Astro Colony Wiki

Teljes útmutatód az automatizáláshoz, felfedezéshez és kolóniaépítéshez a végtelen voxel-univerzumban.

Irányítás · Kezdő útmutató · Technológiafa · Tárgyak · Stargate · 1.0 kiadás

Kiadás és 1.0

Az Astro Colony 2022. november 7-én indult Early Accessben, és 2026. június 2-án érte el a teljes 1.0 kiadást a Terad Games több mint három éves fejlesztése után.

Az 1.0 frissítés finomított vizuális megjelenést, jobb multiplayer szinkronizációt, kontroller támogatást, Steam Deck kompatibilitást, Blueprints+, logic valves, Map Autopilot funkciót és csiszolt felületet hoz frissített receptekkel és épület-hatékonyság kijelzéssel.

A játék elérhető Steamen és GOG-on Windowsra. Dedikált szerver támogatás elérhető a Steam App ID 2662210-en keresztül.

MérföldkőDátumRészletek
Kickstarter2021Közösségi támogatással finanszírozva
Early Access2022. nov. 7.Alap automatizálás és felfedezés
1.0 kiadás2026. jún. 2.Teljes verzió történeti elemekkel

1.0 újdonságok

  • Blueprints+ rendszer építmények mentéséhez és megosztásához
  • Separators és Valves fejlett csőlogikához
  • Map Autopilot automatizált navigációhoz
  • Finomított szalag vizuális megjelenés és épület tükrözés
  • Jobb multiplayer szinkronizáció és csökkentett sávszélesség
  • Kontroller billentyűk és Steam Deck támogatás
  • Frissített ModKit 2.0 és Steam Workshop integráció

Rendszerkövetelmények

  • Minimum: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB tárhely
  • Ajánlott: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
  • OS: Windows 10 vagy újabb
  • Hálózat: Szélessávú internet multiplayerhez

Irányítás

Az irányítás elsajátítása elengedhetetlen — sok épület, mint az Auto Asteroid Catcher, csak a teljes építési menüben (K billentyű) található, nem a gyorsmenüben.

Tipp: Nyomd meg a K-t a teljes építési menü megnyitásához. Az Auto Asteroid Catcher a Mining kategóriában van — nem jelenik meg az alapértelmezett gyorsmenüben.
MűveletBillentyűMegjegyzések
Előre / hátra / balra / jobbraW / S / A / DStandard FPS mozgás
UgrásSzóközAlacsony gravitáción is működik
SprintBal ShiftStaminát fogyaszt
Guggolás / csúszásC / CtrlHasznos szűk helyeken
Interakció / használatEEszközökkel és asztronautákkal való interakció
LeltárTab / ISzemélyes tároló elérése
Építési menü (teljes)KMinden épület — Mining, Power, Water stb.
Gyorsmenü slotok1–9Kedvenc épületek gyors elhelyezése
Épület forgatásaRForgatás elhelyezés előtt
Bontás / csákányBal egérgombVoxelek bányászása és épületek eltávolítása
Épület elhelyezéseJobb egérgombElhelyezés megerősítése
Radar / térképMErőforrások és planetoidok szkennelése
TechnológiafaTÚj technológiák kutatása
Cheat Hub / mod menüH / HomeBeépített sandbox csalások (nem promóciós kódok)
KépernyőképF12Steam overlay képernyőkép
Konzol` (tilde)Debug parancsok egyes build-ekben

Kezdő útmutató

Kövesd ezt a négyfázisú útvonalat, hogy az első órákban egy elhagyott asztronautából önfenntartó, automatizált kolóniává válj.

1. fázis: Túlélő gyűjtögetés (0–15 perc)

1. Alapért rúdák gyűjtése

Bányássz Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore és Ice Cube rudakat a közeli aszteroidákról csákánnyal.

2. Smelter készítése

Olvaszd Iron és Copper rudakat rudakká, majd készíts Plates és Wires termékeket a Constructor-ban.

3. Solar Panels építése

Helyezz el 2–4 Solar Panel-t korai energiához. Carbon Reactors később jönnek.

4. Ice Breaker beállítása

Helyezz el Ice Breaker-t Water Tank-hoz csatlakoztatva — a csövek önmagukban nem rendelkeznek puffertartállyal.

5. Oxygen kutatása

Nyisd meg a technológiafát (T) és oldd fel az Oxygen-t első prioritásként.

2. fázis: Bázis infrastruktúra (15–45 perc)

1. Oxygen Generator építése

Csatlakoztasd vízellátáshoz. Az asztronautáknak oxigénre van szükségük a túléléshez.

2. Canteen felépítése

Ételkiszolgáló területet biztosít a toborzott asztronautáknak.

3. Storage Containers elhelyezése

Rendszerezd a nyers- és feldolgozott anyagokat a termelési vonalak közelében.

4. Drill építése

Az automatizált fúrás planetoid felületeken időt takarít meg a kézi bányászattal szemben.

5. Első asztronauták toborzása

Használd a Human Laboratory-t — rendelj Science, Cook és Engineer szerepeket.

3. fázis: Automatizálás (45–90 perc)

1. Asteroid Catching kutatása

Oldd fel a kézi, majd az Auto Asteroid Catcher-t a K menü → Mining útvonalon.

2. Conveyor Belts fektetése

Kösd össze a bányászokat Smelter-rel, majd Constructor-ral egyenes termelési vonalban.

3. Transport Pipes hozzáadása

Vezesd a vizet és oxigént padló alatt — a csövek áthaladhatnak a padlókon.

4. Automated Mining kutatása

Teljes lánc: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.

5. Energiatermelés skálázása

Adj több Solar Panel-t vagy fejleszd Carbon Reactor-ra.

4. fázis: Terjeszkedés (90+ perc)

1. Engines és Thrusters telepítése

Hajtsd az állomást új planetoidok felfedezéséhez.

2. Docking Station építése

Dokkolj planetoidokat a kolóniahálózat láncszerű bővítéséhez.

3. Agriculture kutatása

Termessz helyi élelmet a Hydrotonic-ra való kizárólagos támaszkodás helyett.

4. Radar beállítása

Szkennelj quartz-gazdag bolygókat (Hydrotonic élelmiszertermeléshez szükséges).

5. Stargate anyagok tervezése

Kezdd el felhalmozni a késő játék Graphene és Polymer termeléshez szükséges készleteket.

Technológiafa

Az Astro Colony 70+ technológiát tartalmaz hat tudományágban. Nincs hivatalos tier lista — ez az ajánlott prioritási útvonal az korai túléléstől az endgame-ig optimalizál.

Basic Science

Alapvető craftolás, kézi eszközök és egyszerű eszközök.

Engineering

Szalagok, automatizálás, motorok és szerkezeti épületek.

Chemistry

Olvasztási fejlesztések, polimerek, graphene, fejlett anyagok.

Biology

Mezőgazdaság, állattenyésztés, élelmiszer-feldolgozási láncok.

Space

Radar, thrusters, dokkolás, planetoid terraformálás.

High Tech

Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, univerzumok közötti utazás.

Korai játék

  • Oxygen — Asztronauta túlélés — azonnal oldd fel
  • Electricity — Táplálja az összes korai gépet és napenergia infrastruktúrát
  • Hand Crafting Wire — Szükséges szalagokhoz és alap automatizáláshoz
  • Asteroid Catching — Kapu az automatizált erőforrás-gyűjtéshez
  • Mining — Lehetővé teszi a Drill-t és ércfeldolgozási láncokat

Közép játék

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — alap automatizálási mérföldkő
  • Automated Mining — Kézi beavatkozás nélküli érc kinyerés dokkolt planetoidokról
  • Solar Energy — Skálázható tiszta energia bővülő bázisokhoz
  • Agriculture — Fenntartható élelem folyamatos quartz vadászat nélkül
  • Gas Extraction — Hozzáférés Universe II erőforrásokhoz

Késői játék

  • Fusion Energy — Endgame energia hatalmas termelési vonalakhoz
  • Expert Engines — Gyors planetoidok közötti utazás
  • Stargate II — Univerzumok közötti utazás előfeltétele
  • Stargate III — Teljes univerzumhálózat
  • Remote Fabricator — Építés távolságból drónokon keresztül

Tárgyak és erőforrások

Az erőforrások nyers érc, feldolgozott anyag, organikus áru és Universe II exkluzív kategóriákra oszlanak. A termelési lánc megértése megelőzi a szűk keresztmetszeteket.

ErőforrásForrásElsődleges felhasználás
Ice CubeAszteroidák, jégbolygókVíz Ice Breaker-en keresztül
Carbon OreAszteroidákÜzemanyag, Carbon Reactor, acél
Iron OreAszteroidák, planetoidokIron Bar → Plates, Rods, Screws
Copper OreAszteroidák, planetoidokCopper Bar → Wire, Electronics
Gold OreRitka aszteroidákFejlett áramkörök, Motherboard
Aluminium OreKözép játék bolygókKönnyű szerkezetek
Titanium OreMély bányászatMagas szintű komponensek
Uranium OreRitka lelőhelyekNuclear Reactor üzemanyag
QuartzMeghatározott planetoidokHydrotonic élelmiszertermelés
Mercury OreUniverse IIFejlett kémia
Cobalt OreUniverse IIHigh-tech komponensek
GasGázóriásokKémiai és fúziós láncok
DirtPlanetoid felületekTerraformálás, farmolás
Stone BlockBányászatÉpítőanyag
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (alap építési lánc)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (elektronikai lánc)
  • Graphene + Polymer × 128 mindegyik szükséges Stargate építéshez
  • Organikus erőforrások farmolásból: növények, állatok, tenyésztő rendszerek

Épületek és eszközök

Több mint 100 építhető eszköz kilenc funkcionális kategóriában. Minden épület elérhető a K billentyűs építési menüben.

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe (hand) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Greenhouse structures Animal pens Breeding facilities

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot (1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

Víz és élelem

A víz- és élelemrendszerek a leggyakoribb korai játék akadályok. Az Ice Breaker-nek Water Tank-hoz kell csatlakoznia — a csöveknek nincs belső puffertartályuk.

Használd a Radar-t (M) quartz-gazdag planetoidok megtalálásához — quartz nélkül a Hydrotonic termelés leáll, és az asztronauták éheznek.

Rendelj Cook szerepű asztronautát a konyhákba gyorsabb élelemtermeléshez. Minden Laboratory 3 asztronautát támogat kötegenként optimális hatékonyságnál.

Az Oxygen Barrier lakható zónákat hoz létre. Kombináld Oxygen Generator-ral és vízellátással teljes életfenntartáshoz.

Gyakori hiba: Ice Breaker közvetlen csatlakoztatása gépekhez Water Tank nélkül. Mindig helyezz el Water Tank-ot az Ice Breaker és a fogyasztók közé.
1 Ice Breaker → Water Tank (kötelező puffer)
2 Water Tank → Hydro Generator (Quartz szükséges)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → asztronauták etetése
Recept Hozzávalók Hatás
Hydrotonic Water + Quartz Alap élelmiszer-anyag — leggyakoribb korai élelem
Bread Hydrotonic + feldolgozott gabona Alap asztronauta étkezés
Roasted Meat Állati termékek Magas tápérték tenyésztésből
Tomato Soup Farm paradicsom + víz Közép játék fenntartható élelem
Omelette Tojás + Hydrotonic Cook szerephez optimalizált recept

Automatizálás

Az automatizálás a kézi bányászatot önjáró termeléssé alakítja. Az Auto Asteroid Catcher az első nagy automatizálási mérföldkő.

1. Asteroid Catching tech feloldása

Kutasd a technológiafában, mielőtt az Auto Catcher megjelenik a K menüben.

2. Auto Asteroid Catcher építése

K → Mining → Auto Asteroid Catcher. Nem elérhető az alapértelmezett gyorsmenüben.

3. Conveyor Belts csatlakoztatása

Vezesd a kimenetet Storage Container-be vagy közvetlenül Smelter bemenetre.

4. Drill hozzáadása planetoidokon

Dokkolj planetoidot, helyezz Drill-t érclelőhelyekre folyamatos kitermeléshez.

5. Automated Mining kutatása

Teljes előfeltétel lánc: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.

6. Separators és Valves használata (1.0)

Szabályozd a csőáramlás irányát és oszd szét az erőforrásokat termelési vonalak között.

  • A szalagok és szállítócsövek áthaladhatnak padlókon — használd kompakt többszintű gyárakhoz
  • Logic Circuits feltételes automatizálást tesz lehetővé haladó játékosoknak
  • Blueprints+ (1.0) lehetővé teszi teljes termelési modulok mentését és replikálását
  • Miner Bots és Transport Bots kiegészítik a szalag-alapú logisztikát nagy léptékben

Térkép és planetoid

Az univerzum procedurálisan generált, teljesen rombolható voxel planetoidokkal. Minden planetoidnak négy jellemzője határozza meg erőforrásait és terepét.

AttribútumOpciókHatás
TereptípusFrozen, Sand, Moss, VolcanicMeghatározza a vizuális biómot és elérhető növényeket
AlakDonut, Bowl, Bullet, SpheroidBefolyásolja a dokkolási elrendezést és felületet
DomborzatFlat, Hilly, WavyBefolyásolja az épületelhelyezést és fúrást
MéretSmall, Medium, LargeTöbb erőforrás nagyobb planetoidokon

1. Engines és Thrusters telepítése

Hajtómű szükséges az állomás űrbeli mozgatásához.

2. Radar használata szkenneléshez

Nyomd meg az M-et közeli planetoidok és erőforrás-lelőhelyek észleléséhez.

3. Navigálás Map Autopilot-pal

1.0 funkció automatizált utazáshoz felfedezett helyek között.

4. Dokkolás Docking Station-nel

Kapcsold össze planetoidokat a kolónia láncszerű hálózatként való bővítéséhez.

5. Terraformálás Dirt-tel

Módosítsd planetoid felületeket farmoláshoz és építkezéshez.

  • Univerzum események: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
  • Száz növényfaj különböző biómokban
  • Lények elfogása és tenyésztése organikus erőforrás-láncokhoz

Stargate és endgame

A Stargate rendszer univerzumok közötti utazást tesz lehetővé. Black Hole megtalálása Radar-ral az első lépés az endgame tartalom felé.

1. High Tech ág kutatása

Haladj a Chemistry és Space fákon Stargate I feloldásához.

2. Black Hole megtalálása

Használd a Radar-t fekete lyukak kereséséhez a mélyűrben — véletlenszerű univerzum események.

3. Remote Fabricator építése

Telepíts építő drónokat a fekete lyuk közelébe távoli építkezéshez.

4. Anyagok felhalmozása

Graphene × 128 és Polymer × 128 szükséges Stargate építéshez.

5. Stargate I → II → III felépítése

Minden szint mélyebb univerzumutazást és új erőforrásokat nyit meg.

6. Belépés új univerzumba

Universe II Mercury Ore, Cobalt Ore és Gas erőforrásokat tartalmaz.

  • Universe II erőforrások szükségesek Fusion Energy-hez és csúcsminőségű gyártáshoz
  • Electric Storms fekete lyukak közelében károsíthatják a védettlen felszerelést
  • Több univerzum hálózatai a leghatékonyabb kolónia-konstellációt hozzák létre

Achievementek

Az Astro Colony 25 Steam achievementet kínál. Több több-univerzumos haladást vagy teljes kolónia befejezést igényel.

First Steps

Fejezd be az oktató célokat

Oxygen Provider

Állíts be működő oxigénellátó rendszert

Master Chef

Termelj 5 különböző élelmetípust

Automation Beginner

Építsd meg az első Auto Asteroid Catcher-edet

Conveyor Master

Hozz létre 50+ szalagos termelési vonalat

Planetoid Pioneer

Dokkolj első planetoidodat

Terraformer

Módosíts planetoid felületet Dirt-tel

Scientist

Kutass 25 technológiát

Full Research

Oldd fel mind a 70+ technológiát

Stargate Builder

Építsd meg első Stargate-edet

Parallel Universe

Utazz Universe II-be Stargate-en keresztül

Colony Leader

Toborozz 10 asztronautát

Mega Colony

Támogass 20 asztronautát egyszerre

Bot Commander

Telepíts 5 automatizált botot

Fusion Power

Aktiválj Fusion Reactor-t

Black Hole Explorer

Építs fekete lyuk közelében

Creature Tamer

Fogj el és tenyészd első lényedet

Farmer

Hozz létre működő farmot 10+ növénnyel

Architect

Ments blueprint-et Blueprints+-ban

Multiplayer Host

Hosztolj kooperatív sessiont 3+ játékossal

Universe Network

Kapcsolj kolóniákat 3 planetoidon

Resource Baron

Halmozz fel 10 000 egység egyetlen erőforrásból

Speed Runner

Érd el Stargate I-t 10 órán belül

Explorer

Fedezz fel 10 egyedi planetoid típust

End The Game

Fejezd be az összes fő haladási mérföldkövet

Multiplayer és szerver

Az Astro Colony 2–20 játékos kooperációt és dedikált szervereket támogat. Az 1.0 multiplayer jobb szinkronizációval rendelkezik, de 3+ játékosnál néhány probléma továbbra is fennáll.

Dedikált szervereken irányítsd át UDP 7777 és UDP 27015 portokat a routeren. Állítsd be ServerName és MaxPlayers értékeket ServerSettings.ini-ben.

Kísérleti 1.0 ág elérhető volt kiadás előtt testastrorelease jelszóval — mentések átkerülnek a teljes 1.0-ba.

Kooperatív mód

  • Hosztolás vagy csatlakozás Steam barátokon vagy szerverböngészőn keresztül
  • Közös kolóniaépítés és erőforrás-készletek
  • Ismert problémák: tárgy deszinkronizáció és ghost items szalagokon 3+ játékosnál
  • Ajánlott: 2 játékos kooperáció a legstabilabb élményért

Dedikált szerver beállítás

  • Telepítés Steamen: Dedicated Server App ID 2662210
  • Alapértelmezett játékport: UDP 7777
  • Lekérdező port: UDP 27015
  • ServerSettings.ini konfigurálása max játékosokhoz és világbeállításokhoz
  • A hoszt fiók nem tud egyszerre bejelentkezni Steam kliensbe ugyanazon fiókon
  • Hivatalos dokumentáció: Google Document link a Steam közösségből

Kódok és modok

Az Astro Colony NEM live-service játék — nincsenek hivatalos promóciós kódok, beváltási kódok vagy kuponok.

Az „Astro Colony codes" keresés általában trainerekhez (WeMod, PLITCH) vagy a beépített Cheat Hub-hoz vezeti a játékosokat. A Cheat Hub sandbox funkció, nem kódbeváltási rendszer.

Nyomd meg H vagy Home gombot a Cheat Hub megnyitásához játékban. Kreatív mód eszközöket biztosít építmények teszteléséhez Steam achievementek érintése nélkül solo játékban.

A ModKit 2.0 egyedi modokat támogat Steam Workshop-on és CurseForge-on keresztül. Modok adhatnak eszközöket, erőforrásokat és játékmenet módosításokat.

Ez egyszeri vásárlásos játék. A frissítések ingyenesek — nincs kódbeváltási rendszer.
  • Nincsenek hivatalos promóciós kódok — óvakodj csaló weboldalaktól ingyenes kódokat ígérve
  • Cheat Hub (H/Home): beépített sandbox csalások kreatív építkezéshez
  • Steam Workshop: böngéssz közösségi modokat közvetlenül a főmenüből
  • ModKit 2.0 dokumentáció elérhető hivatalos Google Doc-on keresztül
  • Harmadik féltől származó trainerek nem hivatalosak és frissítések után tönkremehetnek

Útiterv

Nincs hivatalos nyilvános Trello tábla az Astro Colony-hoz. A fejlesztési haladás Steam News, Discord és hivatalos blog útján oszlik meg.

Kövesd a hivatalos csatornákat a legfrissebb frissítésekért: Steam News oldal, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) és astrocolony.com blog.

Az Early Access útiterv részletesen leírta a 3,5 év fejlesztés során elért mérföldköveket, amelyek a 2026 júniusi 1.0 induláshoz vezettek.

  • Történet és cinematics — 1.0 utáni tartalomfrissítésekben tervezve
  • További eszközök és épülettípusok jövőbeli patch-ekben
  • Életminőség: épület tükrözés, javított recept UI
  • Multiplayer: folyamatos szinkronizációs fejlesztések és sávszélesség optimalizálás
  • Mac és Linux verziók tervezve (Windows az elsődleges platform)
  • További nyelvi lokalizáció a jelenlegi 13 nyelven túl
  • Kontroller és Steam Deck támogatás — 1.0-ban megérkezett
  • ModKit 2.0 és frissített mod platform — 1.0-ban megérkezett

GYIK

Mikor jelent meg az Astro Colony?

Az Early Access 2022. november 7-én indult. A teljes 1.0 kiadás 2026. június 2-án volt.

Miért nem működik a vízcsövem?

Az Ice Breaker-nek először Water Tank-hoz kell csatlakoznia. A csövek önmagukban nem rendelkeznek puffertartállyal.

Hol van az Auto Asteroid Catcher?

Nyomd meg a K-t a teljes építési menü megnyitásához, majd navigálj a Mining kategóriába. Nincs az alapértelmezett gyorsmenüben.

Vannak promóciós kódok?

Nincsenek. Az Astro Colony egyszeri vásárlásos játék kódbeváltási rendszer nélkül.

Van hivatalos Trello?

Nincs nyilvános Trello. Ellenőrizd a Steam News-t, Discord-ot és hivatalos blogot frissítésekért.

Hány játékos játszhat együtt?

2–20 játékos kooperációban. Dedikált szerverek ugyanezeket a játékosszámokat támogatják.

Milyen platformok támogatottak?

Windows Steamen és GOG-on. Mac és Linux jövőbeli frissítésekben tervezett.

Hogyan találok Quartz-ot élelemhez?

Használd a Radar-t (M) planetoidok szkenneléséhez. Quartz-gazdag bolygók szükségesek Hydrotonic termeléshez.

Mi kell Stargate-hez?

Graphene × 128 és Polymer × 128, plusz High Tech kutatás és megtalált Black Hole.

Van kontroller támogatás?

Igen, kontroller billentyűk és Steam Deck kompatibilitás hozzáadva az 1.0 kiadásban.