Astro Colony Wiki

Twój kompletny przewodnik po automatyzacji, eksploracji i budowie kolonii w nieskończonym wszechświecie wokseli.

Sterowanie · Poradnik · Drzewo technologii · Przedmioty · Stargate · Wydanie 1.0

Wydanie i wersja 1.0

Astro Colony trafiło do Early Access 7 listopada 2022 r. i osiągnęło pełne wydanie 1.0 2 czerwca 2026 r. po ponad trzech latach rozwoju przez Terad Games.

Aktualizacja 1.0 wprowadza ulepszoną grafikę, lepszą synchronizację multiplayer, obsługę kontrolera, kompatybilność ze Steam Deck, Blueprints+, logic valves, Map Autopilot oraz dopracowany interfejs z zaktualizowanymi recepturami i wskaźnikami wydajności budynków.

Gra jest dostępna na Steam i GOG dla Windows. Obsługa dedykowanego serwera jest dostępna przez Steam App ID 2662210.

Kamień milowyDataSzczegóły
Kickstarter2021Sfinansowany przez społeczność
Early Access7 lis 2022Podstawowa automatyzacja i eksploracja
Wydanie 1.02 cze 2026Pełna wersja z elementami fabularnymi

Nowości w wersji 1.0

  • System Blueprints+ do zapisywania i udostępniania konstrukcji
  • Separators i Valves do zaawansowanej logiki rur
  • Map Autopilot do automatycznej nawigacji
  • Ulepszona grafika taśmociągów i odbicie lustrzane budynków
  • Lepsza synchronizacja multiplayer i mniejsze zużycie pasma
  • Obsługa kontrolera i Steam Deck
  • Zaktualizowany ModKit 2.0 i integracja ze Steam Workshop

Wymagania systemowe

  • Minimum: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB miejsca
  • Zalecane: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
  • System: Windows 10 lub nowszy
  • Sieć: Szerokopasmowe łącze do gry wieloosobowej

Sterowanie

Opanowanie sterowania jest kluczowe — wiele budynków, takich jak Auto Asteroid Catcher, znajduje się tylko w pełnym menu budowy (klawisz K), a nie na pasku skrótów.

Wskazówka: Naciśnij K, aby otworzyć pełne menu budowy. Auto Asteroid Catcher znajduje się w kategorii Mining — nie pojawia się na domyślnym pasku skrótów.
AkcjaKlawiszUwagi
Ruch do przodu / tyłu / lewo / prawoW / S / A / DStandardowy ruch FPS
SkokSpacjaDziała przy niskiej grawitacji
SprintLewy ShiftZużywa wytrzymałość
Kucanie / ślizgC / CtrlPrzydatne w ciasnych miejscach
Interakcja / użycieEInterakcja z urządzeniami i astronautami
EkwipunekTab / IDostęp do osobistego magazynu
Menu budowy (pełne)KWszystkie budynki — Mining, Power, Water itd.
Sloty paska skrótów1–9Szybkie umieszczanie ulubionych budynków
Obrót budynkuRObrót przed umieszczeniem
Rozbiórka / kilofLewy przycisk myszyKopanie wokseli i usuwanie budynków
Umieszczenie budynkuPrawy przycisk myszyPotwierdzenie umieszczenia
Radar / mapaMSkanowanie zasobów i planetoid
Drzewo technologiiTBadanie nowych technologii
Cheat Hub / menu modówH / HomeWbudowane oszustwa sandbox (nie kody promocyjne)
Zrzut ekranuF12Zrzut ekranu przez nakładkę Steam
Konsola` (tylda)Polecenia debugowania w niektórych wersjach

Poradnik dla początkujących

Postępuj według tej czterofazowej ścieżki, aby w pierwszych godzinach gry przejść od astronauty na bezludnej planecie do samowystarczalnej, zautomatyzowanej kolonii.

Faza 1: Zbieranie na przetrwanie (0–15 min)

1. Zbieraj podstawowe rudy

Wydobywaj Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore i Ice Cube z pobliskich asteroid kilofem.

2. Wytwórz Smelter

Przetapiaj Iron i Copper na sztabki, następnie wytwarzaj Plates i Wires w Constructor.

3. Zbuduj Solar Panels

Umieść 2–4 Solar Panels na wczesną energię. Carbon Reactors pojawią się później.

4. Ustaw Ice Breaker

Umieść Ice Breaker podłączony do Water Tank — same rury nie mają bufora.

5. Zbadaj Oxygen

Otwórz drzewo technologii (T) i odblokuj Oxygen jako pierwszy priorytet.

Faza 2: Infrastruktura bazy (15–45 min)

1. Zbuduj Oxygen Generator

Podłącz do zasilania wodą. Astronauci potrzebują tlenu, aby przeżyć.

2. Wznieś Canteen

Zapewnia strefę serwowania posiłków dla rekrutowanych astronautów.

3. Umieść Storage Containers

Organizuj surowce i przetworzone materiały w pobliżu linii produkcyjnych.

4. Zbuduj Drill

Automatyczne wiercenie na powierzchni planetoid oszczędza czas ręcznego kopania.

5. Rekrutuj pierwszych astronautów

Użyj Human Laboratory — przypisz role Science, Cook i Engineer.

Faza 3: Automatyzacja (45–90 min)

1. Zbadaj Asteroid Catching

Odblokuj ręczny, a następnie Auto Asteroid Catcher przez menu K → Mining.

2. Połóż Conveyor Belts

Połącz koparki ze Smelter, a następnie z Constructor w prostej linii produkcyjnej.

3. Dodaj Transport Pipes

Poprowadź wodę i tlen przez podłogi — rury mogą przechodzić przez podłogi.

4. Zbadaj Automated Mining

Pełny łańcuch: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.

5. Zwiększ produkcję energii

Dodaj więcej Solar Panels lub ulepsz do Carbon Reactor.

Faza 4: Ekspansja (90+ min)

1. Zainstaluj Engines i Thrusters

Napędzaj stację, aby odkrywać nowe planetoidy.

2. Zbuduj Docking Station

Dokuj planetoidy, aby łańcuchowo rozszerzać sieć kolonii.

3. Zbadaj Agriculture

Uprawiaj jedzenie lokalnie zamiast polegać wyłącznie na Hydrotonic.

4. Ustaw Radar

Skanuj planety bogate w Quartz (potrzebne do produkcji jedzenia Hydrotonic).

5. Planuj materiały na Stargate

Zacznij gromadzić zapasy na późną produkcję Graphene i Polymer.

Drzewo technologii

Astro Colony ma ponad 70 technologii w sześciu gałęziach nauki. Nie ma oficjalnej listy tierów — ta zalecana ścieżka priorytetów optymalizuje wczesne przetrwanie aż po endgame.

Basic Science

Podstawowe rzemiosło, narzędzia ręczne i proste urządzenia.

Engineering

Taśmociągi, automatyzacja, silniki i budynki konstrukcyjne.

Chemistry

Ulepszenia hutnictwa, polimery, graphene, zaawansowane materiały.

Biology

Rolnictwo, hodowla zwierząt, łańcuchy przetwórstwa żywności.

Space

Radar, thrusters, dokowanie, terraformacja planetoid.

High Tech

Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, podróże między wszechświatami.

Wczesna gra

  • Oxygen — Przetrwanie astronautów — odblokuj natychmiast
  • Electricity — Zasila wszystkie wczesne maszyny i infrastrukturę solarną
  • Hand Crafting Wire — Wymagane do taśmociągów i podstawowej automatyzacji
  • Asteroid Catching — Brama do automatycznego zbierania zasobów
  • Mining — Umożliwia Drill i łańcuchy przetwarzania rud

Środkowa gra

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — kluczowy kamień milowy automatyzacji
  • Automated Mining — Wydobywanie rud bez udziału rąk z zadokowanych planetoid
  • Solar Energy — Skalowalna czysta energia dla rozwijających się baz
  • Agriculture — Zrównoważone jedzenie bez ciągłego polowania na Quartz
  • Gas Extraction — Dostęp do zasobów Universe II

Późna gra

  • Fusion Energy — Energia endgame dla ogromnych linii produkcyjnych
  • Expert Engines — Szybka podróż między planetoidami
  • Stargate II — Warunek wstępny podróży między wszechświatami
  • Stargate III — Kompletna sieć wszechświatów
  • Remote Fabricator — Budowanie na odległość przez drony

Przedmioty i zasoby

Zasoby dzielą się na surowe rudy, przetworzone materiały, towary organiczne i ekskluzywy Universe II. Zrozumienie łańcucha produkcji zapobiega wąskim gardłom.

ZasóbŹródłoGłówne zastosowanie
Ice CubeAsteroidy, planety lodoweWoda przez Ice Breaker
Carbon OreAsteroidyPaliwo, Carbon Reactor, stal
Iron OreAsteroidy, planetoidyIron Bar → Plates, Rods, Screws
Copper OreAsteroidy, planetoidyCopper Bar → Wire, Electronics
Gold OreRzadkie asteroidyZaawansowane obwody, Motherboard
Aluminium OrePlanety średniej gryLekkie konstrukcje
Titanium OreGłębokie wydobycieKomponenty wysokiego poziomu
Uranium OreRzadkie złożaPaliwo Nuclear Reactor
QuartzOkreślone planetoidyProdukcja jedzenia Hydrotonic
Mercury OreUniverse IIZaawansowana chemia
Cobalt OreUniverse IIKomponenty high-tech
GasGiganty gazoweŁańcuchy chemii i fuzji
DirtPowierzchnie planetoidTerraformacja, rolnictwo
Stone BlockKopanieMateriał budowlany
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (podstawowy łańcuch konstrukcyjny)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (łańcuch elektroniki)
  • Graphene + Polymer × 128 każdego wymagane do budowy Stargate
  • Zasoby organiczne z rolnictwa: rośliny, zwierzęta, systemy hodowlane

Budynki i urządzenia

Ponad 100 budowalnych urządzeń obejmuje dziewięć kategorii funkcjonalnych. Dostęp do wszystkich budynków przez menu budowy pod klawiszem K.

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe (hand) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Greenhouse structures Animal pens Breeding facilities

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot (1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

Woda i jedzenie

Systemy wody i jedzenia to najczęstsze pułapki wczesnej gry. Ice Breaker musi być podłączony do Water Tank — rury nie mają wewnętrznego bufora.

Użyj Radar (M), aby znaleźć planetoidy bogate w Quartz — bez kwarcu produkcja Hydrotonic zatrzymuje się, a astronauci głodują.

Przypisz astronautę z rolą Cook do kuchni, aby przyspieszyć produkcję jedzenia. Każde Laboratory obsługuje 3 astronautów na partię przy optymalnej wydajności.

Oxygen Barrier tworzy strefy nadające się do zamieszkania. Połącz z Oxygen Generator i zasilaniem wodą dla pełnego systemu podtrzymywania życia.

Typowy błąd: podłączenie Ice Breaker bezpośrednio do maszyn bez Water Tank. Zawsze umieszczaj Water Tank między Ice Breaker a odbiorcami.
1 Ice Breaker → Water Tank (obowiązkowy bufor)
2 Water Tank → Hydro Generator (wymaga Quartz)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → karmienie astronautów
Receptura Składniki Efekt
Hydrotonic Water + Quartz Podstawowy materiał żywnościowy — najczęstsze wczesne jedzenie
Bread Hydrotonic + przetworzone ziarno Podstawowy posiłek astronauty
Roasted Meat Produkty zwierzęce Wysoka wartość odżywcza z hodowli
Tomato Soup Pomidory z Farm + woda Zrównoważone jedzenie średniej gry
Omelette Jajka + Hydrotonic Receptura zoptymalizowana dla roli Cook

Automatyzacja

Automatyzacja zamienia ręczne kopanie w samodzielnie działającą produkcję. Auto Asteroid Catcher to pierwszy duży kamień milowy automatyzacji.

1. Odblokuj technologię Asteroid Catching

Zbadaj w drzewie technologii, zanim Auto Catcher pojawi się w menu K.

2. Zbuduj Auto Asteroid Catcher

K → Mining → Auto Asteroid Catcher. Niedostępny na domyślnym pasku skrótów.

3. Połącz Conveyor Belts

Poprowadź wyjście do Storage Container lub bezpośrednio do wejścia Smelter.

4. Dodaj Drill na planetoidach

Zadokuj planetoidę, umieść Drill na złożach rud dla ciągłego wydobycia.

5. Zbadaj Automated Mining

Pełny łańcuch wymagań: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.

6. Użyj Separators i Valves (1.0)

Kontroluj kierunek przepływu w rurach i dziel zasoby między linie produkcyjne.

  • Taśmociągi i rury transportowe mogą przechodzić przez podłogi — wykorzystaj to do kompaktowych fabryk wielopoziomowych
  • Logic Circuits umożliwiają warunkową automatyzację dla zaawansowanych graczy
  • Blueprints+ (1.0) pozwala zapisywać i replikować całe moduły produkcyjne
  • Miner Bots i Transport Bots uzupełniają logistykę opartą na taśmociągach na dużą skalę

Mapa i planetoidy

Wszechświat jest generowany proceduralnie z w pełni niszczalnymi wokselowymi planetoidami. Każda planetoida ma cztery cechy określające zasoby i teren.

AtrybutOpcjeWpływ
Typ terenuFrozen, Sand, Moss, VolcanicOkreśla biom wizualny i dostępne rośliny
KształtDonut, Bowl, Bullet, SpheroidWpływa na układ dokowania i powierzchnię
Forma ukształtowaniaFlat, Hilly, WavyWpływa na rozmieszczenie budynków i wiercenie
RozmiarSmall, Medium, LargeWięcej zasobów na większych planetoidach

1. Zainstaluj Engines i Thrusters

Napęd wymagany do poruszania stacji w kosmosie.

2. Użyj Radar do skanowania

Naciśnij M, aby wykryć pobliskie planetoidy i złoża zasobów.

3. Nawiguj z Map Autopilot

Funkcja 1.0 do automatycznej podróży między odkrytymi lokalizacjami.

4. Dokuj przez Docking Station

Łącz planetoidy, aby rozszerzać kolonię jako sieć łańcuchową.

5. Terraformuj Dirt

Modyfikuj powierzchnie planetoid pod rolnictwo i budowę.

  • Wydarzenia we wszechświecie: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
  • Setki gatunków roślin w różnych biomach
  • Chwytanie i hodowla stworzeń dla organicznych łańcuchów zasobów

Stargate i endgame

System Stargate umożliwia podróże między wszechświatami. Znalezienie Black Hole za pomocą Radar to pierwszy krok ku treściom endgame.

1. Zbadaj gałąź High Tech

Postępuj przez drzewa Chemistry i Space, aby odblokować Stargate I.

2. Zlokalizuj Black Hole

Użyj Radar, aby znaleźć czarne dziury w głębokiej przestrzeni — losowe wydarzenia we wszechświecie.

3. Zbuduj Remote Fabricator

Rozmieść drony budowlane w pobliżu czarnej dziury do zdalnej budowy.

4. Gromadź materiały

Graphene × 128 i Polymer × 128 wymagane do budowy Stargate.

5. Wznieś Stargate I → II → III

Każdy poziom odblokowuje głębszą podróż między wszechświatami i nowe zasoby.

6. Wejdź do nowego wszechświata

Universe II zawiera Mercury Ore, Cobalt Ore i zasoby Gas.

  • Zasoby Universe II są wymagane do Fusion Energy i produkcji najwyższego poziomu
  • Electric Storms w pobliżu czarnych dziur mogą uszkodzić niechroniony sprzęt
  • Sieci wielu wszechświatów tworzą najbardziej wydajną konstelację kolonii

Osiągnięcia

Astro Colony oferuje 25 osiągnięć Steam. Kilka wymaga postępu w wielu wszechświatach lub pełnego ukończenia kolonii.

First Steps

Ukończ cele samouczka

Oxygen Provider

Skonfiguruj działający system dostaw tlenu

Master Chef

Wyprodukuj 5 różnych rodzajów jedzenia

Automation Beginner

Zbuduj swój pierwszy Auto Asteroid Catcher

Conveyor Master

Stwórz linię produkcyjną z ponad 50 taśmociągami

Planetoid Pioneer

Zadokuj swoją pierwszą planetoidę

Terraformer

Zmodyfikuj powierzchnię planetoidy Dirt

Scientist

Zbadaj 25 technologii

Full Research

Odblokuj wszystkie ponad 70 technologii

Stargate Builder

Wznieś swój pierwszy Stargate

Parallel Universe

Podróżuj do Universe II przez Stargate

Colony Leader

Rekrutuj 10 astronautów

Mega Colony

Utrzymuj jednocześnie 20 astronautów

Bot Commander

Rozmieść 5 zautomatyzowanych botów

Fusion Power

Uruchom Fusion Reactor

Black Hole Explorer

Buduj w pobliżu czarnej dziury

Creature Tamer

Schwytaj i wyhoduj swoje pierwsze stworzenie

Farmer

Załóż działającą farmę z ponad 10 roślinami

Architect

Zapisz blueprint w Blueprints+

Multiplayer Host

Hostuj sesję kooperacyjną z 3+ graczami

Universe Network

Połącz kolonie na 3 planetoidach

Resource Baron

Gromadź 10 000 jednostek jednego zasobu

Speed Runner

Osiągnij Stargate I w ciągu 10 godzin

Explorer

Odkryj 10 unikalnych typów planetoid

End The Game

Ukończ wszystkie główne kamienie milowe progresji

Multiplayer i serwer

Astro Colony obsługuje kooperację dla 2–20 graczy i dedykowane serwery. Multiplayer w 1.0 ma ulepszoną synchronizację, ale niektóre problemy przy 3+ graczach nadal występują.

Na dedykowanych serwerach przekieruj UDP 7777 i UDP 27015 w routerze. Ustaw ServerName i MaxPlayers w ServerSettings.ini.

Eksperymentalna gałąź 1.0 była dostępna przed wydaniem z hasłem testastrorelease — zapisy przenoszą się do pełnej wersji 1.0.

Tryb kooperacji

  • Hostuj lub dołączaj przez znajomych Steam lub przeglądarkę serwerów
  • Wspólna budowa kolonii i pule zasobów
  • Znane problemy: desynchronizacja przedmiotów i ghost items na taśmociągach przy 3+ graczach
  • Zalecane: kooperacja 2-osobowa dla najstabilniejszego doświadczenia

Konfiguracja dedykowanego serwera

  • Instalacja przez Steam: Dedicated Server App ID 2662210
  • Domyślny port gry: UDP 7777
  • Port zapytań: UDP 27015
  • Skonfiguruj ServerSettings.ini dla maks. graczy i ustawień świata
  • Konto hosta nie może jednocześnie logować się do klienta Steam na tym samym koncie
  • Oficjalna dokumentacja: Google Document z linkiem ze społeczności Steam

Kody i mody

Astro Colony NIE jest grą live-service — nie ma oficjalnych kodów promocyjnych, kodów do wymiany ani kuponów.

Wyszukiwanie „Astro Colony codes” zwykle prowadzi graczy do trainerów (WeMod, PLITCH) lub wbudowanego Cheat Hub. Cheat Hub to funkcja sandbox, a nie system wymiany kodów.

Naciśnij H lub Home, aby otworzyć Cheat Hub w grze. Zapewnia narzędzia trybu kreatywnego do testowania konstrukcji bez wpływu na osiągnięcia Steam w grze solo.

ModKit 2.0 obsługuje niestandardowe mody przez Steam Workshop i CurseForge. Mody mogą dodawać urządzenia, zasoby i zmiany rozgrywki.

To gra jednorazowego zakupu. Aktualizacje są darmowe — nie ma systemu wymiany kodów.
  • Nie istnieją oficjalne kody promocyjne — uważaj na oszukańcze strony oferujące darmowe kody
  • Cheat Hub (H/Home): wbudowane oszustwa sandbox do kreatywnej budowy
  • Steam Workshop: przeglądaj mody społeczności bezpośrednio z menu głównego
  • Dokumentacja ModKit 2.0 dostępna przez oficjalny Google Doc
  • Zewnętrzne trainery są nieoficjalne i mogą przestać działać po aktualizacjach

Plan rozwoju

Nie ma oficjalnej publicznej tablicy Trello dla Astro Colony. Postępy w rozwoju są udostępniane przez Steam News, Discord i oficjalny blog.

Śledź oficjalne kanały po najnowsze aktualizacje: strona Steam News, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) i blog astrocolony.com.

Plan Early Access szczegółowo opisywał kamienie milowe osiągnięte w ciągu 3,5 roku rozwoju prowadzącego do premiery 1.0 w czerwcu 2026.

  • Fabuła i cinematics — planowane w aktualizacjach po 1.0
  • Dodatkowe urządzenia i typy budynków w przyszłych łatkach
  • Jakość życia: odbicie lustrzane budynków, ulepszony interfejs receptur
  • Multiplayer: dalsze ulepszenia synchronizacji i optymalizacja pasma
  • Wersje Mac i Linux planowane (Windows to główna platforma)
  • Dodatkowa lokalizacja językowa poza obecnymi 13 językami
  • Obsługa kontrolera i Steam Deck — dostarczona w 1.0
  • ModKit 2.0 i zaktualizowana platforma modów — dostarczone w 1.0

FAQ

Kiedy wyszło Astro Colony?

Early Access rozpoczął się 7 listopada 2022 r. Pełne wydanie 1.0 miało miejsce 2 czerwca 2026 r.

Dlaczego moja rura wodna nie działa?

Ice Breaker musi być najpierw podłączony do Water Tank. Same rury nie mają pojemności bufora.

Gdzie jest Auto Asteroid Catcher?

Naciśnij K, aby otworzyć pełne menu budowy, następnie przejdź do kategorii Mining. Nie ma go na domyślnym pasku skrótów.

Czy są jakieś kody promocyjne?

Nie. Astro Colony to gra jednorazowego zakupu bez systemu wymiany kodów.

Czy istnieje oficjalne Trello?

Nie ma publicznego Trello. Sprawdzaj Steam News, Discord i oficjalny blog po aktualizacje.

Ilu graczy może grać razem?

Od 2 do 20 graczy w kooperacji. Dedykowane serwery obsługują te same liczby graczy.

Jakie platformy są obsługiwane?

Windows przez Steam i GOG. Mac i Linux są planowane w przyszłych aktualizacjach.

Jak znaleźć Quartz na jedzenie?

Użyj Radar (M), aby skanować planetoidy. Planety bogate w Quartz są potrzebne do produkcji Hydrotonic.

Co jest potrzebne do Stargate?

Graphene × 128 i Polymer × 128, plus badania High Tech i zlokalizowana Black Hole.

Czy gra ma obsługę kontrolera?

Tak, obsługa kontrolera i kompatybilność ze Steam Deck zostały dodane w wydaniu 1.0.