Astro Colony Wiki
Votre guide complet pour l'automatisation, l'exploration et la construction de colonies dans l'univers voxel infini.
Commandes · Guide Débutant · Arbre Technologique · Objets · Stargate · Sortie 1.0
Sortie et Version 1.0
Astro Colony est sorti en accès anticipé le 7 novembre 2022 et a atteint la version complète 1.0 le 2 juin 2026, après plus de trois ans de développement par Terad Games.
La mise à jour 1.0 apporte des visuels affinés, une synchronisation multijoueur améliorée, la prise en charge des manettes, la compatibilité Steam Deck, Blueprints+, les valves logiques, Map Autopilot, ainsi qu'une interface soignée avec des recettes mises à jour et des affichages d'efficacité des bâtiments.
Le jeu est disponible sur Steam et GOG pour Windows. Le support des serveurs dédiés est disponible via l'App ID Steam 2662210.
| Jalon | Date | Détails |
|---|---|---|
| Kickstarter | 2021 | Financé par le soutien de la communauté |
| Accès Anticipé | 7 nov. 2022 | Automatisation et exploration de base |
| Sortie 1.0 | 2 juin 2026 | Version complète avec éléments narratifs |
Nouveautés de la Version 1.0
- Système Blueprints+ pour sauvegarder et partager des constructions
- Separators et Valves pour une logique de tuyaux avancée
- Map Autopilot pour une navigation automatisée
- Visuels de convoyeurs affinés et miroir des bâtiments
- Synchronisation multijoueur améliorée et bande passante réduite
- Touches manette et prise en charge Steam Deck
- ModKit 2.0 mis à jour et intégration Steam Workshop
Configuration Requise
- Minimum : Intel i3, 4 Go RAM, GTX 660, 3 Go d'espace disque
- Recommandé : Intel i7, 8 Go RAM, GTX 1060
- OS : Windows 10 ou ultérieur
- Réseau : Haut débit pour le multijoueur
Commandes
Maîtriser les commandes est essentiel — de nombreux bâtiments comme l'Auto Asteroid Catcher ne se trouvent que dans le menu de construction complet (touche K), pas dans la barre de raccourcis.
| Action | Touche | Remarques |
|---|---|---|
| Avancer / Reculer / Gauche / Droite | W / S / A / D | Déplacement FPS standard |
| Sauter | Espace | Fonctionne en faible gravité |
| Sprint | Maj gauche | Consomme de l'endurance |
| S'accroupir / Glisser | C / Ctrl | Utile dans les espaces étroits |
| Interagir / Utiliser | E | Interagir avec les appareils et les astronautes |
| Inventaire | Tab / I | Accéder au stockage personnel |
| Menu Construction (Complet) | K | Tous les bâtiments — Mining, Power, Water, etc. |
| Emplacements Barre Raccourcis | 1–9 | Placer rapidement les bâtiments favoris |
| Pivoter le Bâtiment | R | Pivoter avant de placer |
| Démolir / Pioche | Clic gauche | Miner les voxels et retirer les bâtiments |
| Placer le Bâtiment | Clic droit | Confirmer le placement |
| Radar / Carte | M | Scanner les ressources et les planétoïdes |
| Arbre Technologique | T | Rechercher de nouvelles technologies |
| Cheat Hub / Menu Mod | H / Home | Triches sandbox intégrées (pas de codes promo) |
| Capture d'écran | F12 | Capture via overlay Steam |
| Console | ` (Tilde) | Commandes de débogage sur certaines versions |
Guide du Débutant
Suivez cet itinéraire en quatre phases pour passer d'un astronaute isolé à une colonie automatisée autosuffisante dans vos premières heures de jeu.
Phase 1 : Survie et Collecte (0–15 min)
1. Collecter les minerais de base
Minez Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore et Ice Cube sur les astéroïdes proches avec votre pioche.
2. Fabriquer un Smelter
Fondez le fer et le cuivre en barres, puis fabriquez des Plates et des Wires au Constructor.
3. Construire des Solar Panels
Placez 2 à 4 Solar Panels pour l'alimentation initiale. Les Carbon Reactors viendront plus tard.
4. Installer un Ice Breaker
Placez un Ice Breaker connecté à un Water Tank — les tuyaux seuls n'ont pas de tampon.
5. Rechercher Oxygen
Ouvrez l'arbre technologique (T) et débloquez Oxygen en priorité absolue.
Phase 2 : Infrastructure de Base (15–45 min)
1. Construire un Oxygen Generator
Connectez-le à l'approvisionnement en eau. Les astronautes ont besoin d'oxygène pour survivre.
2. Construire une Canteen
Fournit une zone de restauration pour les astronautes recrutés.
3. Placer des Storage Containers
Organisez les matériaux bruts et transformés près des lignes de production.
4. Construire un Drill
Le forage automatisé sur les surfaces des planétoïdes évite le minage manuel.
5. Recruter les premiers astronautes
Utilisez le Human Laboratory — assignez les rôles Science, Cook et Engineer.
Phase 3 : Automatisation (45–90 min)
1. Rechercher Asteroid Catching
Débloquez d'abord le catcher manuel, puis l'Auto Asteroid Catcher via le menu K → Mining.
2. Poser des Conveyor Belts
Reliez les mineurs aux smelters puis aux constructors en ligne de production droite.
3. Ajouter des Transport Pipes
Acheminez l'eau et l'oxygène à travers les planchers — les tuyaux peuvent traverser les sols.
4. Rechercher Automated Mining
Chaîne complète : Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.
5. Augmenter la production d'énergie
Ajoutez des Solar Panels ou passez au Carbon Reactor.
Phase 4 : Expansion (90+ min)
1. Installer Engines et Thrusters
Propulsez votre station pour découvrir de nouveaux planétoïdes.
2. Construire un Docking Station
Accostez des planétoïdes pour étendre votre réseau de colonies en chaîne.
3. Rechercher Agriculture
Cultivez de la nourriture localement au lieu de dépendre uniquement du Hydrotonic.
4. Installer un Radar
Scannez les planètes riches en quartz (nécessaire pour la production alimentaire Hydrotonic).
5. Planifier les matériaux Stargate
Commencez à stocker pour la production tardive de Graphene et Polymer.
Arbre Technologique
Astro Colony compte plus de 70 technologies réparties en six branches scientifiques. Il n'existe pas de tier list officielle — ce chemin de priorité recommandé optimise la survie initiale jusqu'à la fin de partie.
Basic Science
Artisanat fondamental, outils manuels et appareils simples.
Engineering
Convoyeurs, automatisation, moteurs et bâtiments structurels.
Chemistry
Améliorations de fonderie, polymères, graphene, matériaux avancés.
Biology
Agriculture, élevage animal, chaînes de transformation alimentaire.
Space
Radar, propulseurs, amarrage, terraformation des planétoïdes.
High Tech
Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, voyage inter-univers.
Début de Partie
- Oxygen — Survie des astronautes — à débloquer immédiatement
- Electricity — Alimente toutes les machines initiales et l'infrastructure solaire
- Hand Crafting Wire — Requis pour les conveyor belts et l'automatisation de base
- Asteroid Catching — Porte d'entrée vers la collecte automatisée de ressources
- Mining — Active le Drill et les chaînes de traitement des minerais
Milieu de Partie
- Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — jalon clé de l'automatisation
- Automated Mining — Extraction de minerais sans intervention sur les planétoïdes amarrés
- Solar Energy — Énergie propre évolutive pour les bases en expansion
- Agriculture — Nourriture durable sans chasse constante au quartz
- Gas Extraction — Accès aux ressources de l'Univers II
Fin de Partie
- Fusion Energy — Énergie de fin de partie pour les vastes lignes de production
- Expert Engines — Voyage rapide entre planétoïdes
- Stargate II — Prérequis au voyage inter-univers
- Stargate III — Réseau universel complet
- Remote Fabricator — Construire à distance via des drones
Objets et Ressources
Les ressources se divisent en minerais bruts, matériaux transformés, produits organiques et exclusivités de l'Univers II. Comprendre la chaîne de production évite les goulets d'étranglement.
| Ressource | Source | Usage Principal |
|---|---|---|
| Ice Cube | Astéroïdes, planètes de glace | Eau via Ice Breaker |
| Carbon Ore | Astéroïdes | Carburant, Carbon Reactor, acier |
| Iron Ore | Astéroïdes, planétoïdes | Iron Bar → Plates, Rods, Screws |
| Copper Ore | Astéroïdes, planétoïdes | Copper Bar → Wire, Electronics |
| Gold Ore | Astéroïdes rares | Circuits avancés, Motherboard |
| Aluminium Ore | Planètes mi-partie | Structures légères |
| Titanium Ore | Minage profond | Composants haut de gamme |
| Uranium Ore | Gisements rares | Carburant Nuclear Reactor |
| Quartz | Planétoïdes spécifiques | Production alimentaire Hydrotonic |
| Mercury Ore | Univers II | Chimie avancée |
| Cobalt Ore | Univers II | Composants high-tech |
| Gas | Géantes gazeuses | Chaînes chimie et fusion |
| Dirt | Surfaces des planétoïdes | Terraformation, agriculture |
| Stone Block | Minage | Matériau de construction |
- Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (chaîne de construction principale)
- Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (chaîne électronique)
- Graphene + Polymer × 128 chacun requis pour la construction de Stargate
- Ressources organiques de l'agriculture : plantes, animaux, systèmes d'élevage
Bâtiments et Appareils
Plus de 100 appareils constructibles répartis en neuf catégories fonctionnelles. Accédez à tous les bâtiments via le menu de construction avec la touche K.
Crafting
Mining
Power
Water & Oxygen
Service
Farming
Bots
Navigation
Endgame
Eau et Nourriture
Les systèmes d'eau et de nourriture sont les obstacles les plus fréquents en début de partie. L'Ice Breaker doit être connecté à un Water Tank — les tuyaux n'ont pas de tampon interne.
Utilisez le Radar (M) pour trouver des planétoïdes riches en Quartz — sans quartz, la production de Hydrotonic s'arrête et les astronautes meurent de faim.
Assignez un astronaute au rôle Cook dans les cuisines pour une production alimentaire plus rapide. Chaque Laboratory prend en charge 3 astronautes par lot à efficacité optimale.
L'Oxygen Barrier crée des zones habitables. Combinez-le avec un Oxygen Generator et un approvisionnement en eau pour un support vital complet.
| Recette | Ingrédients | Effet |
|---|---|---|
| Hydrotonic | Eau + Quartz | Matériau alimentaire de base — nourriture la plus courante en début de partie |
| Bread | Hydrotonic + grain transformé | Repas de base pour astronautes |
| Roasted Meat | Produits animaux | Haute nutrition grâce à l'élevage |
| Tomato Soup | Tomates de ferme + eau | Nourriture durable en milieu de partie |
| Omelette | Œufs + Hydrotonic | Recette optimisée pour le rôle Cook |
Automatisation
L'automatisation transforme le minage manuel en production autonome. L'Auto Asteroid Catcher est le premier jalon majeur de l'automatisation.
1. Débloquer la tech Asteroid Catching
Recherchez dans l'arbre technologique avant que l'Auto Catcher n'apparaisse dans le menu K.
2. Construire un Auto Asteroid Catcher
K → Mining → Auto Asteroid Catcher. Non disponible sur la barre de raccourcis par défaut.
3. Connecter avec des Conveyor Belts
Acheminer la sortie vers un Storage Container ou directement vers l'entrée du Smelter.
4. Ajouter un Drill sur les planétoïdes
Amarrez un planétoïde, placez un Drill sur les gisements pour une extraction continue.
5. Rechercher Automated Mining
Chaîne de prérequis complète : Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.
6. Utiliser Separators et Valves (1.0)
Contrôlez le sens du flux des tuyaux et répartissez les ressources entre les lignes de production.
- Les conveyor belts et transport pipes peuvent traverser les planchers — utilisez cela pour des usines compactes à plusieurs niveaux
- Les Logic Circuits permettent une automatisation conditionnelle pour les joueurs avancés
- Blueprints+ (1.0) permet de sauvegarder et répliquer des modules de production entiers
- Les Miner Bots et Transport Bots complètent la logistique par convoyeurs à grande échelle
Carte et Planétoïdes
L'univers est généré procéduralement avec des planétoïdes voxel entièrement destructibles. Chaque planétoïde possède quatre caractéristiques qui déterminent ses ressources et son terrain.
| Attribut | Options | Impact |
|---|---|---|
| Type de Terrain | Frozen, Sand, Moss, Volcanic | Détermine le biome visuel et les plantes disponibles |
| Forme | Donut, Bowl, Bullet, Spheroid | Influence l'amarrage et la surface exploitable |
| Relief | Flat, Hilly, Wavy | Affecte le placement des bâtiments et le forage |
| Taille | Small, Medium, Large | Plus de ressources sur les grands planétoïdes |
1. Installer Engines et Thrusters
La propulsion est nécessaire pour déplacer votre station dans l'espace.
2. Utiliser le Radar pour scanner
Appuyez sur M pour détecter les planétoïdes proches et les gisements de ressources.
3. Naviguer avec Map Autopilot
Fonctionnalité 1.0 pour les déplacements automatisés entre les lieux découverts.
4. Amarrer avec Docking Station
Connectez des planétoïdes pour étendre votre colonie en réseau enchaîné.
5. Terraformer avec Dirt
Modifiez les surfaces des planétoïdes pour l'agriculture et la construction.
- Événements universels : Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
- Des centaines d'espèces végétales dans différents biomes
- Capture et élevage de créatures pour les chaînes de ressources organiques
Stargate et Fin de Partie
Le système Stargate permet de voyager entre les univers. Trouver un Black Hole avec le Radar est la première étape vers le contenu de fin de partie.
1. Rechercher la branche High Tech
Progressez dans les arbres Chemistry et Space pour débloquer Stargate I.
2. Localiser un Black Hole
Utilisez le Radar pour trouver des trous noirs dans l'espace profond — événements aléatoires de l'univers.
3. Construire un Remote Fabricator
Déployez des drones de construction près du trou noir pour construire à distance.
4. Constituer des stocks de matériaux
Graphene × 128 et Polymer × 128 requis pour la construction de Stargate.
5. Construire Stargate I → II → III
Chaque niveau débloque un voyage plus profond entre univers et de nouvelles ressources.
6. Entrer dans un nouvel univers
L'Univers II contient Mercury Ore, Cobalt Ore et des ressources Gas.
- Les ressources de l'Univers II sont nécessaires pour Fusion Energy et la fabrication haut de gamme
- Les Electric Storms près des trous noirs peuvent endommager les équipements non protégés
- Les réseaux multi-univers créent la constellation de colonies la plus efficace
Succès
Astro Colony propose 25 succès Steam. Plusieurs nécessitent une progression multi-univers ou l'achèvement complet de la colonie.
First Steps
Terminer les objectifs du tutoriel
Oxygen Provider
Mettre en place un système d'approvisionnement en oxygène fonctionnel
Master Chef
Produire 5 types de nourriture différents
Automation Beginner
Construire votre premier Auto Asteroid Catcher
Conveyor Master
Créer une ligne de production de plus de 50 convoyeurs
Planetoid Pioneer
Amarrer votre premier planétoïde
Terraformer
Modifier la surface d'un planétoïde avec Dirt
Scientist
Rechercher 25 technologies
Full Research
Débloquer les 70+ technologies
Stargate Builder
Construire votre première Stargate
Parallel Universe
Voyager vers l'Univers II via une Stargate
Colony Leader
Recruter 10 astronautes
Mega Colony
Supporter 20 astronautes simultanément
Bot Commander
Déployer 5 bots automatisés
Fusion Power
Activer un Fusion Reactor
Black Hole Explorer
Construire près d'un trou noir
Creature Tamer
Capturer et élever votre première créature
Farmer
Établir une ferme fonctionnelle avec plus de 10 plantes
Architect
Sauvegarder un blueprint avec Blueprints+
Multiplayer Host
Héberger une session coopérative avec 3 joueurs ou plus
Universe Network
Connecter des colonies sur 3 planétoïdes
Resource Baron
Stocker 10 000 unités d'une seule ressource
Speed Runner
Atteindre Stargate I en moins de 10 heures
Explorer
Découvrir 10 types de planétoïdes uniques
End The Game
Accomplir tous les jalons principaux de progression
Multijoueur et Serveur
Astro Colony prend en charge la coopération de 2 à 20 joueurs et les serveurs dédiés. Le multijoueur en 1.0 a une synchronisation améliorée, mais certains problèmes persistent avec 3 joueurs ou plus.
Pour les serveurs dédiés, redirigez UDP 7777 et UDP 27015 sur votre routeur. Définissez ServerName et MaxPlayers dans ServerSettings.ini.
La branche expérimentale 1.0 était disponible avant la sortie avec le mot de passe testastrorelease — les sauvegardes sont transférables vers la 1.0 complète.
Mode Coopératif
- Héberger ou rejoindre via les amis Steam ou le navigateur de serveurs
- Construction de colonie partagée et réserves de ressources communes
- Problèmes connus : désynchronisation d'objets et convoyeurs fantômes avec 3 joueurs ou plus
- Recommandé : coopération à 2 joueurs pour l'expérience la plus stable
Configuration Serveur Dédié
- Installation via Steam : Dedicated Server App ID 2662210
- Port de jeu par défaut : UDP 7777
- Port de requête : UDP 27015
- Configurer ServerSettings.ini pour le nombre max de joueurs et les paramètres du monde
- Le compte hôte ne peut pas se connecter simultanément au client Steam sur le même compte
- Documentation officielle : Google Document lié depuis la communauté Steam
Codes et Mods
Astro Colony n'est PAS un jeu en service continu — il n'existe aucun code promo officiel, code d'échange ou coupon.
Rechercher « Astro Colony codes » conduit généralement les joueurs vers des trainers (WeMod, PLITCH) ou le Cheat Hub intégré. Le Cheat Hub est une fonctionnalité sandbox, pas un système d'échange de codes.
Appuyez sur H ou Home pour ouvrir le Cheat Hub en jeu. Il fournit des outils de mode créatif pour tester des constructions sans affecter les succès Steam en solo.
ModKit 2.0 prend en charge les mods personnalisés via Steam Workshop et CurseForge. Les mods peuvent ajouter des appareils, des ressources et des ajustements de gameplay.
- Aucun code promo officiel n'existe — méfiez-vous des sites frauduleux prétendant offrir des codes gratuits
- Cheat Hub (H/Home) : triches sandbox intégrées pour la construction créative
- Steam Workshop : parcourez les mods communautaires directement depuis le menu principal
- Documentation ModKit 2.0 disponible via le Google Doc officiel
- Les trainers tiers sont non officiels et peuvent cesser de fonctionner après les mises à jour
Feuille de Route
Il n'existe pas de tableau Trello public officiel pour Astro Colony. L'avancement du développement est partagé via Steam News, Discord et le blog officiel.
Suivez les canaux officiels pour les dernières nouvelles : page Steam News, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) et le blog astrocolony.com.
La feuille de route de l'accès anticipé détaillait les jalons atteints sur 3,5 ans de développement menant au lancement 1.0 de juin 2026.
- Histoire et cinématiques — prévues pour les mises à jour post-1.0
- Appareils et types de bâtiments supplémentaires dans les futurs correctifs
- Qualité de vie : miroir des bâtiments, interface des recettes améliorée
- Multijoueur : améliorations continues de la synchronisation et optimisation de la bande passante
- Versions Mac et Linux prévues (Windows est la plateforme principale)
- Localisation linguistique supplémentaire au-delà des 13 langues actuelles
- Prise en charge manette et Steam Deck — livrée en 1.0
- ModKit 2.0 et plateforme de mods mise à jour — livrés en 1.0
FAQ
Quand Astro Colony est-il sorti ?
L'accès anticipé a débuté le 7 novembre 2022. La sortie complète 1.0 a eu lieu le 2 juin 2026.
Pourquoi mon tuyau d'eau ne fonctionne-t-il pas ?
L'Ice Breaker doit d'abord être connecté à un Water Tank. Les tuyaux n'ont pas de capacité tampon en eux-mêmes.
Où se trouve l'Auto Asteroid Catcher ?
Appuyez sur K pour ouvrir le menu de construction complet, puis allez dans la catégorie Mining. Il n'est pas sur la barre de raccourcis par défaut.
Existe-t-il des codes promo ?
Non. Astro Colony est un achat unique sans système d'échange de codes.
Y a-t-il un Trello officiel ?
Aucun Trello public n'existe. Consultez Steam News, Discord et le blog officiel pour les mises à jour.
Combien de joueurs peuvent jouer ensemble ?
De 2 à 20 joueurs en coopération. Les serveurs dédiés prennent en charge les mêmes effectifs.
Quelles plateformes sont prises en charge ?
Windows via Steam et GOG. Mac et Linux sont prévus pour de futures mises à jour.
Comment trouver du Quartz pour la nourriture ?
Utilisez le Radar (M) pour scanner les planétoïdes. Les planètes riches en quartz sont nécessaires pour la production de Hydrotonic.
De quoi a-t-on besoin pour une Stargate ?
Graphene × 128 et Polymer × 128, plus la recherche High Tech et un Black Hole localisé.
Le jeu prend-il en charge les manettes ?
Oui, les touches manette et la compatibilité Steam Deck ont été ajoutées dans la version 1.0.