Astro Colony Wiki

La tua guida completa all'automazione, all'esplorazione e alla costruzione di colonie nell'universo voxel infinito.

Comandi · Guida Principianti · Albero Tecnologico · Oggetti · Stargate · Rilascio 1.0

Rilascio e Versione 1.0

Astro Colony è uscito in Accesso Anticipato il 7 novembre 2022 e ha raggiunto il rilascio completo 1.0 il 2 giugno 2026, dopo oltre tre anni di sviluppo da parte di Terad Games.

L'aggiornamento 1.0 porta grafica raffinata, sincronizzazione multiplayer migliorata, supporto controller, compatibilità Steam Deck, Blueprints+, valvole logiche, Map Autopilot e un'interfaccia curata con ricette aggiornate e indicatori di efficienza degli edifici.

Il gioco è disponibile su Steam e GOG per Windows. Il supporto per server dedicati è disponibile tramite Steam App ID 2662210.

TraguardoDataDettagli
Kickstarter2021Finanziato dal supporto della community
Accesso Anticipato7 nov 2022Automazione ed esplorazione di base
Rilascio 1.02 giu 2026Versione completa con elementi narrativi

Novità della Versione 1.0

  • Sistema Blueprints+ per salvare e condividere costruzioni
  • Separators e Valves per logica avanzata delle tubature
  • Map Autopilot per navigazione automatizzata
  • Grafica dei nastri trasportatori raffinata e specchio degli edifici
  • Sincronizzazione multiplayer migliorata e banda ridotta
  • Tasti controller e supporto Steam Deck
  • ModKit 2.0 aggiornato e integrazione Steam Workshop

Requisiti di Sistema

  • Minimo: Intel i3, 4 GB RAM, GTX 660, 3 GB di spazio
  • Consigliato: Intel i7, 8 GB RAM, GTX 1060
  • OS: Windows 10 o successivo
  • Rete: Banda larga per il multiplayer

Comandi

Padroneggiare i comandi è essenziale — molti edifici come l'Auto Asteroid Catcher si trovano solo nel menu di costruzione completo (tasto K), non nella barra rapida.

Suggerimento: Premi K per aprire il menu di costruzione completo. L'Auto Asteroid Catcher si trova in Mining — non compare nella barra rapida predefinita.
AzioneTastoNote
Avanti / Indietro / Sinistra / DestraW / S / A / DMovimento FPS standard
SaltoSpazioFunziona in bassa gravità
SprintMaiusc sinistroConsuma resistenza
Accovacciarsi / ScivolareC / CtrlUtile negli spazi stretti
Interagire / UsareEInteragire con dispositivi e astronauti
InventarioTab / IAccedere allo stoccaggio personale
Menu Costruzione (Completo)KTutti gli edifici — Mining, Power, Water, ecc.
Slot Barra Rapida1–9Posizionare rapidamente edifici preferiti
Ruotare EdificioRRuotare prima di posizionare
Demolire / PicconeTasto sinistroEstrarre voxel e rimuovere edifici
Posizionare EdificioTasto destroConfermare il posizionamento
Radar / MappaMScansionare risorse e planetoidi
Albero TecnologicoTRicercare nuove tecnologie
Cheat Hub / Menu ModH / HomeTrucchi sandbox integrati (non codici promo)
ScreenshotF12Screenshot tramite overlay Steam
Console` (Tilde)Comandi di debug in alcune build

Guida per Principianti

Segui questo percorso in quattro fasi per passare da un astronauta isolato a una colonia automatizzata autosufficiente nelle prime ore di gioco.

Fase 1: Sopravvivenza e Raccolta (0–15 min)

1. Raccogliere minerali di base

Estrai Iron Ore, Copper Ore, Carbon Ore e Ice Cube dagli asteroidi vicini con il piccone.

2. Costruire uno Smelter

Fondi ferro e rame in barre, poi crea Plates e Wires al Constructor.

3. Costruire Solar Panels

Posiziona 2–4 Solar Panels per l'energia iniziale. I Carbon Reactors arriveranno dopo.

4. Installare Ice Breaker

Posiziona un Ice Breaker collegato a un Water Tank — le tubature da sole non hanno buffer.

5. Ricercare Oxygen

Apri l'albero tecnologico (T) e sblocca Oxygen come prima priorità.

Fase 2: Infrastruttura di Base (15–45 min)

1. Costruire Oxygen Generator

Collega all'approvvigionamento idrico. Gli astronauti hanno bisogno di ossigeno per sopravvivere.

2. Costruire Canteen

Fornisce un'area di ristoro per gli astronauti reclutati.

3. Posizionare Storage Containers

Organizza materiali grezzi e lavorati vicino alle linee di produzione.

4. Costruire un Drill

La perforazione automatizzata sulle superfici dei planetoidi evita il mining manuale.

5. Reclutare i primi astronauti

Usa il Human Laboratory — assegna i ruoli Science, Cook e Engineer.

Fase 3: Automazione (45–90 min)

1. Ricercare Asteroid Catching

Sblocca prima il catcher manuale, poi l'Auto Asteroid Catcher tramite menu K → Mining.

2. Posare Conveyor Belts

Collega minatori a smelter e constructor in una linea di produzione rettilinea.

3. Aggiungere Transport Pipes

Instrada acqua e ossigeno attraverso i pavimenti — le tubature possono attraversare i soli.

4. Ricercare Automated Mining

Catena completa: Oxygen → Electricity → Asteroid Catching → Mining → Automated Mining.

5. Aumentare la produzione energetica

Aggiungi più Solar Panels o passa al Carbon Reactor.

Fase 4: Espansione (90+ min)

1. Installare Engines e Thrusters

Spingi la tua stazione per scoprire nuovi planetoidi.

2. Costruire Docking Station

Attracca planetoidi per espandere la rete coloniale a catena.

3. Ricercare Agriculture

Coltiva cibo localmente invece di affidarti solo al Hydrotonic.

4. Installare Radar

Scansiona pianeti ricchi di quarzo (necessari per la produzione alimentare Hydrotonic).

5. Pianificare materiali Stargate

Inizia ad accumulare per la produzione tardiva di Graphene e Polymer.

Albero Tecnologico

Astro Colony conta oltre 70 tecnologie in sei rami scientifici. Non esiste una tier list ufficiale — questo percorso di priorità consigliato ottimizza la sopravvivenza iniziale fino al endgame.

Basic Science

Artigianato fondamentale, strumenti manuali e dispositivi semplici.

Engineering

Nastri trasportatori, automazione, motori ed edifici strutturali.

Chemistry

Miglioramenti della fusione, polimeri, graphene, materiali avanzati.

Biology

Agricoltura, allevamento animale, catene di trasformazione alimentare.

Space

Radar, propulsori, attracco, terraforming dei planetoidi.

High Tech

Fusion reactors, Stargates, Remote Fabricators, viaggio tra universi.

Inizio Partita

  • Oxygen — Sopravvivenza degli astronauti — sbloccare immediatamente
  • Electricity — Alimenta tutte le macchine iniziali e l'infrastruttura solare
  • Hand Crafting Wire — Necessario per conveyor belts e automazione di base
  • Asteroid Catching — Porta d'accesso alla raccolta automatizzata di risorse
  • Mining — Abilita Drill e catene di lavorazione dei minerali

Metà Partita

  • Automated Catching — Auto Asteroid Catcher — traguardo chiave dell'automazione
  • Automated Mining — Estrazione mineraria senza intervento sui planetoidi attraccati
  • Solar Energy — Energia pulita scalabile per basi in espansione
  • Agriculture — Cibo sostenibile senza caccia costante al quarzo
  • Gas Extraction — Accesso alle risorse dell'Universo II

Fine Partita

  • Fusion Energy — Energia endgame per vaste linee di produzione
  • Expert Engines — Viaggio rapido tra planetoidi
  • Stargate II — Prerequisito per il viaggio tra universi
  • Stargate III — Rete universale completa
  • Remote Fabricator — Costruire a distanza tramite droni

Oggetti e Risorse

Le risorse si dividono in minerali grezzi, materiali lavorati, prodotti organici ed esclusive dell'Universo II. Comprendere la catena produttiva previene i colli di bottiglia.

RisorsaFonteUso Principale
Ice CubeAsteroidi, pianeti di ghiaccioAcqua tramite Ice Breaker
Carbon OreAsteroidiCarburante, Carbon Reactor, acciaio
Iron OreAsteroidi, planetoidiIron Bar → Plates, Rods, Screws
Copper OreAsteroidi, planetoidiCopper Bar → Wire, Electronics
Gold OreAsteroidi rariCircuiti avanzati, Motherboard
Aluminium OrePianeti a metà partitaStrutture leggere
Titanium OreMining profondoComponenti di alto livello
Uranium OreDepositi rariCarburante Nuclear Reactor
QuartzPlanetoidi specificiProduzione alimentare Hydrotonic
Mercury OreUniverso IIChimica avanzata
Cobalt OreUniverso IIComponenti high-tech
GasGiganti gassosiCatene chimica e fusione
DirtSuperfici dei planetoidiTerraforming, agricoltura
Stone BlockMiningMateriale da costruzione
  • Iron Bar → Iron Plate → Iron Rod / Screws / Gears (catena costruttiva principale)
  • Copper Bar → Copper Wire → Motherboard (catena elettronica)
  • Graphene + Polymer × 128 ciascuno richiesti per la costruzione di Stargate
  • Risorse organiche dall'agricoltura: piante, animali, sistemi di allevamento

Edifici e Dispositivi

Oltre 100 dispositivi costruibili suddivisi in nove categorie funzionali. Accedi a tutti gli edifici tramite il menu di costruzione con il tasto K.

Crafting

Smelter Advanced Smelter Expert Smelter Constructor Manufacturer Advanced Manufacturer Laboratory Human Laboratory

Mining

Pickaxe (mano) Asteroid Catcher Auto Asteroid Catcher Drill Giant Drill Mine Laser Drill

Power

Solar Panel Carbon Reactor Nuclear Reactor Fusion Reactor Battery Energy Transmitter Energy Receiver

Water & Oxygen

Ice Breaker Water Tank Hydro Generator Oxygen Generator Oxygen Barrier

Service

Storage Container Base Warehouse Canteen Dining Stand Hibernation Chamber School Study Point

Farming

Farm Strutture Greenhouse Recinti per animali Strutture di allevamento

Bots

Robots Assembler Miner Bot Transport Bot Migration Tool

Navigation

Radar Engines / Thrusters Docking Station Map Autopilot (1.0)

Endgame

Remote Fabricator Stargate I / II / III Logic Circuit Separators Valves

Acqua e Cibo

I sistemi idrico e alimentare sono gli ostacoli più comuni all'inizio. L'Ice Breaker deve collegarsi a un Water Tank — le tubature non hanno buffer interno.

Usa il Radar (M) per trovare planetoidi ricchi di Quartz — senza quarzo, la produzione di Hydrotonic si ferma e gli astronauti muoiono di fame.

Assegna un astronauta al ruolo Cook nelle cucine per una produzione alimentare più rapida. Ogni Laboratory supporta 3 astronauti per lotto a efficienza ottimale.

L'Oxygen Barrier crea zone abitabili. Combinalo con Oxygen Generator e approvvigionamento idrico per un supporto vitale completo.

Errore comune: collegare l'Ice Breaker direttamente alle macchine senza Water Tank. Posiziona sempre un Water Tank tra Ice Breaker e i consumatori.
1 Ice Breaker → Water Tank (buffer obbligatorio)
2 Water Tank → Hydro Generator (richiede Quartz)
3 Hydro Generator → Canteen / Dining Stand
4 Canteen → Nutrire gli Astronauti
Ricetta Ingredienti Effetto
Hydrotonic Acqua + Quartz Materiale alimentare base — cibo più comune all'inizio
Bread Hydrotonic + cereale lavorato Pasto base per astronauti
Roasted Meat Prodotti animali Alta nutrizione dall'allevamento
Tomato Soup Pomodori da fattoria + acqua Cibo sostenibile a metà partita
Omelette Uova + Hydrotonic Ricetta ottimizzata per il ruolo Cook

Automazione

L'automazione trasforma il mining manuale in produzione autonoma. L'Auto Asteroid Catcher è il primo traguardo importante dell'automazione.

1. Sbloccare la tech Asteroid Catching

Ricerca nell'albero tecnologico prima che l'Auto Catcher compaia nel menu K.

2. Costruire Auto Asteroid Catcher

K → Mining → Auto Asteroid Catcher. Non disponibile nella barra rapida predefinita.

3. Collegare con Conveyor Belts

Instrada l'output verso Storage Container o direttamente all'ingresso dello Smelter.

4. Aggiungere Drill sui planetoidi

Attracca un planetoide, posiziona Drill sui depositi per estrazione continua.

5. Ricercare Automated Mining

Catena prerequisiti completa: Oxygen → Electricity → Catching → Mining → Automated Mining.

6. Usare Separators e Valves (1.0)

Controlla la direzione del flusso delle tubature e dividi le risorse tra le linee di produzione.

  • Conveyor belts e transport pipes possono attraversare i pavimenti — usalo per fabbriche compatte a più livelli
  • I Logic Circuits abilitano automazione condizionale per giocatori avanzati
  • Blueprints+ (1.0) permette di salvare e replicare interi moduli di produzione
  • Miner Bots e Transport Bots integrano la logistica a nastri su larga scala

Mappa e Planetoidi

L'universo è generato proceduralmente con planetoidi voxel completamente distruttibili. Ogni planetoide ha quattro caratteristiche che determinano risorse e terreno.

AttributoOpzioniImpatto
Tipo di TerrenoFrozen, Sand, Moss, VolcanicDetermina il bioma visivo e le piante disponibili
FormaDonut, Bowl, Bullet, SpheroidInfluenza l'attracco e la superficie utile
RilievoFlat, Hilly, WavyIncide sul posizionamento degli edifici e sulla perforazione
DimensioneSmall, Medium, LargePiù risorse sui planetoidi grandi

1. Installare Engines e Thrusters

La propulsione è necessaria per muovere la stazione nello spazio.

2. Usare Radar per scansionare

Premi M per rilevare planetoidi vicini e depositi di risorse.

3. Navigare con Map Autopilot

Funzionalità 1.0 per viaggi automatizzati tra le località scoperte.

4. Attraccare con Docking Station

Collega planetoidi per espandere la colonia come rete a catena.

5. Terraformare con Dirt

Modifica le superfici dei planetoidi per agricoltura e costruzione.

  • Eventi universali: Meteor Rain, Comet, Electric Storm, Black Hole
  • Centinaia di specie vegetali in biomi diversi
  • Cattura e allevamento di creature per catene di risorse organiche

Stargate e Endgame

Il sistema Stargate consente di viaggiare tra universi. Trovare un Black Hole con il Radar è il primo passo verso il contenuto endgame.

1. Ricercare il ramo High Tech

Progredisci negli alberi Chemistry e Space per sbloccare Stargate I.

2. Localizzare un Black Hole

Usa il Radar per trovare buchi neri nello spazio profondo — eventi casuali dell'universo.

3. Costruire Remote Fabricator

Schiera droni da costruzione vicino al buco nero per edificare a distanza.

4. Accumulare materiali

Graphene × 128 e Polymer × 128 richiesti per la costruzione di Stargate.

5. Costruire Stargate I → II → III

Ogni livello sblocca viaggi più profondi tra universi e nuove risorse.

6. Entrare in un nuovo universo

L'Universo II contiene Mercury Ore, Cobalt Ore e risorse Gas.

  • Le risorse dell'Universo II sono necessarie per Fusion Energy e la produzione di alto livello
  • Gli Electric Storm vicino ai buchi neri possono danneggiare apparecchiature non protette
  • Le reti multi-universo creano la costellazione di colonie più efficiente

Achievement

Astro Colony offre 25 achievement Steam. Diversi richiedono progressione multi-universo o il completamento totale della colonia.

First Steps

Completare gli obiettivi del tutorial

Oxygen Provider

Impostare un sistema di ossigeno funzionante

Master Chef

Produrre 5 tipi di cibo diversi

Automation Beginner

Costruire il tuo primo Auto Asteroid Catcher

Conveyor Master

Creare una linea di produzione con oltre 50 nastri

Planetoid Pioneer

Attraccare il tuo primo planetoide

Terraformer

Modificare la superficie di un planetoide con Dirt

Scientist

Ricercare 25 tecnologie

Full Research

Sbloccare tutte le 70+ tecnologie

Stargate Builder

Costruire la tua prima Stargate

Parallel Universe

Viaggiare verso l'Universo II tramite una Stargate

Colony Leader

Reclutare 10 astronauti

Mega Colony

Supportare 20 astronauti contemporaneamente

Bot Commander

Schierare 5 bot automatizzati

Fusion Power

Attivare un Fusion Reactor

Black Hole Explorer

Costruire vicino a un buco nero

Creature Tamer

Catturare e allevare la tua prima creatura

Farmer

Stabilire una fattoria funzionante con oltre 10 piante

Architect

Salvare un blueprint con Blueprints+

Multiplayer Host

Ospitare una sessione cooperativa con 3 o più giocatori

Universe Network

Collegare colonie su 3 planetoidi

Resource Baron

Accumulare 10.000 unità di una singola risorsa

Speed Runner

Raggiungere Stargate I entro 10 ore

Explorer

Scoprire 10 tipi di planetoidi unici

End The Game

Completare tutti i traguardi principali di progressione

Multiplayer e Server

Astro Colony supporta la cooperativa da 2 a 20 giocatori e server dedicati. Il multiplayer in 1.0 ha sincronizzazione migliorata, ma persistono alcuni problemi con 3 o più giocatori.

Per i server dedicati, inoltra UDP 7777 e UDP 27015 sul router. Imposta ServerName e MaxPlayers in ServerSettings.ini.

Il branch sperimentale 1.0 era disponibile pre-rilascio con password testastrorelease — i salvataggi si trasferiscono alla 1.0 completa.

Modalità Cooperativa

  • Ospitare o unirsi tramite amici Steam o browser server
  • Costruzione coloniale condivisa e pool di risorse comuni
  • Problemi noti: desync oggetti e oggetti fantasma sui nastri con 3+ giocatori
  • Consigliato: cooperativa a 2 giocatori per l'esperienza più stabile

Configurazione Server Dedicato

  • Installazione via Steam: Dedicated Server App ID 2662210
  • Porta di gioco predefinita: UDP 7777
  • Porta query: UDP 27015
  • Configurare ServerSettings.ini per max giocatori e impostazioni mondo
  • L'account host non può accedere simultaneamente al client Steam sullo stesso account
  • Documentazione ufficiale: Google Document collegato dalla community Steam

Codici e Mod

Astro Colony NON è un gioco live-service — non esistono codici promo ufficiali, codici di riscatto o coupon.

Cercare « Astro Colony codes » porta spesso i giocatori a trainer (WeMod, PLITCH) o al Cheat Hub integrato. Il Cheat Hub è una funzione sandbox, non un sistema di riscatto codici.

Premi H o Home per aprire il Cheat Hub in gioco. Fornisce strumenti in modalità creativa per testare costruzioni senza influire sugli achievement Steam in solitaria.

ModKit 2.0 supporta mod personalizzate tramite Steam Workshop e CurseForge. Le mod possono aggiungere dispositivi, risorse e modifiche al gameplay.

È un gioco ad acquisto singolo. Gli aggiornamenti sono gratuiti — non esiste un sistema di riscatto codici.
  • Non esistono codici promo ufficiali — diffida dei siti truffa che promettono codici gratuiti
  • Cheat Hub (H/Home): trucchi sandbox integrati per costruzione creativa
  • Steam Workshop: sfoglia mod della community direttamente dal menu principale
  • Documentazione ModKit 2.0 disponibile tramite Google Doc ufficiale
  • I trainer di terze parti sono non ufficiali e possono smettere di funzionare dopo gli aggiornamenti

Roadmap

Non esiste una bacheca Trello pubblica ufficiale per Astro Colony. I progressi dello sviluppo sono condivisi tramite Steam News, Discord e il blog ufficiale.

Segui i canali ufficiali per gli ultimi aggiornamenti: pagina Steam News, Discord (discord.com/invite/EFzAA3w) e blog astrocolony.com.

La roadmap dell'Accesso Anticipato dettagliava i traguardi raggiunti in 3,5 anni di sviluppo fino al lancio 1.0 di giugno 2026.

  • Storia e cinematiche — previste per aggiornamenti post-1.0
  • Dispositivi e tipi di edifici aggiuntivi nei futuri patch
  • Qualità della vita: specchio degli edifici, interfaccia ricette migliorata
  • Multiplayer: continui miglioramenti alla sincronizzazione e ottimizzazione banda
  • Versioni Mac e Linux pianificate (Windows è la piattaforma principale)
  • Localizzazione linguistica aggiuntiva oltre le 13 lingue attuali
  • Supporto controller e Steam Deck — consegnato in 1.0
  • ModKit 2.0 e piattaforma mod aggiornata — consegnati in 1.0

FAQ

Quando è uscito Astro Colony?

L'Accesso Anticipato è iniziato il 7 novembre 2022. Il rilascio completo 1.0 è stato il 2 giugno 2026.

Perché la mia tubatura dell'acqua non funziona?

L'Ice Breaker deve collegarsi prima a un Water Tank. Le tubature non hanno capacità buffer da sole.

Dove si trova l'Auto Asteroid Catcher?

Premi K per aprire il menu di costruzione completo, poi vai alla categoria Mining. Non è nella barra rapida predefinita.

Esistono codici promo?

No. Astro Colony è un acquisto singolo senza sistema di riscatto codici.

Esiste un Trello ufficiale?

Non esiste un Trello pubblico. Controlla Steam News, Discord e il blog ufficiale per gli aggiornamenti.

Quanti giocatori possono giocare insieme?

Da 2 a 20 giocatori in cooperativa. I server dedicati supportano gli stessi numeri.

Quali piattaforme sono supportate?

Windows tramite Steam e GOG. Mac e Linux sono pianificati per futuri aggiornamenti.

Come trovo Quartz per il cibo?

Usa il Radar (M) per scansionare i planetoidi. Servono pianeti ricchi di quarzo per la produzione di Hydrotonic.

Cosa serve per una Stargate?

Graphene × 128 e Polymer × 128, più la ricerca High Tech e un Black Hole individuato.

Il gioco supporta i controller?

Sì, i tasti controller e la compatibilità Steam Deck sono stati aggiunti nel rilascio 1.0.