- Gas Extraction — Hozzáférés Universe II erőforrásokhoz
Késői játék
- Fusion Energy — Endgame energia hatalmas termelési vonalakhoz
- Expert Engines — Gyors planetoidok közötti utazás
- Stargate II — Univerzumok közötti utazás előfeltétele
- Stargate III — Teljes univerzumhálózat
- Remote Fabricator — Építés távolságból drónokon keresztül
Tárgyak és erőforrások
Az erőforrások nyers érc, feldolgozott anyag, organikus áru és Universe II exkluzív kategóriákra oszlanak. A termelési lánc megértése megelőzi a szűk keresztmetszeteket.
| Erőforrás | Forrás | Elsődleges felhasználás |
|---|---|---|
| Ice Cube | Aszteroidák, jégbolygók | Víz Ice Breaker-en keresztül |
| Carbon Ore | Aszteroidák | Üzemanyag, Carbon Reactor, acél |
| Iron Ore | Aszteroidák, planetoidok | Iron Bar → Plates, Rods, Screws |
| Copper Ore | Aszteroidák, planetoidok | Copper Bar → Wire, Electronics |
| Gold Ore | Ritka aszteroidák | Fejlett áramkörök, Motherboard |
| Aluminium Ore | Közép játék bolygók | Könnyű szerkezetek |
| Titanium Ore | Mély bányászat | Magas szintű komponensek |
| Uranium Ore | Ritka lelőhelyek | Nuclear Reactor üzemanyag |
| Quartz | Meghatározott planetoidok | Hydrotonic élelmiszertermelés |
| Mercury Ore | Universe II | Fejlett kémia |
| Cobalt Ore | Universe II | High-tech komponensek |
| Gas | Gázóriások | Kémiai és fúziós láncok |
| Dirt | Planetoid felületek | Terraformálás, farmolás |
| Stone Block | Bányászat | Építőanyag |
- Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (alap építési lánc)
- Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (elektronikai lánc)
- Graphene + Polymer × 128 mindegyik szükséges Stargate építéshez
- Organikus erőforrások farmolásból: növények, állatok, tenyésztő rendszerek
Épületek és eszközök
Több mint 100 építhető eszköz kilenc funkcionális kategóriában. Minden épület elérhető a K billentyűs építési menüben.
Crafting
Mining
Power
Water & Oxygen
Service
Farming
Bots
Navigation
Endgame
Víz és élelem
A víz- és élelemrendszerek a leggyakoribb korai játék akadályok. Az Ice Breaker-nek Water Tank-hoz kell csatlakoznia — a csöveknek nincs belső puffertartályuk.
Használd a Radar-t (M) quartz-gazdag planetoidok megtalálásához — quartz nélkül a Hydrotonic termelés leáll, és az asztronauták éheznek.
Rendelj Cook szerepű asztronautát a konyhákba gyorsabb élelemtermeléshez. Minden Laboratory 3 asztronautát támogat kötegenként optimális hatékonyságnál.
Az Oxygen Barrier lakható zónákat hoz létre. Kombináld Oxygen Generator-ral és vízellátással teljes életfenntartáshoz.
| Recept | Hozzávalók | Hatás |
|---|---|---|
| Hydrotonic | Water + Quartz | Alap élelmiszer-anyag — leggyakoribb korai élelem |
| Bread | Hydrotonic + feldolgozott gabona | Alap asztronauta étkezés |
| Roasted Meat | Állati termékek | Magas tápérték tenyésztésből |
| Tomato Soup | Farm paradicsom + víz | Közép játék fenntartható élelem |
| Omelette | Tojás + Hydrotonic | Cook szerephez optimalizált recept |
Automatizálás
Az automatizálás a kézi bányászatot önjáró termeléssé alakítja. Az Auto Asteroid Catcher az első nagy automatizálási mérföldkő.
1. Asteroid Catching tech feloldása
Kutasd a technológiafában, mielőtt az Auto Catcher megjelenik a K menüben.
2. Auto Asteroid Catcher építése
K → Mining → Auto Asteroid Catcher. Nem elérhető az alapértelmezett gyorsmenüben.
3. Conveyor Belts csatlakoztatása
Vezesd a kimenetet Storage Container-be vagy közvetlenül Smelter bemenetre.
4. Drill hozzáadása planetoidokon
Dokkolj planetoidot, helyezz Drill-t érclelőhelyekre folyamatos kitermeléshez.
5. Automated Mining kutatása
Teljes előfeltétel lánc: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.
6. Separators és Valves használata (1.0)
Szabályozd a csőáramlás irányát és oszd szét az erőforrásokat termelési vonalak között.
- A szalagok és szállítócsövek áthaladhatnak padlókon — használd kompakt többszintű gyárakhoz
- Logic Circuits feltételes automatizálást tesz lehetővé haladó játékosoknak
- Blueprints+ (1.0) lehetővé teszi teljes termelési modulok mentését és replikálását
- Miner Bots és Transport Bots kiegészítik a szalag-alapú logisztikát nagy léptékben
Térkép és planetoid
Az univerzum procedurálisan generált, teljesen rombolható voxel planetoidokkal. Minden planetoidnak négy jellemzője határozza meg erőforrásait és terepét.
| Attribútum | Opciók | Hatás |
|---|---|---|
| Tereptípus | Frozen, Sand, Moss, Volcanic | Meghatározza a vizuális biómot és elérhető növényeket |
| Alak | Donut, Bowl, Bullet, Spheroid | Befolyásolja a dokkolási elrendezést és felületet |
| Domborzat | Flat, Hilly, Wavy | Befolyásolja az épületelhelyezést és fúrást |
| Méret | Small, Medium, Large | Több erőforrás nagyobb planetoidokon |
1. Engines és Thrusters telepítése
Hajtómű szükséges az állomás űrbeli mozgatásához.
2. Radar használata szkenneléshez
Nyomd meg az M-et közeli planetoidok és erőforrás-lelőhelyek észleléséhez.
3. Navigálás Map Autopilot-pal
1.0 funkció automatizált utazáshoz felfedezett helyek között.
4. Dokkolás Docking Station-nel
Kapcsold össze planetoidokat a kolónia láncszerű hálózatként való bővítéséhez.
5. Terraformálás Dirt-tel
Módosítsd planetoid felületeket farmoláshoz és építkezéshez.
- Univerzum események: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
- Száz növényfaj különböző biómokban
- Lények elfogása és tenyésztése organikus erőforrás-láncokhoz
Stargate és endgame
A Stargate rendszer univerzumok közötti utazást tesz lehetővé. Black Hole megtalálása Radar-ral az első lépés az endgame tartalom felé.
1. High Tech ág kutatása
Haladj a Chemistry és Space fákon Stargate I feloldásához.
2. Black Hole megtalálása
Használd a Radar-t fekete lyukak kereséséhez a mélyűrben — véletlenszerű univerzum események.
3. Remote Fabricator építése
Telepíts építő drónokat a fekete lyuk közelébe távoli építkezéshez.
4. Anyagok felhalmozása
Graphene × 128 és Polymer × 128 szükséges Stargate építéshez.
5. Stargate I → II → III felépítése
Minden szint mélyebb univerzumutazást és új erőforrásokat nyit meg.
6. Belépés új univerzumba
Universe II Mercury Ore, Cobalt Ore és Gas erőforrásokat tartalmaz.
- Universe II erőforrások szükségesek Fusion Energy-hez és csúcsminőségű gyártáshoz
- Electric Storms fekete lyukak közelében károsíthatják a védettlen felszerelést
- Több univerzum hálózatai a leghatékonyabb kolónia-konstellációt hozzák létre
Achievementek
Az Astro Colony 25 Steam achievementet kínál. Több több-univerzumos haladást vagy teljes kolónia befejezést igényel.
First Steps
Fejezd be az oktató célokat
Oxygen Provider
Állíts be működő oxigénellátó rendszert
Master Chef
Termelj 5 különböző élelmetípust
Automation Beginner
Építsd meg az első Auto Asteroid Catcher-edet
Conveyor Master
Hozz létre 50+ szalagos termelési vonalat
Planetoid Pioneer
Dokkolj első planetoidodat
Terraformer
Módosíts planetoid felületet Dirt-tel
Scientist
Kutass 25 technológiát
Full Research
Oldd fel mind a 70+ technológiát
Stargate Builder
Építsd meg első Stargate-edet
Parallel Universe
Utazz Universe II-be Stargate-en keresztül
Colony Leader
Toborozz 10 asztronautát
Mega Colony
Támogass 20 asztronautát egyszerre
Bot Commander
Telepíts 5 automatizált botot
Fusion Power
Aktiválj Fusion Reactor-t
Black Hole Explorer
Építs fekete lyuk közelében
Creature Tamer
Fogj el és tenyészd első lényedet
Farmer
Hozz létre működő farmot 10+ növénnyel
Architect
Ments blueprint-et Blueprints+-ban
Multiplayer Host
Hosztolj kooperatív sessiont 3+ játékossal
Universe Network
Kapcsolj kolóniákat 3 planetoidon
Resource Baron
Halmozz fel 10 000 egység egyetlen erőforrásból
Speed Runner
Érd el Stargate I-t 10 órán belül
Explorer
Fedezz fel 10 egyedi planetoid típust
End The Game
Fejezd be az összes fő haladási mérföldkövet
Multiplayer és szerver
Az Astro Colony 2–20 játékos kooperációt és dedikált szervereket támogat. Az 1.0 multiplayer jobb szinkronizációval rendelkezik, de 3+ játékosnál néhány probléma továbbra is fennáll.
Dedikált szervereken irányítsd át UDP 7777 és UDP 27015 portokat a routeren. Állítsd be ServerName és MaxPlayers értékeket ServerSettings.ini-ben.
Kísérleti 1.0 ág elérhető volt kiadás előtt testastrorelease jelszóval — mentések átkerülnek a teljes 1.0-ba.
Kooperatív mód
- Hosztolás vagy csatlakozás Steam barátokon vagy szerverböngészőn keresztül
- Közös kolóniaépítés és erőforrás-készletek
- Ismert problémák: tárgy deszinkronizáció és ghost items szalagokon 3+ játékosnál
- Ajánlott: 2 játékos kooperáció a legstabilabb élményért
Dedikált szerver beállítás
- Telepítés Steamen: Dedicated Server App ID 2662210
- Alapértelmezett játékport: UDP 7777
- Lekérdező port: UDP 27015
- ServerSettings.ini konfigurálása max játékosokhoz és világbeállításokhoz
- A hoszt fiók nem tud egyszerre bejelentkezni Steam kliensbe ugyanazon fiókon
- Hivatalos dokumentáció: Google Document link a Steam közösségből
Kódok és modok
Az Astro Colony NEM live-service játék — nincsenek hivatalos promóciós kódok, beváltási kódok vagy kuponok.
Az „Astro Colony codes" keresés általában trainerekhez (WeMod, PLITCH) vagy a beépített Cheat Hub-hoz vezeti a játékosokat. A Cheat Hub sandbox funkció, nem kódbeváltási rendszer.
Nyomd meg H vagy Home gombot a Cheat Hub megnyitásához játékban. Kreatív mód eszközöket biztosít építmények teszteléséhez Steam achievementek érintése nélkül solo játékban.
A ModKit 2.0 egyedi modokat támogat Steam Workshop-on és CurseForge-on keresztül. Modok adhatnak eszközöket, erőforrásokat és játékmenet módosításokat.
- Nincsenek hivatalos promóciós kódok — óvakodj csaló weboldalaktól ingyenes kódokat ígérve
- Cheat Hub (H/Home): beépített sandbox csalások kreatív építkezéshez
- Steam Workshop: böngéssz közösségi modokat közvetlenül a főmenüből
- ModKit 2.0 dokumentáció elérhető hivatalos Google Doc-on keresztül
- Harmadik féltől származó trainerek nem hivatalosak és frissítések után tönkremehetnek
Útiterv
Nincs hivatalos nyilvános Trello tábla az Astro Colony-hoz. A fejlesztési haladás Steam News, Discord és hivatalos blog útján oszlik meg.
Kövesd a hivatalos csatornákat a legfrissebb frissítésekért: Steam News oldal, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) és astrocolony.com blog.
Az Early Access útiterv részletesen leírta a 3,5 év fejlesztés során elért mérföldköveket, amelyek a 2026 júniusi 1.0 induláshoz vezettek.
- Történet és cinematics — 1.0 utáni tartalomfrissítésekben tervezve
- További eszközök és épülettípusok jövőbeli patch-ekben
- Életminőség: épület tükrözés, javított recept UI
- Multiplayer: folyamatos szinkronizációs fejlesztések és sávszélesség optimalizálás
- Mac és Linux verziók tervezve (Windows az elsődleges platform)
- További nyelvi lokalizáció a jelenlegi 13 nyelven túl
- Kontroller és Steam Deck támogatás — 1.0-ban megérkezett
- ModKit 2.0 és frissített mod platform — 1.0-ban megérkezett
GYIK
Mikor jelent meg az Astro Colony?
Az Early Access 2022. november 7-én indult. A teljes 1.0 kiadás 2026. június 2-án volt.
Miért nem működik a vízcsövem?
Az Ice Breaker-nek először Water Tank-hoz kell csatlakoznia. A csövek önmagukban nem rendelkeznek puffertartállyal.
Hol van az Auto Asteroid Catcher?
Nyomd meg a K-t a teljes építési menü megnyitásához, majd navigálj a Mining kategóriába. Nincs az alapértelmezett gyorsmenüben.
Vannak promóciós kódok?
Nincsenek. Az Astro Colony egyszeri vásárlásos játék kódbeváltási rendszer nélkül.
Van hivatalos Trello?
Nincs nyilvános Trello. Ellenőrizd a Steam News-t, Discord-ot és hivatalos blogot frissítésekért.
Hány játékos játszhat együtt?
2–20 játékos kooperációban. Dedikált szerverek ugyanezeket a játékosszámokat támogatják.
Milyen platformok támogatottak?
Windows Steamen és GOG-on. Mac és Linux jövőbeli frissítésekben tervezett.
Hogyan találok Quartz-ot élelemhez?
Használd a Radar-t (M) planetoidok szkenneléséhez. Quartz-gazdag bolygók szükségesek Hydrotonic termeléshez.
Mi kell Stargate-hez?
Graphene × 128 és Polymer × 128, plusz High Tech kutatás és megtalált Black Hole.
Van kontroller támogatás?
Igen, kontroller billentyűk és Steam Deck kompatibilitás hozzáadva az 1.0 kiadásban.